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[1.6] 有關喪屍回血插件的問題
之前玩的是Zombie Plague Mod 4.2的模組,之後找到一個5合一的CS(死亡、競技、生化、異形、光暈),
因為後者裡面沒有像zp_zombie_regeneration.amxx的模組,所以我試著放進去,可是不成功…
該打的也打了,在遊戲中也會看到「╳╳╳是第一隻(最後一隻)喪屍,自動回血功能作用中」,可是還是沒看到血量有回,
有可能是哪些原因呢?
請心中有概略的幫忙。


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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2009-06-23 18:21 |
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你要修改zp_zombie_regeneration.amxx的SMA檔案

你的插件有成功運行了 "沒回血"的原因只有一個

回血間隔太久

回血太小

這些可以在SMA檔案中改



World Of WarCraft
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-23 22:32 |
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請教惡魔之槍大大,能指點一下要怎麼改嗎?我學的還不夠,看不太懂sma裡的東西呢…

我只看懂zp_regen_time、zp_regen_amount這指令,可是為了測試把回血量改成
明顯些(例如1秒500血),但還是沒動。


[ 此文章被a7811311622在2009-06-24 11:19重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2009-06-23 22:38 |
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如果插件你改好了

你要將他轉成AMXX

把剛剛改好的sma檔案

放到 cstrike\addons\amxmodx\scripting

接下來就按

compile.exe (如果你有安裝喪屍模組就會有 按CTRL+F找找)

那個程式會load load load....

之後會出現一個資料夾

按進去

找到zp_zombie_regeneration.amxx

最後把zp_zombie_regeneration.amxx放到

cstrike\addons\amxmodx\plugins

直接取待

如果你發現容量有極少的變動(也不一定有變動)

就算是成功



World Of WarCraft
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-24 12:00 |
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感謝惡魔之槍大大的回答,我經過一連串測試後確定原因了,
如果我把zombieplague.cfg裡的zp_zombie_first_hp 調「1」後
(第一隻喪屍血量倍數),這插件就能回血。
我之前數值是打「3」,不知道為何就不能回血,還在研究sma檔中,
不過看的很混亂… 表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2009-06-24 14:04 |
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我知道為什麼,因為假如你現在是第一隻殭屍,血量因為你之前改3倍,假設是6000好了,你必須低於兩千,也就是原始血量才會進行回覆,可以請你測試看看,如有錯誤請回覆。


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-24 15:26 |
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下面是引用 8106125 於 2009-06-24 15:26 發表的 : 到引言文
我知道為什麼,因為假如你現在是第一隻殭屍,血量因為你之前改3倍,假設是6000好了,你必須低於兩千,也就是原始血量才會進行回覆,可以請你測試看看,如有錯誤請回覆。


測試過後確實就像您說的,那插件裡寫的第一隻喪屍最大血量是依照你選的喪屍
的原血量,所以不會將加倍的血量當最大值,難怪會覺得好像沒回血…

這樣算問題解決了吧?表情


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2009-06-24 17:01 |
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下面是引用 8106125 於 2009-06-24 15:26 發表的 : 到引言文
我知道為什麼,因為假如你現在是第一隻殭屍,血量因為你之前改3倍,假設是6000好了,你必須低於兩千,也就是原始血量才會進行回覆,可以請你測試看看,如有錯誤請回覆。

沒記錯的話 那插件可以設限定某某殭屍去到某某血量的時候先會去回血..

畢竟單機也有一段沒時間沒玩了..



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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-25 00:02 |
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不行呢,似乎是只能設定第一隻,最後一隻殭屍是否回血,以及一次回多少血,共回復多長時間。


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-25 09:26 |
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之後去看sma檔後發現,裡面寫的最大血量已經有把zp_zombie_first_hp
考慮進去了,如下:
new Float:temp
temp = get_cvar_float("zp_zombie_first_hp")
firstzombie_max_health = floatround(floatdiv(float(zp_get_zombie_maxhealth(id)), temp))
不過不知為何沒用而已…


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獻花 x1 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2009-06-25 16:35 |

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