今過了半天的努力後,有進展了啦~~~~~~~~~~~~~~
可以把ListBox生出來了
也收到了DrawItem這個訊息了
可以開始使用OnwerDraw了啦,這就是無法使用之字串(+)大戰了,不過這也是我搞定屬性頁以後的事情了
今天最大的突破就是我覺得我好像可以稍稍微"把玩"ATL了耶
首先當然是DraeItem訊息
再來是可以把屬性的傳遞以陣列的型式來傳,這是當初在廈門的時候一直搞不定的
雖然說還是要宣告一個陣列但是對於程式的維護性是大大的提高
如果我有1000個屬性要從屬性頁傳回去控制項
按照以前的寫法,控制項的.cpp檔就要10000行才能吃得下
但是按照上一次Button的感想是,VC的檔案好像過了9000豪以後就會怪怪的了
Complier會有靈異bug,明明那一行是沒錯的,卻報出錯誤,
解決方法是把那幾行這是刪掉從新輸入就好了.......
這樣寫應該比較好
明天繼續實驗其他種屬性,
但是在儲存上可能會有意想不到的問題,因為
PROP_DATA_ENTRY("" , aaaaa[0] , VT_BSTR),編譯的時候說會有warning
待解決.............
再來就是這個控制終於命名了Ben_SummaryList_Gdiplus,祝他順利成長
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今天去M02聽工程師畫唬爛
說什麼氣壓缸夾定位有問題,要改成a先夾b再夾,ab放開 ,b先夾a再夾
亂七八糟,還說要改什麼PNP3離線ROBOT暫停,什麼跟什麼哩,ROBOT在動
幹麼進去被撞,根本就是自己活得不耐煩了嘛!!!!!!!!!!!
不過歷經了這些事讓我了解到,只要有Aligment這種動作
就一定要拆開寫,要夾幾次,誰要先夾....................
雖然我已經掉到維護了,也不會去規劃PLC了,但是如果還是在這種產業別,一定還會再遇到這種問題
要牢記在心
介面光電的電路圖我覺得應該不用在畫下去了,因為PO根本沒有,機構都沒有發包,畫個屁啊
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今天還有打通了一個關節
就愈買個紅豆餅請一下採購,不要檔我買IDEC的按鈕
DECA的按鈕真的不好拆,才插一塊錢而已,長期的買飲料耕耘,採購會檔還真是麻煩(又是有十年以上資歷的員工)
就這樣了,先回家看世界正美麗,我要走出去
明日再戰