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AykinDalike
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[插件] [sma]CS武器换弹匣时间设定 (debug版)
【插件资讯】

插件来源:yymmychat提供
安装路径:addons/amxmodx/scripting

使用指令:武器换弹匣时间设定 (无设定=-1.0 , 换弹匣时间减半=0.5 , 换弹匣时间双倍=2.0 , 原本换弹匣时间=1.0)

weap_p228_reloadtime -1.0
weap_scout_reloadtime -1.0
weap_xm1014_reloadtime -1.0
weap_mac10_reloadtime -1.0
weap_aug_reloadtime -1.0
weap_elite_reloadtime -1.0
weap_fiveseven_reloadtime -1.0
weap_ump45_reloadtime -1.0
weap_sg550_reloadtime -1.0
weap_galil_reloadtime -1.0
weap_famas_reloadtime -1.0
weap_usp_reloadtime -1.0
weap_glock18_reloadtime -1.0
weap_awp_reloadtime -1.0
weap_mp5navy_reloadtime -1.0
weap_m249_reloadtime -1.0
weap_m3_reloadtime -1.0
weap_m4a1_reloadtime -1.0
weap_tmp_reloadtime -1.0
weap_g3sg1_reloadtime -1.0
weap_deagle_reloadtime -1.0
weap_sg552_reloadtime -1.0
weap_ak47_reloadtime -1.0
weap_p90_reloadtime -1.0 


【插件介绍】

提醒您:1. 这插件是yymmychat原创 
                我主要只是修掉一点小bug 
                debug的部分:有改变换弹速度后的武器,第三人称换弹动作不完整的问题   

            2. 至于elite换弹动作因为dummy动作锁定的关系    
                完整的修正后换弹动作建议搭配a7811311622的双枪动作改良插件↓ 
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=855287&keyword=%E5%8B%95%E4%BD%9C%E6%94%B9%E8%89%AF





图解说明:修正后、以elite为例  (6F另补图说明)




  





免费,但因为是yymmychat的作品,所以设个威望5

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若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!

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[ 此文章被AykinDalike在2010-06-07 20:56重新编辑 ]

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财富:80 (by chuchung712) | 理由: 发文奖励



献花 x10 回到顶端 [楼 主] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-04-01 15:12 |
shlaianson
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顺推 没什废大与趣 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-04-01 15:18 |
Rubbish-Nec 手机 会员卡
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可以直接覆盖旧的吗 表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-04-01 15:54 |
AykinDalike
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-04-01 15:54 发表的 : 到引言文
可以直接覆盖旧的吗 表情



可以呀
档名改成原本的 weapon_reload_time_set 就行了


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-04-01 16:01 |
夜魂
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事实上 从图看不出哪里怪怪的..不知是小弟眼残还是怎样...


我退出数位了 我会请我朋友持续帮我发世纪帝国 我热爱世纪帝国 数位让我太伤心了

指定接班人(不是cs的) ""夜梦魂"
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:欧洲 | Posted:2010-04-01 16:26 |
岳岳 手机
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不买
不过还满支持这个插件的
用在ZP上
把武器换子弹条0
等于无线子弹XD





By Yue
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-01 17:07 |
AykinDalike
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下面是引用 夜魂 于 2010-04-01 16:26 发表的 : 到引言文
事实上 从图看不出哪里怪怪的..不知是小弟眼残还是怎样...



看图当然不怪啦
因为图中是debug之后的动作

而原先的bug是换弹动作不完整
只要是有改到换弹时间的武器(不论哪一把)
会看到人物的手晃动一下动作就结束了
所以debug前的图也不知道怎么拍才能诠释得出来  XD


补图说明2: 这次以m249为例改成hk-23
这样一来,hk-23的第三人称换弹动作不会被截掉
而同样会在早约0.22倍的0.78时间之前完成整套的补弹动作




  





[ 此文章被AykinDalike在2010-04-01 17:57重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-04-01 17:11 |
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太好了!!因为旧版如果换弹时间调太快的话

动作方面也会怪怪的...
经过大大改良后又完美了!!   表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-01 17:31 |
AykinDalike
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下面是引用 bugatti1024 于 2010-04-01 17:31 发表的 : 到引言文
太好了!!因为旧版如果换弹时间调太快的话

动作方面也会怪怪的...
经过大大改良后又完美了!!   表情



但请注意唷:我改的只是把第三人称的动作修正

V档的话还是要抓一下确切的换弹时间唷

例如hk-23就建议改0.78直接套用CSO的模组在m249上就很准了

也就不需要改模组的fps值来配合换弹时间了


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-04-01 18:00 |
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很专业的东西呢...



看起来也还不错

重点是不用指令.....

帮您推啰


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-01 18:20 |

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