图 1. 来源 http://www.gamespot.com.cn
图 2. 来源 http://www.gamespot.com.cn
图 3. 来源:http://www.expreview.com
图 4. 来源:http://www.expreview.com
图 5. 来源:http://www.expreview.com
硬体部份!!难度对我比较高一点!!还请等待专家给予回应!!
我是针对该游戏部份做了搜寻!!相关规格!!(此款游戏我还没玩过)
不仿多延后一些时间!!看看其他玩家的硬体测试以后!!再针对硬体部份做加强!!
因为此款游戏的配备需求也蛮高的!!虽然提供基本规格!!但是依照个人经验!!会有误差!!
游戏基本规格!!Windows XPWindows Vista
硬碟:12GB
记忆体:1GB MB
处理器:2.4+ GHz Intel / 2.0+ GHz AMD
显示卡:nVidia 6600或以上规格ATI X700或以上规格
E6850 CPU下游戏安装约半小时,安装后占据硬碟空间9.9GB,游戏需要7GB以上的空间解压文件。他网参考转载!!实测报告
7900gtx + e6600 + 4G ram
解析度1920x1200
预设值 关AA 平均FPS 30
部份特效关闭平均FPS 60
看来8800gtx 1920x1200 特效全开 开AA fps60 是可以的
系统吃的不重
画面也不输360
因移植了原本的即时读取系统
所以过储存点的时候读取会让游戏顿一下
这片是多国语系版
安装它自己跑繁中
整个游戏跑windows for game
也就是类似360的使用者登入档设计
参考资讯:PC版《Gears Of War》和Xbox360版本相比,PC版《Gears Of War》加入了更细致的模型和纹理,比Xbox360版更好。
据称,采用GeForce 8800显卡的PC版《Gears Of War》显示系统,在1920x1200解析度下,有60fps的速度。在GF6系列显卡上就能有让人满意的运行速度,另外,根据一些游戏网站透露,PC版《Gears Of War》有5大关,每个大关当中有若干章节。并且,和Xbox 360版相比,PC版《Gears Of War》将额外加入5个全新章节。 PC版《Gears Of War》没有使用到任何DirectX 10效果,采用checkpoint的存档方式。PC版《Gears Of War》提高19张多人连网地图,提供包括「king of Hill」在内的连线模式,可以在XP和BVista作业系统上运行。
《战争机器》PC版上市 硬件性能测试(大陆网站比较详细)http://www.gamespot.com.cn/prev...7/52741.shtmlHardOCP网站对新鲜出炉的《战争机器》PC版进行了详尽测试,所使用平台十分高端,包括Core 2 Extreme X6800、nForce 680i平台,Rapter 74GB万转SATA硬盘。测试显卡包括最新的GeForce 8800 GT,以及8800 GTX 8800 GTS 640MB/320MB和Radeon HD 2900 XT。
游戏的显示设置菜单较为独特,DirectX 10/Antialiasing合成为一个选项,即只有在DX10模式下才能开启抗锯齿。用户可以选择关闭DX10模式、开启DX10但不开启抗锯齿,以及同时开启DX10和抗锯齿,此时默认为4x AA。
战争暴力美学 Gears of War游戏评测http://www.expreview.com/review/200...251d6902_7.html图4-5以上测试表明GOW果然对显卡有着不低的要求,1600*1200以上的分辨率,N卡只有8800系列可以流畅运行,1280*1024分辨率下8600 GTS勉强能玩。