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[ZP教學 ♀] 利用ZP來更改槍模 [圖文]
原創文章
前言:
本教學 利用喪屍模組 來更改 槍的模型..
可以更改 V檔 , P檔 
(註: 何謂 V檔 P檔 ?  V檔也就是拿槍時的模型 展示圖第3張 , P檔就是 別人觀看你時的槍模型 )
在不懂的話 ... 請至 九樓(點此) ..
----------------------------------------------

當然 不會只有自己才看的見
伺服內的玩家 都看的見槍模
所以修改過後 槍的模型 也要上傳到網空
--以上這小段是給有用網路空間下載的架設者---
難度:
★★★★☆
有任何問題 都可以 以短訊詢問

以下圖文教學 是以ak47做舉例
當然 可更改成自己要設置的槍模

展示:


 

開啟 zombie_plague40.sma

搜尋(Ctrl+F)
複製程式
new const model_vknife_human[]


並在上行 增加 一行 (此為 V 檔路徑)

複製程式
new const model_vknife_human[] = { "models/zombie_plague/zp_knife.mdl" } //人類的刀


修改成 自己的模型 V檔 在貼上 
如圖(1)
 

在複製以下 加入下方 (此為 P 檔路徑)

複製程式
new const model_ak47_2[] = { "models/zombie_plague/zap_ak47.mdl" } //ak47 P檔 


如圖(2)

 

(註 以上的 model_ak47_1 , model_ak_2
 簡單來說 類似路徑的縮寫代表

 這個以下步驟 都會使用到 所以不能用錯嘿,也不能重複)

第一步驟 完

第二步驟

搜尋(Ctrl+F)
複製程式
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vknife_human)


並在上方 增加 ak47 加載的命令 

複製程式
 engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_ak47_1)

複製程式
 engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_ak47_2)


如圖(3)


第二步驟 完

第三步驟


搜尋(Ctrl+F)
複製程式
case CSW_SMOKEGRENADE:


並複製下列圖片 所圈起來的地方 圖(4)


複製完後 在貼在 }  後面

如圖(5)



並更改 
框起來那邊的(也就是複製上去的) CSW_SMOKEGRENADE: // Flare grenade
更改為 CSW_AK47: // ak47 模型
(若 新增別的槍枝 不曉得CSW後面又使用什麼的話..
 在插件裡 搜尋 ' CSW_ ' 就可以找到一些CSW的資訊)

如圖(6)
 

並在 ak47模型 下方的
set_pev(id, pev_viewmodel2, model_grenade_flare)

更改為

複製程式
set_pev(id, pev_viewmodel2, model_ak47_1)


(此功能為加載 V檔)

再增加一條

複製程式
set_pev(id, pev_weaponmodel2, model_ak47_2)


(此功能為加載 P檔)

完成 如圖(7)



這樣大致上 就大功告成了
並儲存 在轉成.amxx 就OK了

後言:
如果要在新增別的槍模
就照上方那樣在增加  不過改成 第三步驟 改成複製在 ak47 下方而已

第一步驟 第二步驟 算是 加載檔案的路徑 與指令
---------------------------------------------------------------
個人的修改 展示:

步驟一
 

步驟二
 

步驟三
 


[ 此文章被皮洨歪在2010-05-15 07:23重新編輯 ]

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獻花 x4 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2009-05-27 14:53 |
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請問3是w檔的嗎
另外好像這個指令所有插件都可以加上..


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-05-27 19:45 |
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下面是引用 killer699 於 2009-05-27 19:45 發表的 : 到引言文
請問3是w檔的嗎
另外好像這個指令所有插件都可以加上..


您好
步驟3 因該說是 遊戲內載入v檔及p檔
插件 指令 滿多都很相像 ..
載入 w檔的話
裡面好像沒有內建
要加載可能還比較麻煩 0.0


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:歐洲 | Posted:2009-05-28 00:01 |
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= =   好複雜啊 表情 ~   所以我不學了 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2009-05-28 10:04 |
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下面是引用 皮洨歪 於 2009-05-28 00:01 發表的 : 到引言文
 

您好
步驟3 因該說是 遊戲內載入v檔及p檔
插件 指令 滿多都很相像 ..
載入 w檔的話
裡面好像沒有內建
要加載可能還比較麻煩 0.0
我意思是new const model_xxx_3
表情


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-05-28 17:51 |
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增加 3... 沒有用的說..

您仔細看上面 每個 model_xxx_X
都有對應的地方
自己增加 可是沒有對應 也 沒有加載
會沒有效果


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:歐洲 | Posted:2009-05-29 12:54 |
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其實你想教些什麼...??
改了後的效果??


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-05-31 18:36 |
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下面是引用 chuchung712 於 2009-05-31 18:36 發表的 : 到引言文
其實你想教些什麼...??
改了後的效果??


教什麼 ?
看主題 就知道了..
看文章前 麻煩詳細閱讀文章後 在來做回覆 ..

改後效果 如照片最上面三張
以詳細說明 ,
看文章前 麻煩詳細閱讀文章後 在來做回覆 ..
不知道您回這篇的意思是 (?)


[ 此文章被皮洨歪在2009-06-02 14:42重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2009-06-01 11:03 |
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下面是引用 皮洨歪 於 2009-06-01 11:03 發表的 : 到引言文


教什麼 ?
看主題 就知道了..
看文章前 麻煩詳細閱讀文章後 在來做回覆 ..

改後效果 如照片最上面三張
以詳細說明 ,
看文章前 麻煩詳細閱讀文章後 在來做回覆 ..
不知道您回這篇的意思是 (?)

我知道您是想利用zp來修改槍模
可是修改後的效果是...??
對不起
恕我未能完全理解您的文章
可以具體說一說改了的效果嗎??
感謝


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-06-02 17:16 |
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下面是引用 chuchung712 於 2009-06-02 17:16 發表的 : 到引言文

我知道您是想利用zp來修改槍模
可是修改後的效果是...??
對不起
恕我未能完全理解您的文章
可以具體說一說改了的效果嗎??
感謝


..............
簡單來說
就是更改
1. 自己持槍時 所看到的槍   ( 這個就是 ' V ' 檔 )
2. 別人看您時 所持的槍 ( 這個就是 ' P ' 檔 )

在不懂的話.... 我暈了 ... orz
不然就...親自修改了


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣 | Posted:2009-06-03 19:36 |

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