我对这GAME的第一映像还不错,怎么说呢?在光华看到此GAME的片
头DEMO,画的还不错, 动画也还流畅,只是小了点,于是便想买一套玩
玩,但是有了光明圣使团的前车之鉴,便打消念头,恰巧有同学买了此
GAME,便向其抢了过来。载入硬碟只需7MB,设定好音效卡(SB16+GM)后,
便满心欢喜的键入"PLAY"进入游戏,本GAME完全支援MOUSE (键盘一点用
也没有),用MOUSE选了重新开始游戏,输入PASSWORD后出现了片头DEMO,
虽然已经看过,但是还是把它看完了(无法跳过),此GAME也很多特点,尤
其是战斗方面,以下将分成RPG的几个特色来说明。
战斗方面 : 最特殊的就是将一般RPG游戏的生命力分成健康值和体
力值(我方和敌方都一样),当有人受到物理攻击(刀砍
和GUN SHOT),健康值便会减少,但是就算减到"0"之后
,并不会立刻死亡,但是体力会因健康而减少。
EX : ┌───────┬────────┐
│ 健康为 │ 体力值会 │
├───────┼────────┤
│ BEST(极好) │ 缓慢增加 │
├───────┼────────┤
│ NORMAL(正常) │ 不变 │
├───────┼────────┤
│ BAD(差) │ 随着行动减少 │
│ ‧ │ ‧ │
│ ‧ │ ‧ │
│ ‧ │ ‧ │
└───────┴────────┘
还有一特点,就是类似特勤机甲队的玩法(和PC ENGING
SUPER CDROM'的罗德岛战记也很像),采战棋的移动方式
,在一定的行动点数内,可以下任何指令,但是每个指令
依其性质所需的行动值不同,以施法所耗最多,而施法同
时也需法力,只要行动值和法力其中有一项不够,便无法
施法,但是行动值和法力都可藉着休息恢复,且行动值和
法力值全满时再休息可使其超过上限一点。
大概介绍完其特点之后,该说说其缺点。最大的缺 ..
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