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[心得][CS-S] [CS1.6/CS:S]死斗插件 DeathMatch: Kill Duty (-Source)  (DM:KD , DM:KD-S, DmPB 测试版下载)

[Cs1.6/CS:CZ]DeathMatch: Kill Duty (DM:KD)


新一代死斗, 包括死斗 和 团队死斗
一队死光后不完场
功能齐全 XD


加上内有 DeathMatch PoD-BOT (DmPB)
我由YAPB更改而成
自动支援 DM:KD 死斗 和 团队死斗 的切换
令DmPB的awp表现更好!


Video:

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看


下载:undef...ed
                   (6/2/2012 , BOT 是以 pod-bot 为核心的版本)

Beta2下载: http://www.sendspace...e/nnu6dn
                   (17/3/2012, BOT 是以 yapb2 为核心的版本)
详细安装/介绍请看压缩档来的 readme
有bug 请回报


Deathmatch:Kill Duty - Beta1


由于是Beta1, 只支援17个地图:
as_oilrig, cs_assault, cs_italy, cs_militia, cs_office, de_airstrip, de_aztec, de_cbble,
de_cpl_fire, de_cpl_mill, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_prodigy,
de_train, de_vertigo

到 \cstrike\addons\metamod\plugins.ini 内加入
win32 addons\amxmodx\configs\Dm_KD\dmpb\dlls\dmpb.dll
即可使用DMPB


cstrike\addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini
可更改模式等资讯

DMPB 相比 POD-BOT:
DMPB 可支援死斗模式
DMPB 可完美支援 DM:KD 的模式转换
DMPB 的AWP 技巧比 POD-BOT 为高


类似 zbot 的 bot_quota
可使用 dmpb_quota 加入bot

DmPB 正式采用 yapb2 作为核心!!

自动支援 DM:KD 圃死 AND 死斗
更改BOT程序, 在 死斗 下减小 CAMP机率
圃死 CAMP机率也比yapb2小
更改think运算功率
除去sound (yapb2的自定无线电)
修改狙击开镜判定
更改BOT程序, 更改BOT被闪到和被烟雾阻视线的反应
针对DM:KD作出设定

(7/3/2012)                                  

bot 判断玩家是否隐形
更改 yapb 判断玩家队伍方法
更改 yapb 不会 中途判断玩家队伍
优化了BOT对中途转队伍时的反应
加入支援 ZOMBIE MOD 的设置
- BOT 是T不会去拿枪
- BOT 是T时不会慢行

(23/3/2012)     

更改 think 速率, 和fps 相等
加强隐形判定
隐形时被判到声音, BOT 会向声源射击
会跟据隐形情度而反应

(25/3/2012)

预告片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看

任何有关 DM:KD 或 DMPB 的错误/意见
请在本文回应!


另外, 当确认安装了 DMPB
但 DMPB 不可正常运行
请在控制台输入 meta list
再回报内容!
THX!





[Cs:S]DeathMatch: Kill Duty - Source (DM:KD-S)
以CS:S为平台的团队死斗
一队死光后不完场
功能不差于其他CS:S死斗 XD

加上1个 .smx 即可
不用安装大量.dll
只需用sourcemod, cstrike, sdkhooks, sdktools

Beta下载: http://www.sendspace...e/ey23qr
                   (17/3/2012, DM:KD-S Beta1)
详细安装/介绍请看压缩档来的 readme
有bug 请回报

Video:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看


死斗模式开发决定影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看

预告片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看

未开发完, 未有试玩






DeathMatch: Kill Duty - Source
也进入最后阶段, 如有意见, 请回覆!!

DeathMatch: Kill Duty Beta1 中
如有bug/意见, 请回覆!!

估计3月下旬至4月上旬
DM:KD 和 DM:KD-S 同步发怖


[ 此文章被HsK在2012-03-29 20:05重新编辑 ]




HsK-Dev Blog By CCN
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2012-02-23 18:49 |
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CS:S的 好期待阿~

因为..CS:S DM玩的蛮不习惯的

而且..不知道为甚么..装了CS:S DM 会不能开Server

希望这次的Plugin可以支援Server~ (期待

蛮喜欢你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的应该会更好~


近期动态: 广设好忙 QAQ/
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献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾远传电信股份有限公司 | Posted:2012-02-23 19:16 |
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WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在购买区, 张会补充血量!
张会?= =
; 可重生后于多少纡强叔伎生
; 武器多少纡吓消失 (设定0.0纡岕为不消失)
; 禁牛家自杀 [1=开启/0=关闭] [~kill]
翻译得真有趣= =


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:美国 | Posted:2012-02-26 10:29 |
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版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩团队/死斗了...

期待^^


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:台湾宽频通讯顾问股份有限公司 | Posted:2012-02-26 13:26 |
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下面是引用 冷场の妹样 于 2012-02-23 19:16 发表的 : 到引言文
CS:S的 好期待阿~

因为..CS:S DM玩的蛮不习惯的

而且..不知道为甚么..装了CS:S DM 会不能开Server

希望这次的Plugin可以支援Server~ (期待

蛮喜欢你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的应该会更好~

现在有你的帮忙
应该可开Server了 xD'

下面是引用 上帝的右手^^ 于 2012-02-26 10:29 发表的: 到引言文
WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在购买区, 张会补充血量!
张会?= =
; 可重生后于多少纡强叔伎生
; 武器多少纡吓消失 (设定0.0纡岕为不消失)
; 禁牛家自杀 [1=开启/0=关闭] [~kill]
翻译得真有趣= =

DM:KD 中文好像是我亲自打的=.=

下面是引用 我是启智 于 2012-02-26 13:26 发表的: 到引言文
版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩团队/死斗了...

期待^^

团队死斗 巳有人帮忙test了
基本功能也算k.o

死斗则看看可行性 xd


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-26 18:40 |
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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:美国 | Posted:2012-02-26 18:58 |
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下面是引用 上帝的右手^^ 于 2012-02-26 18:58 发表的 : 到引言文

喔...内容是咁的..
; Deathmatch: Kill Duty
; Game Setting
; By ' HsK

[Game Set]
; 0 = team deathmatch   , 1 = deathmatch 游戏模式 [0=团队死斗/1=个人死斗]
DM MoD = 0 


; 死后多少秒才重生
Player Respawn Time = 2.5
; 重生后 无敌时间多久(单位:秒/0.0=关闭)
Player Protect Time = 3.0
; 可重生后于多少秒后强制重生
Player Enforcement Respawn Time = 8.0


; 武器多少秒才消失 (设定0.0秒时为不消失)
Remove Dropped Weapon Time = 8.0


; 禁止玩家自杀 [1=开启/0=关闭] [~kill]
Block Player Suicide = 1


; 是否有无限的弹匣 [1=无限弹匣/0=关闭]
Unlimited Ammo = 1
; 重生后是否可得到手雷 (手榴弹,闪光弹,烟雾弹) [1=是, 0=否]
Give Grenade (hegrenade, flashbang, smokegrenade) = 0, 0, 0


; 冻结时间
Freeze Time = 10.0
; 杀多小人后胜[0为系统设定]
Kill WiN = 0


; 开启购买区域回血 [1=开启/0=否]
Buyzone Add HP = 1
;在购买区域时 每隔多少秒回一次血
Buyzone Add HP Time = 5.0
;一次回复多少血量
Buyzone Add HP Amount = 10

[Primary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_awp,AWP
weapon_galil,Galil
weapon_famas,Famas
weapon_m4a1,M4A1
weapon_ak47,AK47/CV47
weapon_sg552,SG552
weapon_aug,AUG
weapon_scout,Scout
weapon_m3,M3
weapon_xm1014,XM1014
weapon_tmp,Tmp
weapon_mac10,Mac10
weapon_ump45,Ump45
weapon_mp5navy,Mp5navy
weapon_p90,P90

[Secondary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_glock18,Glock 18
weapon_usp,USP
weapon_p228,P228
weapon_deagle,DEAGLE
weapon_fiveseven,Five seven
weapon_elite,Elite


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献花 x1 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2012-02-26 19:19 |
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影片好像看不出来是
团队死斗= =


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-02-26 22:45 |
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下面是引用 asd19990310 于 2012-02-26 22:45 发表的 : 到引言文
影片好像看不出来是
团队死斗= =



那么 这部应该就可以看得出来了
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录制 by 冷场の妹样


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新一代, 功能最为强大的死斗插件!!

DeathMatch: Kill Duty [AMXX/Cs1.6]
- 一方死光不会完场实现, 不再占false bot 空间
- 特别制作 DeathMatch PoD-BOT, 支援单机[团死/死斗]
- 其他大大小小功能

DeathMatch: Kill Duty - Source [SMX/CS:S]
- 一方死光不会完场实现
- 拥有 团死/死斗, 死斗只支援多人游戏
- 大量 DM:KD 功能也被加入到 DM:KD-S

!!估计3月下旬至4月上旬, DM:KD 和 DM:KD-S 同步发怖!!


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