下面是引用 zxzyman 於 2013-04-15 12:46 發表的 勝利得彈包 怎麼加入 平局人類得彈包: #include <amxmodx> #include <zombieplague> #define PLUGIN_NAME "Ammo Packs Reward" #define PLUGIN_VERS "1.0" #define PLUGIN_AUTH "nhp" .......
if (fnGetZombies() && fnGetHumans())
下面是引用 a7811311622 於 2013-04-15 15:47 發表的 : 我測試是有效…你的ZP壞了嗎…? 如果沒主插件SMA能修理…那解決方法就是自己判斷囉… ZP判斷 WIN_NO_ONE 的方法是: 複製程式 if (fnGetZombies() && fnGetHumans()) 人類和殭屍都有一人以上存活就是 WIN_NO_ONE
下面是引用 zxzyman 於 2013-04-15 18:51 發表的 : 沒有壞耶~! 平局時 兩方都有增加彈包 (殭屍加的是照著人類的數量)但是怎麼只讓人類得到彈包-----方才想到一個方法...移除ZP中的平局.. 應該是可行的!謝謝!!
case WIN_NO_ONE: if(!zp_get_user_zombie(i)) zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[0]))
下面是引用 八云の橙貓 於 2013-04-16 18:16 發表的 : 複製程式 case WIN_NO_ONE: if(!zp_get_user_zombie(i)) zp_set_user_ammo_packs(i, zp_get_user_ammo_packs(i)+get_pcvar_num(g_pCvarAmmo[0])) 似乎是這樣吧...? (炸
下面是引用 zxzyman 於 2013-04-19 10:11 發表的 : 這樣不行...我會再試試的