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怎令zp一般感染模式中..也出現幾隻喪屍
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andyt0621
級別:
小有名氣
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0
[1.6] 怎令zp一般感染模式中..也出現幾隻喪屍
最近在弄定義喪屍王模組..
不過就一直弄不到多人感染模式中..
一般感染模式就可以..
所以就想問這個問題- -
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
x
0
[樓 主]
From:歐洲 |
Posted:
2010-06-12 20:07 |
01a2Bc3DeF
級別:
初露鋒芒
x63
x429
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▲
▼
一般和多人感染差在哪裡
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0
[1 樓]
From:台固媒體 |
Posted:
2010-06-12 20:42 |
andyt0621
級別:
小有名氣
x24
x167
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▲
▼
不能用zp_get_user_first_zombie(id)定義多人感染的喪王= =
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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[2 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2010-06-12 21:07 |
husano896
級別:
初露鋒芒
x79
x138
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▲
▼
在源碼的sma中...
zombieme(id, infector, nemesis, specialmode)
在裡面尋找 else if (fnGetZombies() == 1)
把它改成 else if (fnGetZombies() == 1 || mode == MODE_MULTI)
即可在多重感染中使被選擇到而變成殭屍的都判定為殭屍王
這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束
↓吃瀏覽數長大的龍:)
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0
[3 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2010-06-12 21:44 |
andyt0621
級別:
小有名氣
x24
x167
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▲
▼
不行耶..出現undefined symbol "mode"
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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0
[4 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2010-06-12 23:06 |
andyt0621
級別:
小有名氣
x24
x167
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▲
▼
改成MODE_NONE能轉amxx..
但沒效果- -
[ 此文章被andyt0621在2010-06-12 23:25重新編輯 ]
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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0
[5 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2010-06-12 23:18 |
HsK
CCN@HsK
級別:
版主
版區:
CS插件區
x1701
x1108
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▲
▼
已測試 ^^
可行
1.先加入
new bool:g_onro_fzombie[33]
2. 找 g_lastmode = MODE_INFECTION
把
else
{
// Single Infection Mode
g_lastmode = MODE_INFECTION
//Turn player into the first zombie
zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
}
改成
else
{
// Single Infection Mode
g_lastmode = MODE_INFECTION
iMaxZombies = floatround(iPlayersnum*get_pcvar_float(cvar_multiratio), floatround_ceil)
iZombies = 0
while (iZombies < iMaxZombies)
{
if (++id > g_maxplayers) id = 1
if (!g_isalive[id] || g_zombie[id])
continue;
if (random_num(0, 1))
{
zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
iZombies++
g_onro_fzombie[id] = true
}
}
}
3. 找 zombieme(id, infector, nemesis, silentmode, rewards)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
if (g_onro_fzombie[id])
{
g_firstzombie[id] = true
g_onro_fzombie[id] = false
}
4.找humanme(id, survivor, silentmode)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false
5.找reset_vars(id, resetall)
在 g_firstzombie[id] = false 下加入
g_onro_fzombie[id] = false
HsK-Dev Blog By CCN
x
0
[6 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2010-06-13 00:39 |
andyt0621
級別:
小有名氣
x24
x167
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▲
▼
SK大大的方法..
會有幾個error..
可以直接幫我改嗎..
威望要 60 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買
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zombie_plague40.rar
(
2022-06-09 14:15
/
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下載次數:
1 需要威望:60
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
x
0
[7 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2010-06-13 09:28 |
Abcdzxc555
級別:
初露鋒芒
x71
x83
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▲
▼
先去找
g_lastmode = MODE_MULTI
在下面加上
藍色字
while (iZombies < iMaxZombies)
{
// Keep looping through all players
if (++id > g_maxplayers) id = 1
// Dead or already a zombie
if (!is_user_alive(id) || g_zombie[id])
continue;
// Random chance
if (random_num(0, 1))
{
// Turn into a zombie
zombieme(id, 0, 0, 1)
iZombies++
g_firstzombie[id] = true
}
}
再用zp_get_user_first_zombie(id)定義試試看
你自己試試吧
(不知有沒有效果)
x
0
[8 樓]
From:香港網上行 |
Posted:
2010-06-13 15:09 |
HsK
CCN@HsK
級別:
版主
版區:
CS插件區
x1701
x1108
分享:
▲
原來你是zp4.2
4.2用 zombieme(id, 0, 0, 0) 的 ^^
而且欠了一個 } 才會有 error ^^
已改好了..試試吧
威望要 60 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買
本帖包含附件
zombie_plague40.rar
(
2022-06-09 14:15
/
46
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下載次數:
3 需要威望:60
HsK-Dev Blog By CCN
x
1
[9 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2010-06-13 15:40 |
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MyChat 數位男女
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CS提問區
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