----------------------念系魔法----------------
心灵爆破(Napalm Beat)
攻击型,念力属性
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.5秒
硬直时间:1秒 (随技能等级上升而减少)
施法对象:单体目标
法术效果:对目标敌人和其周围小范围内(3x3格)造成伤害,威力随技能等级上升而提升
法术公式:{MATK*(70+LV*10)%*(1/范围目标数)*乘算魔防-减算魔防}*属性修正?
说明:.范围魔法,会对指定目标的周围小范围造成伤害,造成的总伤害为固定,
因此若有多个敌人则攻击力会分散。
.这个法术要点在敌人身上,不能直接点在地上。
.不能隔着障碍物使用,「传说」中可隔墙使用至少在目前来说是错误的
MATK 施法延迟 (秒) 花费SP
LV1 80% 1 9
LV2 90% 1 9
LV3 100% 1 9
LV4 110% 0.9 12
LV5 120% 0.9 12
LV6 130% 0.8 12
LV7 140% 0.8 15
LV8 150% 0.7 15
LV9 160% 0.6 15
LV10 170% 0.5 18
LV10 170% MATK SP 18 0.5
◎升级的好处为攻击力增加;无坏处
◎无法调整法术技能等级,也没必要调整
圣灵召唤(Soul Strike)
攻击型,念力属性
前置技能:心灵爆破LV4
最高等级:10
消耗 SP :Skill LV*3+12
硬直时间:弹数*0.4 +0.8
施法时间:0.5秒
施法对象:单体目标
法术效果:对目标直接造成 MATK*弹数 的伤害
说明:.这个法术和火箭冰箭一样属于多弹型法术,随等级上升弹数会变多,
但消耗的 SP 也会增加。特殊的优点是施法时间不会变长。
.在等级9时达到最多的五发,因此一般建议学到九级即可。
.中文译名虽然有「圣」字,但属性为念力,而非神圣。打不死系怪物
有加成的原因是念力系对不死系本来就有加成
.对不死系每一级多5%的加成
等级 HIT 施法延迟 (秒) 对不死系加成 所需SP
1 1 1.2 5 % 18
2 1 1.2 10 % 14
3 2 1.6 15 % 24
4 2 1.6 20 % 20
5 3 2.0 25 % 30
6 3 2.0 30 % 26
7 4 2.4 35 % 36
8 4 2.4 40 % 32
9 5 2.8 45 % 42
10 5 2.5 50 % 38
圣灵为念属,原本对不死系1 100% 不死2 125% 不死3 150% 不死4 175%
对不死系每一级多5%的加成,是追加的,很像近战系属性与种族的双加成
暗之障壁(Safety Wall)
辅助型,念力属性
前置技能:心灵爆破LV7 圣灵召唤LV5
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而略为增加
施法时间:4.5-0.5*Level 秒 (Lv7以后均为1秒)
硬直时间:0
施法对象:地面
法术效果:在一定时间内,使指定位置一格内敌人的近距理物攻击失效(MISS)一定次数
说明:.由于是对地面使用的,因此一离开暗壁的保护范围仍会受到有效攻击。
当时间一到,暗壁会消失;有效次数一到,暗壁也会消失。
.这个法术需要额外消耗一个蓝色魔力矿石
.无法在同一个点上重覆施放
LV1 SP30 5秒 2次 LV6 SP35 30秒 7次
LV2 SP30 10秒 3次 LV7 SP40 35秒 8次
LV3 SP30 15秒 4次 LV8 SP40 40秒 9次
LV4 SP35 20秒 5次 LV9 SP40 45秒10次
LV5 SP35 25秒 6次 LV10 SP40 50秒11次
◎升级的好处为持续时间和有效次数增加;坏处为消耗 SP 略增加
----------------------冰系魔法---------------
冰箭术(Cold Bolt)
攻击型,水属性
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而增加
施法时间:0.7*Level 秒
硬直时间:0.8+0.2*Level 秒
施法对象:单体目标
法术效果:对目标直接造成 MATK*弹数 的伤害
法术公式:(MATK*1*乘算魔防-减算魔防)*总hit数*属性修正
说明:这个法术属于多弹型法术,随等级上升弹数会变多,但消耗 SP 也会增加。
要注意施法时间是单发时间直接乘弹数,高弹数时会花相当长的时间。
LV1 SP12 1hit LV6 SP22 6hit
LV2 SP14 2hit LV7 SP24 7hit
LV3 SP16 3hit LV8 SP26 8hit
LV4 SP18 4hit LV9 SP28 9hit
LV5 SP20 5hit LV10 SP30 10hit
◎升级的好处为攻击力增加;坏处为 SP 消耗量增加且施法时间延长
冰冻术(Frost Diver)
辅助型,水属性 前置技能:冰箭术LV5
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而减少
施法时间:1秒
硬直时间:1.5秒
施法对象:单体目标
法术效果:对目标造成 MATK 的伤害并使目标冰冻一段时间,冰冻有可能会失败。
法术公式:{MATK*(100+LV*10)%*乘算魔防-减算魔防}*属性修正
说明:.冻结状态中的敌人无法行动,其属性转变成「水」(不管原本属性为何)
.头目级怪物和不死系无法冰冻
.冰冻中的敌人受到攻击就会恢复
.对冰冻中的敌人再度使用冰冻,成功的话可以重置冰冻时间
.隔着墙未造成伤害的冰冻,即使失败敌人也不会反击
.冰冻时间过后自然解冻的敌人,会忘记它原来追 ..
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