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[CS1.6] 求像CSO(伤害队友)插件
请问有像CSO伤害队友的插件吗?大家一定在想一般模式就有,但是我是ZP!!
拜托,就像CSO僵尸可以杀僵尸,人类可以杀人类。
如果有觉得侵犯CSO的话,私信给我。谢谢


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-03-06 11:32 |
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请开启ZP主插件的SMA,并寻找:

     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上内容应该会找到两次,找到的都要改。)


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-06 14:37 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-03-06 14:37 发表的 : 到引言文
请开启ZP主插件的SMA,并寻找:

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上内容应该会找到两次,找到的都要改。)

请问能用插件吗?因为我只有AMXX,我玩的ZP,大大把SMA给删除了。
而且我也不想更改里面的内容。
ZP主插件是zombie_plague40吗?
而且我是ZP4.2。
或是有AMXX转变成SMA的方法。


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-03-06 17:26 |
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下面是引用 as0926393638 于 2010-03-06 17:26 发表的 : 到引言文


请问能用插件吗?因为我只有AMXX,我玩的ZP,大大把SMA给删除了。
而且我也不想更改里面的内容。
ZP主插件是zombie_plague40吗?
而且我是ZP4.2。
或是有AMXX转变成SMA的方法。

那就…没救啦…表情
你似乎不了解ZP主插件影响的内容很广泛的…
而且因为ZP主插件的写法会造成其他插件的效果可能被抵销…
所以说…就算另外写也是无效…因为会被抵销…
这不管让哪个高手来写都是一样…无效… 表情
 不过是可以写个伪‧ZP同队伤害啦…不过我懒的写…


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-06 17:57 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-03-06 17:57 发表的 : 到引言文
 
那就…没救啦…表情
你似乎不了解ZP主插件影响的内容很广泛的…
而且因为ZP主插件的写法会造成其他插件的效果可能被抵销…
所以说…就算另外写也是无效…因为会被抵销…
这不管让哪个高手来写都是一样…无效… 表情
 不过是可以写个伪‧ZP同队伤害啦…不过我懒的写…

恩!那因该是不行了吧,但是我觉得位舍一般模式可以用伤害队友,那ZP就不行。


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-03-06 18:11 |
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下面是引用 as0926393638 于 2010-03-06 18:11 发表的 : 到引言文


恩!那因该是不行了吧,但是我觉得位舍一般模式可以用伤害队友,那ZP就不行。

你不知道我在1楼列出来的就是原因吗…?表情 所以才说要改那内容…表情


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-06 18:56 |
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下面是引用 as0926393638 于 2010-03-06 18:11 发表的 : 到引言文


恩!那因该是不行了吧,但是我觉得位舍一般模式可以用伤害队友,那ZP就不行。

为什么要伤害队友,丧尸打死丧尸?


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-03-06 20:29 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-03-06 14:37 发表的 : 到引言文
请开启ZP主插件的SMA,并寻找:

只要把「return HAM_SUPERCEDE;」改成「return HAM_IGNORED;」,
再把指令"mp_friendlyfire"改成"1"即可。
(以上内容应该会找到两次,找到的都要改。)
请问是到zombie_plague40.sma然后收寻 // Prevent friendly fire
因为收寻
     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;
太长了。

mp_friendlyfire是在哪里改,也是在zombie_plague40.sma收寻吗?
到zombie_plague40.sma我收寻不到


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-03-07 14:15 |
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下面是引用 as0926393638 于 2010-03-07 14:15 发表的 : 到引言文

请问是到zombie_plague40.sma然后收寻 // Prevent friendly fire
因为收寻
     // Prevent friendly fire
     if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])
           return HAM_SUPERCEDE;
太长了。

mp_friendlyfire是在哪里改,也是在zombie_plague40.sma收寻吗?
到zombie_plague40.sma我收寻不到

请善用「Ctrl+F」好吗…?表情
还有…"mp_friendlyfire"不是ZP里面的指令,CS本身就有这指令,
所以只要在CS里的控制台输入即可。


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献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-03-07 14:57 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-03-07 14:57 发表的 : 到引言文
 
请善用「Ctrl+F」好吗…?表情
还有…"mp_friendlyfire"不是ZP里面的指令,CS本身就有这指令,
所以只要在CS里的控制台输入即可。

请问是按"~"控制台 打上mp_friendlyfire然后后面加一个1吗?
就是这样 mp_friendlyfire1 ?


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-03-07 15:07 |

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