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fri123455
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[1.6] 插件的负荷量??
插件装太多游戏会跳掉...但...到底能装多少插件啊
还有...是不是每张地图的负荷量都不一样??
因为现在我只能玩堕落.仓库...但不能玩突袭.雪地之类的


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-29 10:48 |
AykinDalike
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下面是引用 fri123455 于 2009-11-29 10:48 发表的 插件的负荷量??: 到引言文
插件装太多游戏会跳掉...但...到底能装多少插件啊
还有...是不是每张地图的负荷量都不一样??
因为现在我只能玩堕落.仓库...但不能玩突袭.雪地之类的


你的问题基本上应该不是差件量的关系
应该是看你的差件内包含多少音效、模组等输出

例如:僵尸模式内的adm、人类、幸存者、武器、僵尸模组、还有所有的音效
         这些都会占掉资源,若要说amxx是否有负荷量上限?答案是有的
         一般以不超过512mb的追加模组与音效为限

正解:不能玩的图本身有音效档输出,因为你的上限已达或接近512mb
         所以当你开这些图的时候又多出这些关卡音效导致不能运行的结果
         好比「雪地」有车和山洞、还有老鹰的音效
         或是「义大利」有歹徒家的音响、和远端的钢琴声
         又或「阿兹提克」的雷声与水声

办法:删掉主差件里不必要的音效、或减少音源输出
         打比方,zombie_idle有两个输出↓
         { "zombie_plague/zombie_brains1.wav" , "zombie_plague/zombie_brains2.wav" }
         留一个就好,也就是把红色删除,这样可以降低输出量 
         我会建议你改主差件是因为你一定不会想要牺牲掉其他好用的差件 (例如10秒倒数)
         不过你试试暂时关掉它 (addon_add_countdown.amxx) 也能达到相同的目的
         因为他多了约800kb的音源输出
         我的ZP现在开启所有差件、玩任何关卡都可以,因为我在主差件动了手脚
         当然我建议你这样改是最快的,我自己是把跟音效有相关连的都做了「修正」
         但是相信我,你不会想知道那怎么弄的,因为真的很麻烦又累人

你可以参考看看
也可以自己做个检查...
当你弹出游戏时
是否会在console看到类似这样的讯息...
...mdl failed to precache because the item count is over the 512 limit.


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-30 00:20重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-11-30 00:11 |
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下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-30 00:11 发表的 : 到引言文

你的问题基本上应该不是差件量的关系
应该是看你的差件内包含多少音效、模组等输出
例如:僵尸模式内的adm、人类、幸存者、武器、僵尸模组、还有所有的音效
         这些都会占掉资源,若要说amxx是否有负荷量上限?答案是有的
.......


512指的是「档案大小总量」喔…?我还以为是「档案数量」的说…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-11-30 11:47 |
pau84111 手机
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下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-30 00:11 发表的 : 到引言文

你的问题基本上应该不是差件量的关系
应该是看你的差件内包含多少音效、模组等输出
例如:僵尸模式内的adm、人类、幸存者、武器、僵尸模组、还有所有的音效
         这些都会占掉资源,若要说amxx是否有负荷量上限?答案是有的
.......

是大小喔表情
难怪我超过这么多数量都没问题表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾台湾固网 | Posted:2009-12-03 18:09 |
supermanhugo
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下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-30 00:11 发表的 : 到引言文
 
你的问题基本上应该不是差件量的关系
应该是看你的差件内包含多少音效、模组等输出
例如:僵尸模式内的adm、人类、幸存者、武器、僵尸模组、还有所有的音效
         这些都会占掉资源,若要说amxx是否有负荷量上限?答案是有的
.......

原来还有这种限制Orz = =|||


[ 此文章被supermanhugo在2009-12-03 21:13重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-03 18:32 |
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用有需要的不就好了?


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-03 21:13 |
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可以教我怎么改吗,我的地图有些都不能玩,拜托拜托



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-21 21:52 |
AykinDalike
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下面是引用 s8720419 于 2009-12-21 21:52 发表的 : 到引言文
可以教我怎么改吗,我的地图有些都不能玩,拜托拜托


首先
你得先确定你弹GAME的理由是不是起因于512的关系

解决办法1 (也是最方便好懂的)
请看1F

解决办法2
你真的有兴趣再跟你说
前提你要对差件有一定的认识

解决方法3
在plague.ini里不必要的差件前方加上『 ; 』
也就是暂时关闭它
尤其是有附带音效输出的差件
不要怀疑
就是它害的
不是差件写的不好
是你的上限值爆了


献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2009-12-22 17:42 |
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我有些疑问~
每张地图的负荷量都不一样,那可以调高一点吗。
(这是我的心理话)



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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-25 22:44 |
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解决办法2
你真的有兴趣再跟你说
前提你要对差件有一定的认识

这个我有兴趣 表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-25 23:20 |

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