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cvar:
//SVD
zp_svd_wmc 20 //英雄戰擊子彈量
zp_svd_Knockback 16.0 //武器擊退的威力數值
zp_svd_att_time 0.48 //射擊間距[秒]
zp_svd_dmg 2 //武器傷害加乘
//[0=沒有,1=攻擊力以倍率計, 2=命中不同地方有不同傷害]
zp_svd_dmgmultiplier 8.0 //武器傷害加乘數值 (攻擊力以倍率計)
zp_ssvd_dmg_head 2300 // 命中頭部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_chest 1500 // 命中胸部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_stomach 1200 // 命中腹部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_arm 800 // 命中手部傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
zp_ssvd_dmg_leg 800 // 命中腳部的傷害值數值 (命中不同地方有不同傷害)
//M203
zp_svd_m203_ammo 10 //購買英雄戰擊後會同時配給幾發M203槍榴彈彈藥
zp_svd_m203_maxammo 10 //最多可攜帶多少發M203槍榴彈彈藥
zp_svd_m203_reloadtime 2.65 //M203槍榴彈發射後的重新裝彈時間(單位:秒)
zp_svd_m203_maxdmg 2000 //M203槍榴彈爆炸後造成的最大傷害數值
zp_svd_m203_mindmg 100 //M203槍榴彈爆炸後造成的最小傷害數值
zp_svd_m203_hitdmg 1500 //被M203槍榴彈直接擊中的傷害數值
zp_svd_m203_dmgrange 225 //M203槍榴彈爆炸後造成傷害的範圍距離
zp_svd_m203_start_speed 1300 //M203槍榴彈射出的最初速度
zp_svd_m203_explode_knockback 300 //爆炸時震退效果的力量數值.(設定成 0 代表無震退效果)
zp_svd_m203_dmg_fd 0 //M203槍榴彈 傷害會不會隊友 [0=不會, 1=會]
zp_svd_m203_flag_ptd 1 //M203槍榴彈 未過保險時間(0.5秒) 碰撞後會不會爆炸 [0=不會, 1=會]
zp_svd_m203_killedammopack 3 //用榴彈殺死一個敵人能得到多少子彈包
zp_svd_m203_killedfrags 3 //用榴彈殺死一個敵人殺敵數增加數
//v2.1
zp_svd_buy 1 //可不可買 英雄戰擊 [0=不可, 1=可]
zp_m4a1_svd_wmc 50 //原本的m4a1的子彈量
zp_ssvd_m203_ontime 1.01 //開啟M203模式時間
zp_ssvd_m203_offtime 1.35 //關閉M203模式時間
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這一段要+嘛 +在哪