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路人甲
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[哈啦][顯示卡] GeForce9600GT的完美接班人 – MSI N240GT MD512/D5
NVIDIA在10月份正式發佈首款基於40nm製程的GeForce GT210/220顯示卡,緊接著在11月份推出GeForce GT240顯示卡,從一貫的命名原則可以看出GT240定位在GT210/220之上。設定在入門級市場的GT210/220雖擁有完整的高畫質影像解碼撥放能力,但在遊戲性能上可能會讓熱血的玩家們失望,這次所推出的GT240是NVIDIA首款採用GDDR5記憶體的顯示卡,40nm製程擁有96個流處理器,支援硬體DirectX10.1,在NVIDIA產品線的擘畫中,是為了取代9600GT及9600GSO兩款產品而生。採用價格區間來做產品分野,從狂熱級的GTX295、GTX285,接著屬於效能級GTX275、GTX260、GTS250,屬於入門級的GT220、GT210皆被賦予不同的任務使命,而這次GT240加入戰線,GT200系列產品線除了完成了最後一塊拼圖,也意味著NVIDIA已經正式宣告終結GeForce 9系列的顯示卡並全面推向GT200系列。



下面的文件是由NVIDIA官方所釋出的公板GT240規格,核心頻率為550MHz,擁有96個CUDA流處理器,除了支援完整的H.264及VC1等格式硬體高畫質影像解碼外,相同於GT210/GT220,GT240也同樣在核心內集成音效輸出單元,在記憶體部分則可由各顯示卡製造廠商自行選擇採用GDDR5/GDDR3或是DDR3記憶體去更豐富自家產品線的完整,值得一提的是由於GT240最高的TDP功耗僅有70W,顯示卡待機的功耗更只有9W,而PCI-E 16X能供給75W,因此GT240不需要外接電源即可工作,這對於以往為了得到較高的遊戲性能,除了添購高階的顯示卡外而可能必須同時採購高瓦數電源的成本,或是對省電節能有較高需求的使用者不啻為一個福音。



10月初Adobe在Adobe MAX大會上正式宣布即將推出的Flash Player 10.1版,在最近非常火紅的FACEBOOK上所提供的Flash小遊戲,透過優化後的Flash Player能夠應用NVIDIA顯示卡的GPU硬體加速運算,為現在充斥著許多Flash的網頁增加不小運算上的助益



讓顯示卡不只是單純用來玩遊戲一直是NVIDIA推廣CUDA的精神,除了透過Badaboom能簡單的將影片轉檔成iPHONE、PSP等手持多媒體娛樂裝置上,甚至是進階使用者的TMPGEnc或是PhotoShop等其他重量級的影像軟體,也開始提供對CUDA運算的支援。



本次測試的對象為微星N240GT-MD512,由於低功耗的緣故,從外觀可看出GT240整體設計相當的簡約清爽,元件部分除了大家熟知的固態電容外,微星在電感上還做了不少的著墨,使用採金色塗裝相當豪華的軍規級SSC固態電感,由於現今顯示卡都擁有相當高的顯示核心及記憶體頻率,各項的元件穩定度的要求也相對越來越高,有鑑於這個部分,微星開始導入軍規級的SSC固態電感,由於顯示卡常有供電電流高負載的情況,SSC固態電感除了輸出的電流值更大,超頻的性能更好之外,傳統電感容易產生高噪音的困擾也不復見。



輸出設定為HDMI、D-SUB及DVI,能夠滿足絕大多數使用者的應用,相對的也讓使用者減少須透過轉接頭轉換為其他介面的麻煩,在HDMI越來越普及的現在,推出的顯示卡都從善如流的加入HDMI的支援,MSI的GT240當然也不例外,前面提到GT240已經能夠完整的解碼H.264及VC1等格式硬體高畫質影像,音效的部分也不需要再透過SPDIF傳輸線傳輸到顯示卡上,GT240可說是非常完整的HTPC解決方案



首度加入GDDR5的支援也是GT240的特色,MSI GT240採用Samsung 4G10325FE-HC05的GDDR5記憶體,設定在3600MHz的頻率在整體效能上會有不小助益



拿下散熱風扇可以清楚看到整片卡的佈局,憑藉40nm的優勢GT240在核心的部分並不會特別誇張的大,另外NVIDIA一貫的SLI金手指在GT240上並沒有出現,考量使用中低階顯示卡的消費者會做SLI的機率並不高,在節省成本的情況下,在GT240也就沒有加入SLI功能



GT240的晶片代碼為GT215-450-A2



測試平台採用AMD PhenomII X4-965搭配ASRock M3A785GXH/128M,既然GT240是做為替代9600GT D3-512MB的顯示卡,就找來做為這次測試的對照組,首先先採用GPU-Z 0.3.6比較一下兩者的差異,目前GPU-Z 0.3.6仍無法完全正確辨識出GT240的晶片細部規格及頻寬資料,僅能看出GPU、Shader及記憶體的頻率,但能夠知道的是GT240的記憶體頻寬為128bit,而9600GT為256bit,GT240除了在記憶體的頻率上占了優勢,其他如記憶體頻寬、核心時脈、Shader時脈整體規格上相比,感覺上都落後了9600GT,熟悉顯示卡的老玩家們再看到這個規格比較數據似乎已經可以幫GT240的效能下了一個結論,就連筆者也覺得,這樣的規格真的能取代9600GT ?? 我們繼續看下去



測試諸元
測試平台接完全以原始設定無超頻,受限於螢幕僅有22吋,加上這價格帶的顯示卡在高解析度反鋸齒的測試項目其實佔不到太多的優勢,因此在遊戲的測試部分以1440*900及1680*1050兩個解析度,反鋸齒的部分也僅測試到4X,BenchMark軟體採用3DMark Vantage,主要還是以測試遊戲為主,在遊戲內部的特效部分也都維持預設的設定,僅調整解析度及反鋸齒設定







測後結論
看了上面的數據,相信各位朋友應該會跟小弟一樣,一開始看規格的部分並不對GT240的效能有太大的期待,再測試過後雖沒有辦法完勝9600GT,可以發現GT240的效能其實並不差,憑著內建了硬體DirectX 10.1的優勢,除了在Crysis WarHead的測試項目下仍是輸給了9600GT,整體效能可說是跟9600GT在伯仲之間,不過相信熱衷於Cryrsis系列這類重量級FPS遊戲的玩家們,也該知道這等級的顯示卡應該是負荷不了這類遊戲的認知。功耗的下降讓GT240取消了6Pin供電的設計,待機與遊戲中的滿載負荷控制的比9600GT出色許多,在加上GT240真正實現了完整的HD硬體解碼功能。最後能不能得到消費者關愛的眼神莫過於價格上的定位了,GT240在NVIDIA的定價為99美金,在電腦賣場可詢到的價位約在3200~3300之間,反觀對手AMD反而是在3000~4000價格帶產品出現了空窗,這也是GT240瞄準的市場區間,結合了上述的各項優點及價格帶的定位,被譽為9600GT的接班人可說是當之無愧。



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2009-11-23 20:45 |

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