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ziele 手機
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初露鋒芒
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轉貼 程式設計的原則
程式設計的原則
  各種程式語言各有其特性和功能,而程式設計的目的,是要電腦依照我們設定好的步驟去逐步執行,完成特定的工作。因此,在設計程式時,應考量到採用何種語言來發展程式,以及如何才能設計出優良的程式。

一、選擇程式語言時應考慮的因素

 (一)系統用途特性:

   系統發展程式的主要用途,是以資料處理、科學計算或多媒體呈現為主。

 (二)作業效率:

   編寫程式時,系統所需的電腦記憶體需求和處理速度及優先條件。

 (三)通用性:

   該電腦語言是否有標準化,以適用未來設備的更新或廠牌機種的替換時,仍然可使用該語言發展的程式。

 (四)操作介面與語法普遍性:

   應選擇具共通操作介面、語法相容性高的程式語言,可使研發人員不需再花更多的時間或精神,去學習新的程式語言。

 (五)偵錯能力:

   程式中如有錯誤時,設計人員可很快速的完成除錯工作,找出問題。

 (六)完整的參考手冊:

   有足夠的資料提供設計人員查閱或進修。

 (七)原有系統的相容性:

   與原先使用的程式版本是否相容,或是採用同一種語言來設計程式。

 (八)成本:

   考量經費和時間成本的條件限制下,選擇合宜的語言。

二、良好的程式應該具備的條件

 (一)程式的執行結果必須正確無誤。

 (二)程式內容可讀性要高,各階段的功能有詳細註解說明。

 (三)程式的設計應具模組化或結構化,在修改或更新時更便捷。

 (四)有完整的程式架構說明,以及相關的參考技術與使用手冊。

 (五)程式的作業效率和相容性要高。對於電腦基本設備的需求,不會因更換設備而造成錯誤百出,或是執行速度變慢,造成延遲緩慢的情 ..

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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣台灣索尼 | Posted:2005-04-10 10:06 |
kk889180
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小人物
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好文推推 表情
初心者寫程式都很容易邊寫邊想
搞到後來頭腦都暈了還在除錯
卻連程式都沒寫正確(我也是初心者) 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-04-15 22:17 |
Mysteltainn 手機
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初露鋒芒
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我在寫程式的時候總是先寫架構在想需要哪些變數
不知道這算不算一個缺點喔 表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-04-22 23:14 |
tajum
數位造型
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路人甲
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我記的有比較好的變數命名範例跟原則的範例~我去找找~之前看CSDN有看到


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣亞太線上 | Posted:2005-05-03 23:18 |

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