广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 26388 个阅读者
 
<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
冷场馆女仆长 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
头衔:一位兴趣使然的伺服主一位兴趣使然的伺服主
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS教学区
推文 x196 鲜花 x472
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 版主评分版主评分 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x3
[插件] 妖魔要塞2(Freak Fortress 2) --- 与各种不同的BOSS大激战!!!

"这好像是圣诞节早晨......" - 残暴基督徒狙击手

大家好,
这次发一个着名,大型,又好玩的插件,
希望大家喜欢^^~
-----------------------------------------------------------------------
你有没有听过决战曼恩?我相信绝大部分人也有听过,
妖魔要塞2和决战曼恩一样,是一个 1 VS ALL和有各种不同能力的BOSS的模组,
但妖魔要塞2有一个很特别的地方,这就是你可以自己设计一只属于你的BOSS!!!
你可以不需要懂得SourcePawn语言,你只要修改一下cfg就可以进行设计了!


原作者:
Eggman


妖魔要塞2所需档案:
SDK Hooks
TF2 Items

官方伺服器IP:
217.199.218.183:27020

安装方法:
1.确认你已经安装好所有所需的档案
2.删除决战曼恩插件(如果你有安装决战曼恩的话,路径 : tf\addons\sourcemod\plugins\saxtonhale.smx)
3a.安装妖魔要塞2插件(附件)和其资源包(SendSpace载点 , Dropbox载点 , MediaFile载点)
3b.你只想在Dead Run使用妖魔要塞2吗,请只安装 Dead Run专用版妖魔要塞2(未繁化)
Dead Run专用版妖魔要塞2里只有一只BOSS,那就是拼图杀人狂~
当侦测到是Dead Run地图时,系统会自动变成Dead Run专用版妖魔要塞2~
4.如果你的伺服器有使用sv_downloadurl,请确认你已经上传好bz2档案在你的FTP伺服器~


小提示:
[注意!!!]如果你的伺服器有运行Kigen反作弊插件的话,
忍者SPY的嘲讽可能会令某些玩家被BAN,
建议你在开启妖魔要塞2时关掉Kigen反作弊插件!
(现在Kigen反作弊插件应该会在开启妖魔要塞2时自动关闭,但安全起见,请自行手动关闭)


适合妖魔要塞2的地图:基本上所有的arena和koth地图也可以能成功运行,
但我不推荐你使用像arena_granary般的地图来玩妖魔要塞2,
因为那些控制点的位置较高,通常BOSS会较难去进行占领

当地图正在运行时,不要load\unload\reload妖魔要塞2,请使用ff2_enabled指令!!!

有一些vsh地图是有随机重生点
(在vsh地图上BOSS只能是蓝队,但是在其他地图BOSS的队伍则是随机的)

妖魔要塞2并没有限制兵种数量的功能,但本人推荐把Engineer,Spy和Pyro限制为每样只能有3位
你可以按这里来查看限制兵种数量插件~

24-25插槽也是推荐的(意义不明...?)


伺服器指令:
你可以在tf/cfg/sourcemod/FreakFortress2.cfg找到以下指令
//显示游戏模式讯息时间(0 = 关闭)
ff2_announce 120(Default: 120) - Time between info about the mode. 0 = disable announce.
//开启控制点的判定(0 = 生存玩家数目,1 = 时间)
ff2_point_type 0
//当剩下多少玩家生存时开启控制点
ff2_point_alive 5
//倒数到何时会开启控制点(当 ff2_point_type 1 时)
ff2_point_delay 6
//妖魔要塞2开关(你不会想把它设定为0吧...= =')
ff2_enabled 1
//Boss能不能够获得爆击?
ff2_crits 1
//第一个回合是不是arena模式?
ff2_first_round 0
//爆击会令BOSS眩晕多少秒
ff2_circuit_stun 2
//当剩下一位玩家生存时进行倒数
ff2_countdown 120
//观察者可以获得队列点数和可以变成BOSS
ff2_spec_force_boss 0

指令:
//妖魔要塞2主菜单
ff2
//查看BOSS的血量
ff2_hp
ff2hp
//查看Boss队列
ff2_next
ff2next
ff2_queue
ff2queue
//查看妖魔要塞2帮助
ff2_help
ff2help
//查看妖魔要塞2中各职业(或关于BOSS)武器性能的改变
ff2_classinfo
ff2classinfo
//查看妖魔要塞2的更新
ff2_new
ff2new
//妖魔要塞2音乐开关
ff2_music
ff2music
//妖魔要塞2音效开关
ff2_voice
ff2voice
//重置你的队列点数
ff2_resetpoints
ff2resetpoints


管理员指令:

使用方法:在控制台上输入,或是输入 /<管理员指令> 或 !<管理员指令> 在聊天栏里 (例子: /ff2)
//替玩家增加点数
ff2_addpoints "<昵称或是或它的一部分>" "<数目>"
//设定下一只BOSS
ff2_special "<Boss名字或是或它的一部分>"
//停止妖魔要塞2音乐(对所有玩家有效)
ff2_stop_music
//强制点数开启
ff2_point_enable
//强制点数关闭
ff2_point_disable
//设定下一张地图的角色
ff2_charset "character set or part of this" - Set character set for next map


相关Q&A:
Q:妖魔要塞2是不是比决战曼恩较好?
A:妖魔要塞2最大特色就是可以很容易设计属于自己的BOSS,其他方面则和决战曼恩一样~

Q:我修改了指令的数值,但为何没有任何改变?
A:检查并修改tf/cfg/sourcemod/FreakFortress2.cfg

Q:什么是"bNextMapToFF2"档案?
A:如果此档案出现在 tf\ 资料夹,那么决战曼恩将会开始,这令你可以使用你自己的插件,
举一个例子,我使用此档案来开关决战曼恩和妖魔要塞2,
如果此档案存在,则开启决战曼恩,不存在则开启妖魔要塞2

Q:使用妖魔要塞2时,门出现了一些问题,可以修复吗?
A:新建configs/freak_fortress_2/doors.cfg ,并把所有有门的地图的名字也加在里面
(当然你也将所有地图的名字也加在里面,不过我并不推荐)

Q:如何令koth支援妖魔要塞2?
A:只要跟着下面的方法就可以令koth支援妖魔要塞2了:
1.先安装Stripper:Source http://forums.alliedmods.net...php?t=39439
2.在addons/stripper/global_filters.cfg里增加以下句子:
复制程式
modify:
{
       match:
       {       
       "classname" "tf_logic_koth"
       }
       replace:
       {
       "classname" "tf_logic_arena"
       }
}
(这样做会令koth模式变成arena模式~)

Q:我看到cp,zf(或其他类型)地图也可以运行妖魔要塞2/决战曼恩,请问如何做到?
A:和上面问题的方法一样,但请不要忘记:某些地图是有team_round_timer实体存在
举一个例子,这个是我cp_redfort_b3和所有zf地图的config:
复制程式
modify:
{
match:
{
"classname" "team_round_timer"
}
replace:
{
"setup_length" "10"
"timer_length" "9000"
}
}
add:
{
"classname" "tf_logic_arena"
}  

Q:我看不见BOSS,但我看到了一个巨大的ERORR...
A:有几个原因会出现这种情况:
1.伺服器使用了 sv_pure 2 或 1 但没有连接白名单
2.伺服器使用了sv_downloadurl,但在你的FTP伺服器里并没有bz2档案
3.伺服器没有使用sv_downloadurl,但在你的伺服器里有bz2档案
4.玩家自行设定了"不下载任何自定义档案"

Q:我有些对角色的建议...
A:这当然很好~!但是...你真的没想过你去「制造」他们?你可能没看过自定义的教学吧~

Q:如何关闭游戏模式讯息?
A: 把ff2_announce设定为0

Q:我在更新TF2后,妖魔要塞2便出现问题...
A:升级你的sourcemod,还有其他所需的东西

BOSS能力:
-占领控制点速度 +2
-将使用者三倍的坠落伤害作用在被使用者压到的玩家上
-伤害值 +200%
-可看见敌方玩家的生命值
-超级跳:BOSS会被往上强力的推进,可以跳到相当高的位置
-传送:将BOSS传送到随机一位玩家旁,而传送之后BOSS会有几秒钟不能移动
-急速下降:能够快速降落的能力,使BOSS不会被步哨防御枪或是重装兵的格林机枪击退
-怒气:当BOSS受到一定的伤害之后,他的怒气值将会填满。怒气值满的玩家此时只要做出嘲讽,便可以使用必杀技


官方BOSS介绍:
残暴基督徒狙击手

"许多血和刀子~!!!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
获得一把能够在拉弓时还能拥有正常的速度,有九发的弓箭
眩晕9米内的敌人

---------------------------------------------------------
炒锅男

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"收维多利亚军帽,两精炼!!!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有超级跳,急速下降能力
[特殊能力]
盾牌冲锋 : 可以进行冲刺攻击,BOSS能以极快的速度向前冲
[必杀技]
垃圾交易讯息 : 在画面出现大量炒锅男的交易讯息来阻碍玩家的视线
眩晕15米内的敌人
[备注]
和其他BOSS不同,炒锅男的速度是和Demoman一样(93%)
被炒锅男杀死会变成维多利亚军帽

---------------------------------------------------------
Seeman & Seeldier

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"看?"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)/2.8
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
Seeman(大爆炸热舞) : 眩晕13米内的敌人,并在四周不停地进行轰炸,但使用时Seeman无法进行移动
Seeldier(克隆人的进攻) : 眩晕15米内的敌人,并复活被杀死的玩家作为手下(当Seeldier死掉,手下也会死掉)
[备注]
Seeman & Seeldier一定会一起出现
Seeman & Seeldier各自的生命值比其他BOSS低,但加起来会比其他BOSS高一些

---------------------------------------------------------
Vagineer

"HAMALUM!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
Vagineer陷入无敌状态10秒
眩晕10米内的敌人
[备注]
被Vagineer杀死会全身变黑然后浮起来,最后在半空中慢慢地蒸发掉

---------------------------------------------------------
忍者Spy

"我是忍者Spy...你糟透了!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)/3
拥有超级跳,急速下降能力
[特殊能力]
拥有3条生命,当「被杀死」时会时间减慢10秒,在时间减慢时忍者Spy可以传送到玩家身旁
[必杀技]
眩晕18米内的敌人

---------------------------------------------------------
萨克斯顿.海尔

"我的名字是萨克斯顿.海尔!我是个澳洲人,也是曼恩企业的执行长,更是个会把这里毁坏殆尽的男人!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
眩晕20米内的敌人
---------------------------------------------------------

连马都没有的无头骑士二世

"咘!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有传送,急速下降能力
[必杀技]
眩晕17米内的敌人

---------------------------------------------------------
拼图杀人狂(Dead Run模式专用)

"你会为了你的生命流多少血呢?"

[生命值]
9001
[备注]
拼图杀人狂并没有任何的主动技能
注意:此BOSS是Dead Run模式专用的,如果你想令他支援1 VS ALL模式的话,请自行制作其cfg~(不过已经有人制作了~详见1楼~)

---------------------------------------------------------

武器性能调整:
[全职业]
*所有近战武器,除了间谍的刀以及快乐拳,皆处于爆击状态,弥补近距离与 BOSS 战斗的风险。
侦察兵
*爆击可乐的小爆击会被完整爆击取代。
*铁军扇的每一击能去除掉 Boss 玩家的 5% 愤怒值,但无法盖上死亡印记。
*拐杖糖 的每一击能使小型医护包掉落。
*所有手枪都有小爆击的伤害输出。
*包装纸杀手的玻璃彩球在重新补充之前,可以丢掷两次。
火箭兵
*营队后援会增加装备者 15 单位的最大生命值,且使用时能阻挡掉 Boss 约 80% 的攻击伤害。
*火箭跳跃者将不能使用,会以原本的火箭发射器代替。
*半盲剑侠每击可以回复 35 单位的生命值,且可以扩充玩家 25 单位的超量治疗。而且每当成功砍到对手时,此武器就可以切换了。
*铁炮护靴能够减少 90% 的摔伤伤害。
*踏板战靴使装备者的火箭跳高度大幅增加,但也减少了踏击伤害。
*所有火箭兵的主要及次要武器(葛保诺博士胜利装备除外)都会对在空中的 Boss 玩家造成小爆击的伤害。
*直击火箭会对空中 Boss 玩家造成爆击伤害(非小爆击)。
*后勤防空员拥有更快的切换武器速度以及少量的攻击加成。
火焰兵
*三度灼伤的每一击可以增加治疗者的 ÜberCharge 存量。
*火斧以及挂号专员的功能会变得跟消防斧一样。
*信号枪和爆破信号枪被替代成「超级爆破信号枪」。这是一把模组自制的爆破信号枪,玩家能够以大量的生命值作为代价,做出类似火箭跳的爆破跳。不管是以次要攻击或是与物体接触而爆破,都会使玩家因爆破而被推到很远的地方。
*强力千斤顶的每一击可以回复 25 单位生命值,且可以扩充玩家 50 的生命值。
*当使用压缩气爆把 Boss 反弹时,其怒气值将会少许的增加。此外,如果在 BOSS 玩家已经进入无敌状态时使用气爆的话,将会浪费多余的弹药以及增加其无敌时间。
爆破兵
*冲击刺盾以及辉煌战盾会阻挡掉 Boss 的一次攻击,之后盾牌将会消失,直到回合结束前都无法恢复。两种武器都可以让使用者的主要武器有爆击加成。
*黏弹跳跃者将不能使用,会以原本的黏性炸弹发射器代替。
*半盲剑侠每击可以回复 35 单位的生命值,且可以扩充玩家 25 单位的超量治疗。而且每当成功砍到对手时,此武器就可以切换了。
*每当玩家使用魔眼阔剑、连马都没有的无头骑士斩首斧以及尼斯九号铁杆砍到 Boss 玩家时,猎头数将会增加。
重装兵
*娜塔莎将不能使用,会以原本的格林机枪代替。
*铁拳将不能使用,会以原本的拳头代替。
*杀人拳套和狂奔手套被修改成增加 50% 玩家的速度,但当玩家拿出手套时每秒将会受到 7 点的伤害。
*重装兵可以在被击晕时使用近战来攻击。如果重装兵可以成功用快乐拳打到 Boss 玩家的话,将能够解除自身晕眩状态。
工程师
*金属是非常难找的,而且地图上只有小型的弹药箱。记得建造补给器来给自己提供金属。
*只要工程师的步哨防御枪瞄准了 Boss 玩家,边疆正义就可以有爆击伤害输出。
*工程师的手枪有爆击伤害加成。
*灵光乍现将不能使用,会以原本的扳手代替。
*脉冲电场放射仪每一击可使 BOSS 玩家晕眩 2 秒。
医护兵
*所有次要武器都会被更换成修改过的自订爆击制造者,变化效果如下。
*ÜberCharge 会同时给予玩家以及医护兵无敌和爆击的效果。
*ÜberCharge 持续时间比一般的还多出 50% 。
*医护兵初始会有 40% 的 ÜberCharge,而每当一个 ÜberCharge 结束之后,30% 的 ÜberCharge 会自动产生。
*治疗侦察兵会使医护兵拥有与侦察兵一样的速度。
*所有注射枪都已经修改过,每当成功击中目标将会增加 5% 的 ÜberCharge 能量。
*圣十字弩弓永远会有爆击的伤害输出,以及 50% 的攻击加成,而且每当成功击中目标时,将会增加 10% 的 Übercharge 。
*当治疗目标时如果目标已处在爆击时间的话,会导致目标的间接形式攻击有小爆击(如步哨防御枪和余火燃烧)。
狙击手
*所有狙击手武器都有爆击伤害输出。
*所有被动效果的次要武器将不能使用,会以原本的冲锋枪代替。
*巴刹长枪将不能使用,会以原本的狙击枪代替。
*瓶手道可以消除 Boss 玩家 10% 的怒气值、减少一发 Boss 玩家子弹、以及 Boss 玩家的无敌时间,但无法造成小爆击。
*狙击枪的攻击会使 Boss 玩家发光(其他玩家可以看透墙壁而得知 Boss 玩家的行踪)。开启狙击镜越久,Boss 玩家被打到时所发光的时间会越久。
*猎人长弓拥有 50% 的攻击加成。
间谍
*背刺会减少 Boss 玩家大约 10% 的总生命值。
*成功背刺时间谍以及 Boss 玩家都会有警觉通知。如同背刺有剑脊野猪盾的狙击手一样。
*成功背刺 Boss 玩家后将会有 2 秒钟不能攻击或是隐形。
*死亡送终者也一样在背刺成功后 2 秒钟内无法使用。
*死亡送终者会使被 Boss 玩家攻击的间谍受到约 65 点的伤害,而不是 Boss 玩家 10% 的攻击伤害输出。
*成功使用您的永恒奖赏是巫毒咒锥背刺 Boss 玩家将会让间谍伪装成随机一名队友。
*成功使用阴谋苦无背刺的间谍会增加 100 点生命值,最多可扩充到 270 点生命值。
*所有左轮手枪都有小爆击的伤害输出。
*隐身匕首将不能使用,会以原本的隐形手表或热衷粉丝的手表代替。

可以增加游戏乐趣的插件:
1.踩伤敌人(小修复版本)
-建议设定goomba_dmg_add为1500
-建议设定goomba_dmg_lifemultiplier为0
2.爆击补给器嘲讽奖励
-可以增加团队合作,或是当BOSS有很多生命值时
3.TF2第三人称
-不用介绍吧...
4.幽灵模式
-你死后会变成幽灵~


相关影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看


本帖包含附件
zip 妖魔要塞2插件.zip   (2022-06-09 14:20 / 215 KB)  
说明: 放到tf资料夹即可
下载次数:115


[ 此文章被冷场馆女仆长在2012-10-28 18:20重新编辑 ]

此文章被评分,最近评分记录
财富:+300.0 (by Mazuli) | 理由: 发文奖励+详细奖励~



我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x3 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2012-07-18 21:24 |
冷场馆女仆长 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
头衔:一位兴趣使然的伺服主一位兴趣使然的伺服主
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS教学区
推文 x196 鲜花 x472
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

Natives:
妖魔要塞2插件里使用了非常多的natives和forwards,
来让你可以自定义BOSS能力以及你自己写的小插件和妖魔要塞2主插件连结~
妖魔要塞2插件也支援决战曼恩插件natives,
所以,如果你写的小插件能在决战曼恩主插件能够成功运行,
那么你可以不需要再写一个新插件来支援妖魔要塞2,
请使用 FF2_GetBossIndex(client)!=-1 不要使用 FF2_GetBossTeam()==BossTeam ,
因为Seeldier有召唤手下的能力(非BOSS角色)
你可以在 \addons\sourcemod\scripting\include\ freak_fortress_2.inc 找到这些Natives,
[VSH]Natives可以令你自己写的小插件和决战曼恩主插件连结~
例如:得到当BOSS的玩家ID,生命值,最大生命值,队伍,特别回合index 等等


自定义:
自定义是妖魔要塞2最大的卖点,
所有BOSS的资料也是在Config档案里(addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\)
所有BOSS的能力也是在子插件里(addons\sourcemod\plugins\freaks\)
你不需要修改妖魔要塞2主插件来制作你的BOSS和能力,
请参考下面的教学吧~

                                      妖魔要塞2 DIY教学
                                        设计一只属于你的BOSS吧!!!

Config档案:
BOSS的Config档案也在 addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\ 资料夹中,

characters.cfg - 这Config设定游戏中包含的BOSS,请放置所有BOSS在这

readme\example_of_boss.cfg - BOSS Config档案范本

default_abilities.txt 和 ff2_1st_set_abilities.txt - 官方插件的BOSS能力列表

这些就是你所需要的Config档案

并且不要忘记放置Config在 addons\sourcemod\configs\freak_fortress_2\ 和在characters.cfg增加新BOSS~


你自己的模型和纹理:
想要制作Source引掣模型教学的话,请善用Google搜寻功能~
不过这里也有一些关于妖魔要塞2模型设置的注意事项:
1.编译模型的路径应该是在 models\freak_fortress_2\<你的BOSS>\
2.编译纹理的路径应该是在 materials\freak_fortress_2\<你的BOSS>\
3.不要忘记 $surfaceprop "flesh" 这个模型关键,当缺少这个关键时弓箭会无法击中BOSS
4.官方的人物模型就是理想的BOSS模型范本~


你BOSS的能力:
你可以使用我们已经提供的能力,你也可以自己创建你喜欢的能力,
但是这就不是修改Config般简单了,你需要懂得SourcePawn语言来制作,
我也提供了一个范本,可以帮你设计你喜欢的能力
readme\template_of_ability_subplugin.sp - BOSS能力范本


小提示:
1.如果你是新建一个「修改现有能力」的能力时,
你可以给予同一样的名字,但在后面应加上后缀
("charge_bravejump"的自定义版本可以称为"charge_bravejump_myedition")
2.要检查能力的presense,使用 StrContaint()!=-1 而不是strcmp,
因为StrContaint可以检查能力的自定义版本(请看以前的技巧)
-唯一例外的是 FF2_OnAbility2需要你自己的能力,而不是它的自定义版本
3.不要忘记把编译好的插件副档名 *.smx 转成 *.ff2 ,
并放置到 addons\sourcemod\plugins\freaks\
4.如果你想使用别人做的BOSS,又或是分享自己的BOSS的话,
请不要修改freak_fortress_2.smx!!!
-另外也不要检查BOSS号码,只检查能力!!!
5.你不需要使用FF2_IsFF2Enabled()来检查 *.ff2 插件,
因为 *.ff2 插件只会在妖魔要塞2模式运行~
6.请使用 FF2_GetBossIndex(client)!=-1 不要使用 FF2_GetBossTeam()==BossTeam ,
因为Seeldier有召唤手下的能力(非BOSS角色)
7.不要制作一个能力是需要检查BOSS名字,因为其他的BOSS可能也需要那能力!


玩家创作的BOSS:
拼图杀人狂(1 VS ALL模式专用)

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"你会为了你的生命流多少血呢?"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)/3
拥有超级跳,急速下降能力
[特殊能力]
拥有3条生命,当「被杀死」时会时间减慢10秒,在时间减慢时拼图杀人狂可以传送到玩家身旁
[必杀技]
眩晕18米内的敌人
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
大冲锋火箭兵

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"大冲锋是一款完全原创的游戏!"

[生命值]
((820+n)*n)^1.04
拥有超级跳,急速下降能力
[特殊能力]
拥有一把能减少UberCharge能量、对建筑物有攻击加成、但无法对玩家造成伤害的火箭炮~
[必杀技]
超级散弹枪 : 给予一把拥有6发燃烧子弹的超级散弹枪
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
加布·纽维尔

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"感谢,请享受游戏乐趣~!"

[生命值]
((820+n)*n)^1.04
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
Valve时间~ : 会时间减慢10秒,在时间减慢时加布·纽维尔可以传送到玩家身旁
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
古明地恋

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"帽子是我的朋友,他让我安宁~"

[生命值]
((480+n)*n)^1.04
[特殊能力]
拥有死亡送终者~
击中时使目标流血4秒
[必杀技]
恋之地狱 : 令玩家萤幕出现「崩溃」和古明地恋会传送到随机一位玩家身旁,
并会隐形10秒(除非被火点燃,狙击手,疯狂牛奶,等等...)
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
管理员

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"晚上好,各位佣兵们"

[生命值]
((565+n)*n)^1.04
拥有急速下降能力
[特殊能力]
说服 : 召唤5位已阵亡的玩家来到你的队伍
(使用方法 : 按下蹲下或是次要攻击键并往上看,再放开蹲下/次要攻击键)
[必杀技]
强制 : 得到一把拥有4发的强大左轮手枪,并会传送到随机一位玩家身旁
[备注]
管理员BOSS需要安装Otokiru's Saxtoner Abilities才能正常运行!!!
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
射命丸文

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"射命丸,射命丸!"

[生命值]
((480+n)*n)^1.04
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
无双风神 : +250%眩晕范围,在时间减慢时射命丸文可以传送到玩家身旁(7秒)
[备注]
射命丸文移动速度极快~
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
生化尖兵

"战术评估:敌人获得胜利...完全不可能..."

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有火箭靴(超级跳),急速下降能力
[必杀技]
救世主 : 给予拥有2发的核武器发射器(强化爆炸范围+伤害值,弱化抛物体速度的火箭炮)
短距离眩晕敌人
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
拉迪根.柯纳亨尔

"装备即将移动!"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)
拥有超级跳,急速下降能力
[必杀技]
不大的步哨 : 给予一把拥有35发子弹的黄铜野兽,但当你使用时会承受更多的伤害
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点

---------------------------------------------------------
藤原妹红

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
"我已从蓬莱之药那里得到永生; 不要想着可以杀死我~"

[生命值]
(((760+n)*n)^1.04)*0.17
拥有超级跳,急速下降能力
[特殊能力]
拥有5条生命(实际上当然不只5条生命,只是藤原妹红觉得无趣所以先闪了~)
当「被杀死」时藤原妹红会眩晕范围内的敌人,并给予一把拥有100发的燃素喷射器
藤原妹红攻击非着火玩家伤害会较少,但攻击着火玩家会有爆击加成~
[必杀技]
远距离点燃 : 给予一把拥有8发的强化爆破信号枪
[备注]
被藤原妹红杀死会分化成一堆块状然后快速消失的的橘色物体
SendSpace载点
MediaFile载点
Dropbox载点


[ 此文章被冷场馆女仆长在2013-03-03 16:07重新编辑 ]


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x3 回到顶端 [1 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2012-07-18 21:26 |
SNMK 手机 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 优秀管理员勋章
头衔:原点回归原点回归
分类版主
级别: 分类版主 该用户目前不上站
推文 x148 鲜花 x1966
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

由于目前没有TF2的版规,所以先发送临时发文奖励


------


很有趣的模组~!


只可惜台湾地区开的并不多




建议: 可以放一些游戏影片或宣传影片来促进玩家的食欲


[ 此文章被Mazuli在2012-07-19 12:32重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-07-19 12:23 |
小XC
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x1 鲜花 x57
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

我在想.........跟BOT玩freak fortress 2会怎样


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-07-21 16:10 |
★~CS~★ 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x2 鲜花 x246
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

本人对Engineer的BOSS蛮有兴趣的!他长的好帅:)
你的教学很详细呢!!


(๑•̀ㅂ•́)و✧ ↓
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
Team Fortress 2 Movie Made By Cla
[Music][The Comeback]
献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2012-07-26 22:01 |
tw040029
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x1
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

有冇十六夜 咲夜

此文章被评分,最近评分记录
财富:0 (by 冷场馆女仆长) | 理由: 警告 : 请不要使用口语


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2012-09-11 20:39 |
zxc645789
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x3
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

玩过了我都是被杀的那个超不爽的还有BOSS拿枪


献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:台湾威达超舜电信多媒体股份有限公司 | Posted:2012-12-08 10:58 |
36467756
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x7
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

请问楼主有没有MANNY 的档


献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2012-12-12 18:59 |
Okuu_Sue
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x3 鲜花 x12
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

之后是不是有 新增 SCP 173 (有进去玩一阵子=3=


献花 x1 回到顶端 [8 楼] From:IANA | Posted:2013-07-26 17:26 |
aazxc753
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x25
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

请教一下,
装了此插件后只要回合一开始,全部的人就会因太久没动被移到观战者
那我该去哪里做调整呢? 我没有装AFK Manager


CS1.6原厂模组请详见CS模组版
献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2013-08-14 01:51 |

<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.073381 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言