广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 3409 个阅读者
WebGame 快速索引
OGame  摩尔庄园  七龙纪  领地传承  YOHO机甲战士  武林三国  宠物岛  泡面三国  天下无双  WEB武林  车肥羊三国  YOHO梦境 
武林英雄  热血三国志  兵临城下2 天书奇谈  开心农场  战将  侠武英雄传  桃园英雄传  冒险契约  库洛幻境  仙缘物语  战无双 
快打三国  卡卡们的大乱门  OP伟大航路

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
demonchen
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x9
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[攻略研究] BuzzerBeater 战术使用建议
游戏官方网址:http://www.buzze...r.com/

  本讨论帖只是关于BB游戏内设定的战术原则上的理解,并非绝对的金科玉律,如果您有不同的体验与观点,欢迎提出来讨论,让大家对于战术的使用做正确地修正。

  首先请大家建立的观念是,每个战术都有其局限性,并不是万能的,而其使用有两个思考方向:
1. 对内:战术是搭配球队里主力球员的个人能力而存在,要完全发挥战术所赋予的优势,球员需要具备的能力要有一定水准,换言之,并不是您使用了3-2联防,对手的外线就一定会熄火,特别是…您的后卫群外线防守根本不过3。关于各个位置球员基本能力需求,请先至漫谈球员交易市场进修。
2. 对外:想要百战百胜,除了知己还要知彼,了解对手的球队特性在哪,做出针对性的布置,然后才会有令人满意的效果。对战前翻一翻对手的赛程表对战纪录,了解对手的球队是打内线还外线,防守强否、篮板悍否、失误多否,然后研究其过往战术配置习惯,都是不可偷懒的功课。

  当然这两个思考方向只是基本前提,如果您遇上了内外均衡、攻守俱佳的队伍,那么战术的布置就是一个心理战的过程了,就像剪刀石头布只有三种拳,但在使用上却是千变万化、存乎一心。面对强队只有另一支强队才有挑战的资格,累积球队实力、侦察对手习惯,然后全力以赴与对手来场君子之争,胜固可喜、败亦欣然!


一、进攻战术

  「进攻重心」分为「内线」、「外线」、「均衡」,顾名思义,容易理解。
  「进攻节奏」则分为「快速」、「略快速」、「普通」、「略稳重」、「稳重」,关于节奏,笔者与官方说明手册的看法相左。原则上快速的节奏是双面刃,以快打快不是你死就是我亡,实力差不多但稍逊于对手的,可以赌一下看看有没机会猪羊变色,实力差太多的就别心存侥幸了,打快只会死得更快;节奏稳重则比较能体现出球队的正常实力,命中率不容易大起大落,出手次数也相对减少,所以遇上强队可以用稳重,因为少输为赢皆大欢喜,遇上比自己稍弱队伍更要用稳重,因为从根本上阻绝了对方翻盘的机会。

1. 普通进攻:重心「均衡」、节奏「普通」。
  这个战术的存在价值,仅仅是做为其它进攻战术比较的基准点,没有使用限制,也没有特别的优势与劣势,除了电脑队的预设和新手的懒惰,基本上也没有太多人使用。结论:没有。
2. 快速进攻:重心「均衡」、节奏「快速」。
  其实想叫它全民战术…目前BB世界里最为普遍使用的进攻战术。只要有一个会组织进攻的PG,球就会出现在具有进攻优势的队友手上,因此不论偏内线还是外线的球队皆可安心服用。不过若要快攻发挥得好,还是内外进攻兼修会比较得心应手。除此之外,此战术还有个优势,没有被特定防守战术克制,相反的其劣势也在于,没有特别克制哪个防守阵型、失误亦略多。说穿了快攻就像是奥运会里的美国队,依靠球员过人的能力素质吃遍天下,会输给美国队只是因为球员的能力比人家低罢了。换言之,只要防守能力比快攻的进攻能力强,那么用人盯人就足以克制快攻。结论:要欺负新手或电脑,又懒得做侦察改布置,那么快攻就是首选战术 XD
3. 一般稳攻:重心「均衡」、节奏「略稳重」。
  回想一下活塞队的进攻,大概就可以掌握这个战术的精髓了,虽然每次看转播都会想睡觉…啊不是,我是说他们的半场阵地进攻相当严谨朴实、令人激赏……咳咳~ 此战术适用的条件和快攻差不多,需要一个内外兼修的团队,但相较于快攻而言,因为打得慢所以出手次数会比较少,失误的次数也较少,命中率较少大起大落。其实这也是靠球员能力打天下的战术,原则上也是使用人盯人防守克制。结论:使用一般稳攻基本上不会出现大意失荆州之类的鸟事,该赢的会赢、该输的…也不会赢,如果真有意外,建议您去烧香拜拜。
4. 内线快攻:重心「内线」、节奏「略快速」。
  看字面很容易了解,您需要强大的内线进攻机器,因为整支队伍在做的事,就是不断地寻求机会把球调给内线强攻,所以后卫群必须练好传球,锋线则要操练内攻、罚球和体能,那就万事大吉了。对上3-2和1-3-1联防有优势,碰上2-3联防很吃力。现实中较难看到纯粹的内快球队,通常至少会搭配几管三分炮台玩Inside-out。结论:我最爱吃甜甜圈。
5. 内线稳攻:重心「内线」、节奏「略稳重」。
  同上,禁区要有几只攻击力强的怪物当家,因为队友会配合拉开,让禁区怪物背对篮框做低位单打。除了内线进攻,怪物们也要练一下运球,因为他们连从外围把球调进来这个步骤,都体贴地帮后卫们省下来了,当然他们的体力也要饱、罚球更要准!特点是同样吃定3-2和1-3-1联防,遇到2-3联防手脚也会软。结论:前面好像有一家mister Donut耶,好开心 ^^
6. 中外线进攻:重心「外线/中距离」、节奏「普通」。
  有点奇怪中文官方说明为何是翻挡拆战术,英文说明是Motion Offense的说。但一谈到挡拆,就会想到Jerry Sloan,这老妖怪不是一般的强,即使我还是不爱爵士队,还是忍不住想要向他敬个礼。呃…言归正传,玩此战术,后卫和前锋的运球可以偷懒,但跳投、投篮范围和传球可千万别打马虎眼,因为外线不想靠手气,就要靠助攻来提高命中率。优势的话,看到2-3联防可以偷笑,但是撞上3-2和1-3-1联防要小心别内伤了。结论:PF、SF、SG与PG的外线要有几把刷子才能当家。
7. 外线快攻:重心「外线」、节奏「快速」。
  英文官方说明是跑轰战术。在小弟的看法,外线跑轰的唯一代表只有Don Nelson,因为他正用一生的执教在演绎Run and Gun到底有几种玩法,从早期的Run TMC、之后的小牛三剑客,到现在勇士队的乱刀流狂斩……闲话休提,跑轰的要求,你可以不会防守,但是叫你丢外线就是塞也要塞进篮框,所以绝对需要会组织、且更能进攻的PG (范例:Tim Hardaway、Steve Nash、Baron Davis),然后SG必须是外线大炮,SF也要当SG操,如果能再补上一个能丢几颗外线的PF(范例:挪威司机),那就更是如虎添翼了,当然他们的体力和罚球也不能太差。跑轰的优势和中外线进攻差不多,专克2-3联防,劣势也很明显,专被3-2和1-3-1联防克。结论:纯粹飙外线的球队,专打没有外线防守的队伍,但如果没有蓝领工头住在禁区,就是在开mister Donut分店了。
8.外线稳攻:重心「外线/内线」(较少中距离进攻)、节奏「稳重」。
  可能是官方说明太过简略,对于这个战术我有点疑惑,总觉得以内容来看应该像是「Inside-out」吧!但英文官方说明却是普林斯顿体系的战术,依小的认知Princeton进攻是建立在球员快速跑位和流畅传球的基础之上,通过高位战术或开后门,创造多种得分选择,最着名的典范是90年代末期国王队行云流水般的华丽进攻…恩,又扯远了。好吧!不论是Princeton还是Inside-out,他们都有个共通的特点,就是禁区球员除了要练内线投篮之外,还要会传球外线则以3分球进攻为主。优、劣势和跑轰差不多,不会因为打慢一点就不怕3-2联防。结论:严格说起来,这也是个内外线进攻均衡的战术,所以要求全队球员需有不俗实力。


二、防守战术

1. 盯人:重心「均衡」、节奏「普通」。
  虽然是做为其它防守战术比较的基准点,但防守是没有废招的。使用的条件是球员高超的个人防守能力。外围球员除了专注外防也要练点内防,内线球员反向操作,并且加上封阻。优势,没有被特定进攻战术克制,劣势也在于,没有特别克制哪个进攻阵型。结论:如果对手的攻击是全方位覆盖,让您永远猜不着重点的话,那就盯人吧!
2. 2-3联防:重心「内线」、节奏「略稳重」。
  固守内线防守和篮板球,锋线球员就是死命的操内防、篮板和封阻,只是难免就会漏了外线。对上内线快攻和内线稳攻有绝对优势,对到中外线进攻、外线快攻和外线稳攻不要太伤心。结论:纯粹内线队的克星。
3. 3-2联防:重心「外线」、节奏「稳重」。
  专注在外围的防守,后卫群和SF除了操外线防守,其它都六亲不认,一个不小心禁区就空旷了点,篮板球只比1-3-1联防好一些。优势在克中外线进攻、外线快攻和外线稳攻,劣势为被内线快攻和内线稳攻克。结论:基本上打外线球队,二话不说都是用3-2联防。
4. 1-3-1联防:重心「外线」。
  只守外线,其余免谈,封锁天空的代价是,篮板球在所有防守战术中最为弱势,唯一和3-2联防不同的是对外线稳攻没有太大优势。结论:除非您有超级蓝领中锋,或者确定对手是mister Donut 的老板,否则请慎用此招。
5. 全场压迫: 节奏「非常快速」。
  大幅削弱己方球员的体力、内外线防守及篮板,以有效地压迫对手或大量抄球造成大量失误。使用要求须有高超的外防和控球,如果对方的PG控传球不高那就赚大了。另外,球员的体力也不能差!绝对极端的你死我亡,虽然会造成对手的大量失误,但相对的却加快攻防节奏,并间接提升对手命中率,几乎就是在赌博了。结论:如果对手本来就是失误量贩店,那就用这招踩死他吧!



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通 | Posted:2009-10-25 22:20 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.053471 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言