下面是引用 HiNess 於 2011-08-05 23:49 發表的 : 打不到0.0?有沒有set_pev(ent, pev_takedamage, 1.0)?
下面是引用 a7811311622 於 2011-08-06 10:55 發表的 : 呃…我比較在意為何NPC生出來後的座標會卡在玩家上…||= =我只記得之前用<fakemeta>弄出來的ENT有時和玩家的互動會不正常…不過<engine>印象中沒遇到這類的問題就是了…
下面是引用 文♂ 於 2011-08-05 22:04 發表的 [npc] npc的engine語法改為fakemeta之後......嚴重出錯: 求助..... 使用指令npc_create放出npc後用槍打npc發現不會扣血而且不會思考 我還以為是takedamage沒設為0但全部都有設定為1求各位大大浪費一下時間看看我這個新手寫的插件有怎麼錯誤了
下面是引用 husano896 於 2011-08-07 07:32 發表的 : set_pev(ent, pev_solid, SOLID_SLIDEBOX) 0.0? 改成BBOX看看
下面是引用 史來姆 於 2011-08-08 15:29 發表的 : set_pev(ent, pev_nextthink, engfunc(EngFunc_Time) + 0.1)我倒是寫這個呢set_pev(ent, pev_nextthink, get_gametime() + 0.1)不能扣血只有2個原因1. 沒設takedamage2. 該entity沒有實體化