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[副本/任務] (轉)初期副本分贓指南初級篇
原作名字是《魔獸世界初期副本分贓指南初級篇》,但實際上,這個指南中的原則不僅適合副本,也適合平常組隊,所以我把標題改了以下。由於大家級別漸漸高了,組隊的時候掉落需要扔骰子來決定歸屬的機會越來越多,所以有必要瞭解其中物品歸屬的規則,使得自己該放棄的時候能用於放棄。當然,1.7多了貪婪的選擇,如果你不捨得放棄,可以選擇貪婪這個選項。但是,如果不是你需求的,大家一定不要選擇需求,讓物品歸屬真正需要它的人。

原作者: 未知,知道的人請幫忙補充

《魔獸世界》是一個強調團隊精神的遊戲。很多危險的地區,必須組隊才能進入。組隊意味著更多更快的消滅敵人,但同時也會不可避免地遇到:當怪物掉出寶物時“如何分配”這個難題。

首先我們肯定的是,團隊中的每個人都是有利益需求的,如何能夠保證團隊中的每個人,在一次合作中,都能最大限度的、公平的獲得真正需要的戰利品?

在這樣的大前提下,第一個要被否決的分配方案就是“絕對平分”——每個人輪流撿一次,撿了就是自己的。這種方案看似公允,但其實效率最差!要知道《魔獸世界》中的裝備分類是很細緻的,每個職業所需要的裝備種類及屬性都有天壤之別。一些你自己看作是垃圾的東東,有可能在別人眼裏就是極品!而這些極品大多數都是撿起來之後就立刻綁定,永遠無法交易的!

舉個例子:假設一個職業合理分配的5人隊伍進50級的副本,分別是劍盾戰士、錘匕盜賊、雙手斧/弓獵人、匕法師、杖牧師,而這個副本中的總boss隨機掉落以下5件藍色裝備:力量/耐力盾、敏捷匕首、力量/耐力鏈甲、智力單手劍、智力/耐力杖,所有這些裝備都是撿起後立刻綁定。

如果按照絕對平分的規則,先說好5個人打5次這個boss,1人撿1次。那麼第一次輪到戰士去撿,很不巧BOSS掉的是+智力的單手劍,戰士便鬱悶了,法師也鬱悶了…BOSS總共被K倒25次,掉5次戰士盾牌,其中只有一次能被戰士輪上…在這樣的分配原則之下,可憐的戰士能撿到自己所需要的極品盾牌的概率是1/25,其他4次機會撿到的都是自己不能用/不合用的垃圾。

假設這個副本跑一次大約要半小時,那麼可以想像,大家要浪費多少時間和精力才能搞定自己所需要的裝備啊!

如果我們安排一種更加科學合理的分配方式——按需分配,情況就會有根本性的好轉。當Boss第一次被打倒時,掉落了+智力的單手劍,按照職業需要,法師得到。第二次掉了杖,牧師圓滿……這個5人團隊,在理想的情況下,只需要跑5次到6次,就能夠讓每個人都拿到自己所需要的極品裝備了。

雖然,這是一個很簡單的道理,但是還是有很多玩家,在面對極品裝備時不管三七二十一,先搶到手再說。這樣造成的結果就是,誰都拿不到自己需要的裝備,人人如狼似虎,人人張冠李戴……盜賊穿著+智力的皮裝,戰士拿著法杖,法師牧師們握著+敏捷的匕首……啊,這個錯亂的Matrix!

目前在《魔獸世界》的遊戲設定中,默認的分配方式為“團隊分配”,怪物掉落的普通物品按照平均分配的原則,每個人都可以輪流撿拾1次。當怪物掉落了綠色及綠色以上的稀有裝備時,系統會自動在撿拾時,發給所有的隊員一個擲骰的窗口信息。窗口中有這件裝備的詳細屬性,隊員看後可以選擇擲骰,或是放棄。

如果只有一個隊員擲骰,那麼這件裝備就會自動分配進他的背包中。如果有兩名以上的隊員擲骰,則按照骰子點數的大小,自動將裝備分配給點數最大的隊員。很多悲劇就因為錯扔了骰子而發生了……因為,每個人都有可能搶走其他隊員更加需要的裝備。

經歷了無數次血與淚的教訓,從北美內測時就開始歷練的玩家們,逐漸在美服上形成了一套 默認分配規則。這套規則被認為是目前最行之有效的分配方法,可以最大限度的滿足團隊內所有成員的需要。一個臨時組成的隊伍,如果沒有特別的說明,其基本的分配方式,現在都是按照這個規則來做的。

首要規則:升級需求(Upgrade)大於其他一切需求(Greed)。
這裏所指的“升級需求(Upgrade)”,指得是該玩家的職業真正需要的裝備,可以在副本進行過程中立刻裝備上的,能夠立竿見影的改善該玩家的屬性,能夠立刻提升團隊作戰的能力的裝備升級需求(Upgrade),而絕對不是為了滿足個人的小小貪欲(Greed)。

有什麼理由能夠和這種“裝備升級需求(Upgrade)”相提並論呢?沒有!

有的玩家講:我有個朋友(或者我的小號、我的公會會員、朋友的小號、朋友的三大姑的四姨媽的小六侄子……),很想要這件裝備,我能不能要?
答案是當然不能!你的朋友、小號、三姑六姨並沒有在這一次的副本中出過力,它當然也就沒有資格和在副本中的其他隊員爭奪這件裝備。
Upgrade大於Friend!

有的玩家講:我是盜賊,我能用匕首,這把+智力的小刀雖然給法系更合適,但是它1.5的速度,給我盜賊用來當副手武器,下毒也很爽,我能不能要?
答案是當然不能!只要你的隊伍中有其他的法系職業在,只要他們手上的武器檔次不如這件匕首,那麼盜賊就沒有權利在需要這把小刀“升級”自己裝備的法系隊員面前擲骰子。你不服?可以,如果你拿了這把匕首,剛好牧師在下一個boss面前就差那麼一點點mana加不上給戰士的聖言:盾,那麼大家也就只有陪著你一起團撲了……
Upgrade大於Use!

有的玩家講:我都50級了,可是我很窮,我沒有錢買馬,大家可憐可憐我,讓我撿所有的裝備吧,我真的很需要錢!我可不可以一起扔骰子啊?
答案是當然不能!一件裝備拿給你去也許只能賣幾個G,但是拿給別的需要的職業,也許就能在關鍵時刻救團!要知道,後期的副本死一次就意味著上G的修理費用!你賣了錢,自己和別人都要修裝備,劃得來麼?
Upgrade大於Money!

有的玩家講:我是附魔師,我的這個專業技能要求我必須經常拆解稀有裝備來獲得原料。對於其他人是垃圾的藍裝,在我手上就可以變成高級的附魔材料。我能不能要?
答案依然是不能!除非其他所有隊員全部同意,在所有人Pass的情況下,附魔師拿走別人不要的裝備。一般來講,附魔師如果在副本中拿到了自己並不適用的高級裝備,應該當場拆解,並且給隊伍中的其他隊員免費附魔,當然附魔使用何種配方和原料,就是附魔師自己掌握的了……這個就要看良心了。但不管怎麼說:
Upgrade大於Enchant!

如何證明自己確實是為了裝備升級(Upgrade)而擲骰呢?很簡單,當你Roll到這件裝備之後,要當著所有隊員的面,把這件裝備裝到自己身上,完成裝備綁定的過程,並且在以後的戰鬥中一直穿著這件裝備來戰鬥,以證明這件裝備的確是用來升級(Upgrade),而不是拿來放到拍賣所賣錢的。

以下這個列表,是所有裝備種類的職業優先權表格,你可以很方便的查詢到一件裝備到底自己的職業有沒有優先升級的權力。
戰士:
優先獲得增加耐力、力量或防禦技能的40級以前的鎖甲
優先獲得增加耐力、力量或防禦技能的板甲
優先獲得增加耐力、力量或防禦技能的盾牌
優先獲得增加耐力、力量的單手劍錘斧、雙手劍錘斧
由於持盾系戰士對組隊戰鬥的作用非常關鍵,因此戰士對以上各種裝備的升級需求高於其它任何職業。在副本裏和持盾系戰士搶戰士優先的戰鬥系裝備者,立刻踢出隊伍。

聖騎士
優先獲得增加智力、精神的40級以前的鎖甲
優先獲得增加智力、精神的板甲
優先獲得增加智力、精神的盾牌
優先獲得增加智力、精神的單手劍錘斧、雙手劍錘斧

薩滿
優先獲得增加智力、精神或各種法術傷害的40級以前的皮甲
優先獲得增加智力、精神或各種法術傷害的40級以後的鎖甲
優先獲得增加智力、精神或各種法術傷害的盾牌
優先獲得增加智力、精神或各種法術傷害的單手匕首錘斧、法杖、雙手錘斧(需要天賦支持)

盜賊
優先獲得增加敏捷、力量、能量或近戰重擊率的皮甲,例如DM裏掉的迪菲亞套裝皮甲
優先獲得增加敏捷、力量、能量或近戰重擊率的匕首、單手劍錘
40級以前,盜賊的裝備和獵人的裝備屬性相近,爭奪很激烈。可以平等商議。

獵人
優先獲得增加敏捷、耐力的40級以前的皮甲
優先獲得增加敏捷、耐力的40級以後的鎖甲
優先獲得弓、弩、槍
優先獲得長柄武器
優先獲得增加敏捷、耐力的匕首、單雙手劍斧

德魯伊
優先獲得增加智力、精神、治療效果、或奧術及自然傷害的皮甲,例如WC裏面掉的毒蛇套裝皮甲
優先獲得增加智力、精神、治療效果、或奧術及自然傷害的匕首、單雙手錘、法杖
德魯伊的前期裝備和薩滿屬性相近,爭奪很激烈。可以平等商議。

牧師
優先獲得增加智力、精神、耐力的布甲
優先獲得增加智力、精神、耐力的法杖
優先獲得增加智力、精神、耐力或治療效果、法術重擊率的匕首和單手錘
優先獲得增加智力、精神、耐力的魔杖
由於牧師對組隊戰鬥的作用非常關鍵,因此牧師對以上各種裝備的升級需求高於其它任何職業。在副本裏和牧師搶牧師優先的法系裝備者,立刻踢出隊伍。

法師
優先獲得增加智力、耐力或火焰奧術冰霜傷害的布甲
優先獲得增加智力、耐力或火焰奧術冰霜傷害的法杖
優先獲得增加智力、耐力或火焰奧術冰霜傷害或法術重擊率的匕首和單手劍
優先獲得增加智力、耐力或火焰奧術冰霜傷害的魔杖

術士
優先獲得增加耐力、暗影火焰傷害的布甲
優先獲得增加耐力、暗影火焰傷害的法杖
優先獲得增加耐力、暗影火焰傷害或法術重擊率的匕首和單手劍
優先獲得增加耐力、暗影火焰傷害或每秒傷害高的魔杖

列表就在上面,在55級以前的副本中,套裝很少,大部分裝備也都是只加三項屬性以內的,因此上面的列表足夠進行參照了。萬一對掉落的裝備歸屬有爭議,大家最好事先商議。如果一次副本中有人撿到過藍色裝備的話,那麼他應該等到其他人都拿到過藍色裝備之後,才能再獲得撿藍的權利。簡而言之就是“1人1Blue”。

如果有人膽敢不經他人許可亂搶裝備的話……最簡單的處理就是直接把他踢出副本!然後四個人一起在副本綜合頻道裏公佈此人的名字,格式如下:/1 XXX盜賊亂Roll布衣服,踢走,大家BS他!

那麼,地球人都知道,下副本的四缺一很好找人,被踢出去的一缺四可就難了哦。所以大家在點骰子之前,一定要三思而後行,否則後果可是很嚴重di!

附言:由於《魔獸世界》裝備物品的分類、屬性非常複雜,對應的副本和怪物特點也不一而足,還有些物品直接和任務相關,因此後期副本中經常有些特例是不好用上邊的優先權規則統一劃分的,比如唯一的一把剝皮屬性的小刀等等。以後有時間的話,我們再給大家講解副本物品分配的中級篇和高級篇吧。



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-10-14 15:50 |

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