【插件資訊】 插件來源:原創
使用指令:功能如下
安裝路徑:放入 addons\amxmodx\scripting
【插件介紹】 1.6 - 去掉出血效果、遲緩效果,更加接近C$0 指令:
zp_hammer_cost 1 //多少子彈包
zp_hammer_firerate 2.0 //左鍵的揮速
zp_hammer_firerate2 3.0 //右鍵的揮速
zp_hammer_range 100.0 //隔空攻擊的有效距離
zp_hammer_knockpower 500.0 //擊退時的威力數值
zp_hammer_hit_damage_head 2000 // 命中頭部的傷害值數值[鎚擊模式]
zp_hammer_hit_damage_chest 1000 // 命中胸部的傷害值數值[鎚擊模式]
zp_hammer_hit_damage_stomach 500// 命中腹部的傷害值數值[鎚擊模式]
zp_hammer_hit_damage_arm 200 // 命中手部傷害值數值[鎚擊模式]
zp_hammer_hit_damage_leg 200 // 命中腳部的傷害值數值[鎚擊模式]
zp_hammer_knock_damage_head 2000 // 命中頭部的傷害值數值[揮擊模式]
zp_hammer_knock_damage_chest 1000 // 命中胸部的傷害值數值[揮擊模式]
zp_hammer_knock_damage_stomach 500// 命中腹部的傷害值數值[揮擊模式]
zp_hammer_knock_damage_arm 200 // 命中手部傷害值數值[揮擊模式]
zp_hammer_knock_damage_leg 200 // 命中腳部的傷害值數值[揮擊模式]
bug: 揮擊動作不一樣[會先擊中後播放動作]
(不知如何弄)
因為MODCHINA的盜文行為 因此SMA威望限制50 不要和我說"樓主你有病阿、和你媽媽xx之類" 怪就要怪MODCHINA做的好事
用amxx的人注意 mdl放入cstrike\models mdl為: v_hammer.mdl p_hammer.mdl
sound是在mdl弄的 $sequence "idle" "idle" fps 30
$sequence "slash1" "slash1" fps 30 { event 5004 23 "weapons/hammer_swing.wav" } { event 5004 32 "weapons/hammer_hit_slash.wav" }
$sequence "slash2" "slash2" fps 30 { event 5004 23 "weapons/hammer_swing.wav" } { event 5004 32 "weapons/hammer_hit_slash.wav" }
$sequence "draw" "draw" fps 30 { event 5004 1 "weapons/hammer_draw.wav" }
$sequence "stab" "stab" fps 30 { event 5004 39 "weapons/hammer_swing.wav" } { event 5004 45 "weapons/hammer_hit_stab.wav" }
$sequence "stab_miss" "stab_miss" fps 30 { event 5004 39 "weapons/hammer_swing.wav" }
$sequence "midslash1" "midslash1" fps 30 { event 5004 23 "weapons/hammer_swing.wav" } { event 5004 32 "weapons/hammer_hit_stab.wav" }
$sequence "midslash2" "midslash2" fps 30 { event 5004 23 "weapons/hammer_swing.wav" } { event 5004 32 "weapons/hammer_hit_stab.wav" }
因為有盜文行為的出現
會加入信息
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