知道是怎么回事了,原来这两句代码的顺序颠倒了。
Change code:
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if (pev(i, pev_health) <= float(zp_get_zombie_maxhealth(i))*(100-get_pcvar_float(kuca_skill_heal_point))/100)
if(id != i && is_user_alive(i) && zp_get_user_zombie(i) && !zp_get_user_nemesis(i))
To code:
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if(id != i && is_user_alive(i) && zp_get_user_zombie(i) && !zp_get_user_nemesis(i))
if (pev(i, pev_health) <= float(zp_get_zombie_maxhealth(i))*(100-get_pcvar_float(kuca_skill_heal_point))/100)
这样应该就没问题了。