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[基本知識] 巫師技能說明&施法相關資料&Job加成表
怪物情報(Estimation)
輔助型
前置點數:沒有
最高等級:1
消耗 SP :10
施法時間:沒有
施法對象:敵單體
說明:可以分析出目標怪物的各種資料,而且所有組隊成員都能看到這些資料

玩家心得
在用怪物情報時會發現種族居然是數字!!
然後閒來無事就查查怪的資料!
來比對看看數字代表是什麼東東!
數字=>怪 =>種族
0 =>史汀=>無
1 =>腐屍=>不死
2 =>藍鼠=>動物
3 =>毒菇=>植物
4 =>赤蒼=>昆蟲
5 =>虎蜥=>水生
7 =>風龜=>人型
8 =>天波=>天使
9 =>飛龍=>龍

---------------------------冰系魔法------------
水球術(Waterball)
攻擊型,水屬性
前置點數:魔法師技能冰箭術L1 魔法師技能雷擊術L1
最高等級:5
消耗 SP :隨技能等級上升而增加
施法時間:1*Level 秒
硬直時間:0
施法對象:敵單體
必須在有水的地方施展
法術公式:單顆水球傷害=(100%+SLV*30%)MATK
說明:使用水球術一定要有被打的覺悟
因為水球術不是累加型法術(就是不會有黃字的)
優點:除了水系、風係、聖係(等級三與四)、暗係怪(等級三與四),
其他都可以給予極高的水系傷害
缺點:要求在水的地方才能使用
法術效果:lv 發數 射距 花費sp 詠唱時間
1 1 7 15 1秒
2 9 7 20 2秒
3 9 7 20 3秒
4 25 7 25 4秒
5 25 7 25 5秒

暴風雪(Storm Gust)
攻擊型,水屬性
前置點數:魔法師技能冰凍術L1 雷鳴術L3
最高等級:10
消耗 SP :固定為78,不隨技能等級上升而變化
施法時間:5+1*Level 秒
硬直時間:5秒
施法對象:地面
法術效果:滿天雪花飄入攻擊11 x 11範圍內之敵人(施法圈外一格)
大量給予敵人冰傷害
☆非不死系,mvp怪物 命中三下強制冰凍
☆最多可給予8次攻擊判定(於某些特定情況之下攻擊判定會超過8次
例如鎖影鎖住怪後在怪面前空一格處放一道冰牆 暴風雪攻擊最多會出現10下)
☆若怪物冰住後被破冰 而暴風雪效果還在 那攻擊會延續下去 一樣是三下凍結
直到10下判定消失
☆最高冰凍時間為8秒 依怪物mdef來縮減時間(絕不可能延長冰凍時間)
法術傷害公式:{MATK*(100+LV*40)%*(乘算魔防-減算魔防)}*10*屬性修正
說明:攻守兼備的好技能,強制冰凍的效果讓這技能無論一級~十級都有其作用的定位
   一級的暴風雪主要用來快速鎮壓暴走,或者是高dex巫師當作冰凍術來用
   十級的暴風雪威力強大,配合隊友幫忙破冰讓怪物吃下10hit,傷害值非常驚人
攻擊力 施法時間(dex=1時)
L1 SP78 140%matk 6
L2 SP78 180%matk 7
L3 SP78 220%matk 8
L4 SP78 260%matk 9
L5 SP78 300%matk 10
L6 SP78 340%matk 11
L7 SP78 380%matk 12
L8 SP78 420%matk 13
L9 SP78 460%matk 14
L10 SP78 500%matk 15

冰刃之牆(Icewall)
輔助型,水屬性
前置點數:魔法師技能冰凍術L1 魔法師技能石化術L1
最高等級:10
消耗 SP :固定為20,不隨技能等級上升而變化
施法時間:無
硬直時間:0.4秒
施法對象:地面
法術效果:使目標地面形成一塊無法進入的區域 但遠程攻擊仍有效果
     範圍5格一直線的結界
說明:沒有攻擊力,冰牆的耐久度即hp會隨持續的時間不斷地而下降,一秒扣50hp
怪物不會打冰牆,但以後會不會不確定
目前的怪物只會笨笨的想找別的路繞過去找你
   冰牆一級8秒,每提升一級加4秒,所以最多44秒
可破冰牆的技能有:所有單體攻擊技能(廣範圍技目前只剩火之獵殺、火球)
優點:再也沒有比這更好的完全防禦魔法了,多數巫師必修魔法之一
大範圍魔法需要它來爭取時間,沒SP想安心坐下來休息也需要它
團練的時候更需要它來保護體弱的隊友
缺點:等級太高的話有可能造成自己的不便,想出去卻出不去的窘境
另外就是無法防禦遠距離攻擊的怪物,例如海葵,骨弓,歐弓等等
┌─┬──┬────┬────┬─┬──┬───┬────┐
│lv│ sp │ 耐久度 │維持時間│lv│ sp │耐久度│維持時間│
├─┼──┼────┼────┼─┼──┼───┼────┤
│1 │ 20 │ 400 │ 8秒 │6 │ 20 │ 1400 │ 28秒 │
├─┼──┼────┼────┼─┼──┼───┼────┤
│2 │ 20 │ 600 │ 12秒 │7 │ 20 │ 1600 │ 32秒 │
├─┼──┼────┼────┼─┼──┼───┼────┤
│3 │ 20 │ 800 │ 16秒 │8 │ 20 │ 1800 │ 36秒 │
├─┼──┼────┼────┼─┼──┼───┼────┤
│4 │ 20 │ 1000 │ 20秒 │9 │ 20 │ 2000 │ 40秒 │
├─┼──┼────┼────┼─┼──┼───┼────┤
│5 │ 20 │ 1200 │ 24秒 │10│ 20 │ 2200 │ 44秒 │
└─┴──┴────┴────┴─┴──┴───┴────┘
◎耐久即為冰牆之HP

霜凍之術(Frost Nova)
攻擊型,水屬性
前置點數:冰刃之牆L1
最高等級:10
消耗 SP :隨技能等級上升而減少
延遲時間:1秒
施法對象:無(像怒暴一樣直接施放出來)
法術效果:以自已為中心的5x5範圍
說明:冰凍失敗會受到傷害,也就是非主動或魔反的怪物會因失敗而攻擊你
優點:大範圍的冰凍術,前線有肉盾的情況下就算沒冰住也可以給予敵人不
   錯的傷害值若冰住大部分的怪物,搭配10級雷爆術則變成8 MATK * 2
   的冰雷大範圍組合技另外,霜凍有著即使水三跟水四的怪物,依然可
   以強制冰凍的優點。
缺點:冰凍機率就只有一次判定,不像暴風雪可以10次hit來多次強制冰凍
另外,本技能不受dex影響詠唱時間。
MATK 最高 冰凍 施法 花費SP
冰凍率 時間(秒) 時間(秒)
L1  110% 38% 1.5 6 45
L2  120% 43% 3 6 43
L3  130% 48% 4.5 5.5 41
L4  140% 53% 6 5.5 39
L5  150% 58% 7.5 5 37
L6  160% 63% 9 5 35
L7  170% 68% 10.5 4.5 33
L8  180% 73% 12 4.5 31
L9  190% 78% 13.5 4 29
L10  200% 83% 15 4 27

---------------------------雷系魔法----------
雷鳴術(Jupitel Thunder)
攻擊型,風屬性
前置點數:魔法師技能心靈爆破L1 魔法師技能雷擊術L1
最高等級:10
消耗 SP :隨技能等級上升而增加
施法時間:2+0.5*Level 秒
硬直時間:0
施法對象:單體目標
法術效果:放出貫穿性的雷攻擊敵人,並具有擊退效果
雷鳴震退的過程是 先震退再來電 對目標直接造成 MATK*hit數 的傷害
法術傷害公式:{MATK*1*(乘算魔防-減算魔防)}*總hit數*屬性修正
說明:這個法術屬於多彈型法術,隨等級上升彈數會變多,但消耗 SP 也會增加。
要注意施法時間是單發時間直接乘彈數,高彈數時會花相當長的時間。
優點:雷鳴術完全沒有"延遲時間"!!吟唱完就能施展下個法術
你可以在雷鳴術之後直接追加任何法術,非常棒!!
缺點:怪物被擊退之後會重新尋找攻擊目標,不一定會打你而跑去打別的玩家
有時候甚至會擊退太遠跑出你的螢幕外~~
L1 SP20 3hit 念咒2.5秒
L2 SP23 4hit 念咒3.0秒
L3 SP26 5hit 念咒3.5秒
L4 SP29 6hit 念咒4.0秒
L5 SP32 7hit 念咒4.5秒
L6 SP35 8hit 念咒5.0秒
L7 SP38 9hit 念咒5.5秒
L8 SP41 10hit 念咒6.0秒
L9 SP44 11hit 念咒6.5秒
L10 SP47 12hit 念咒7.0秒

怒雷強擊(Lord of Vermilion)
攻擊型,風屬性
前置點數:魔法師技能雷爆術L1 雷鳴術L5
最高等級:10
消耗 SP :隨技能等級上升而顯著增加
施法時間:15.5-0.5*Level 秒
硬直時間:5秒
施法對象:地面
法術效果:放出廣範圍的複數落雷攻擊敵人 hit的matk隨技能增加
     範圍為12 x 12 共分四次10hit,依怪物進入時間給予至少10hit的傷害
     舉例若是一開始就中的怪物吃40hit,第二波才進入的怪吃30hit...以此類推
怒雷1 SP60 時間15秒 實測攻擊力單hit約 0.03 MATK * 40 HIT
    怒雷10 SP96 時間10.5秒 實測攻擊力單hit約 0.28 MATK * 40 HIT
推測公式為:[怒雷單hit ..

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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-11-30 01:31 |

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