廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 4430 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
jarryku
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
紙模的設計過程討論..
這是我前一陣子在網路上找紙模時..
意外發現的..

那就是-利用軟體-..

我發現很多精密紙模動則數百數千個零件.
如果是用人力單憑著肉眼以及想像力...
要精準的畫出來..不能說沒有可能..BUT.
遇到圓型時..或有弧度的東西..那又該怎麼去製作?

也許有人早就知道當然不可能是"紙上作業"..

所以依靠3D軟體來設定尺寸與健模是必然..
像之前製作精緻版梅莉號的大大.
即是使用AUTO CAD來畫設計圖..

但是依然存在很大難度..
因為畫出來的東西是立體的.又該怎樣把他變為-展開圖-???

所以在此介紹一套軟體:
六角大王之-紙藝大師-
http://www.rsuper.com.tw/...odu_p2.htm

如此一來設計工作就變的比較簡單:
1.取得3D模組檔案
2.轉換為紙藝大師支援格式
3.轉換成展開圖.

所以我想..很多東西像是鋼彈系列..或是一些其他遊戲理的人物..如卡丁車.
也許就是用這樣的步驟去製作出來的吧^^




P.S 徵求會畫3D模組的人,幫畫海賊王的-千陽號-...希望能作出紙模><..因為前梅立號作者說不願意放出千陽號檔了><



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2008-10-25 02:21 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.073791 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言