廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 1944 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
zdt
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x51 鮮花 x40
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] 請問怎麼做到判定是否擊中敵人  (炸彈啦...)
我想要做到被手雷炸中后發生某些東西...例如得到一支槍...這是後話了...請教一下...


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-03-05 22:13 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 zdt 於 2011-03-05 22:13 發表的 炸彈啦...,|請問怎麼做到判定是否擊中敵人: 到引言文
我想要做到被手雷炸中后發生某些東西...例如得到一支槍...這是後話了...請教一下...

複製程式
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")

所謂的擊中就是「傷害到目標」…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-03-06 11:57 |
史來姆
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x371 鮮花 x529
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

還要使用
damage_type & (1<<24) 吧


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-03-06 11:59 |
andyt0621
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x24 鮮花 x167
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

複製程式
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
 // Non-player damage or self damage
 if (victim == attacker || !is_user_connected(attacker))
  return HAM_IGNORED;
 
  if (damage_type & (1<<24))
  {
   ......
  }
}
大概是這樣吧


獻花 x3 回到頂端 [3 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-03-06 17:46 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.057266 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言