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a85867959 手机
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小人物
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[1.6] 急!如何更改管理原人物模组&管理原丧尸模组?
我发现

自己的管理员人物模组更改不掉

使用别人发的管理员插件

是钢弹的

然后我更改了MDL模组

可是入场后无效

原先的丧尸模组也无聊

另外丧尸模组一直都是 暗雾丧尸的外型 不管选哪只都一样

该从哪个资料夹修改?

或是说改从哪的内部能修改掉这些换成自己想要的

希望有人能帮我 表情



.
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 | Posted:2009-06-23 18:53 |
皮洨歪 手机
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初露锋芒
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1.利用ZP内建的 不需使用额外的管理员模型插件

步骤 (1)
首先 在 models/player  建立自己的模型资料夹与档案 (档名需一样,资料夹不需副档名)
如下图


步骤 (2)
开启 zombie_plague40.sma

寻找(Ctrl+F)
复制程式
new const model_admin[][]

会找到 以下两行

new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (人类)
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (丧尸)


更改红色部分
红色部分 更改为 自己模型的资料夹名称
然后再转档 并覆盖 就完成了
ADM的模型设定 可不止一个 
设定多个 他会随机选择
如果要设定不止一个 就参考下面 就OK了



new const model_admin[][] = { "vip", "vip2", "vip3, "vip4" } // Admin (人类)
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source", "zombie_source2, "zombie_source3" } // Admin (丧尸)


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2009-06-24 02:47 |
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下面是引用 皮洨歪 于 2009-06-24 02:47 发表的 : 到引言文
1.利用ZP内建的 不需使用额外的管理员模型插件

步骤 (1)
首先 在 models/player  建立自己的模型资料夹与档案 (档名需一样,资料夹不需副档名)
如下图
[attachment=536689]

步骤 (2)
开启 zombie_plague40.sma

寻找(Ctrl+F)
复制程式
new const model_admin[][]

会找到 以下两行


更改红色部分
红色部分 更改为 自己模型的资料夹名称
然后再转档 并覆盖 就完成了
ADM的模型设定 可不止一个 
设定多个 他会随机选择
如果要设定不止一个 就参考下面 就OK了




非常谢谢你 ^^表情


.
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾 | Posted:2009-06-24 18:56 |

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