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[介紹] 《聖騎士之歌》高規格爽快戰鬥手遊
本身雖然手殘但是筆者很喜歡玩手機遊戲,趁這次換了新手機的時候,想找一款需要高效能來跑的遊戲,而在這時候就看上了這款《聖騎士之歌》。

★綜合評分(滿分20分)★

畫面:17分
操作:16分
介面:17分
劇情:14分
商城:15分
合計:79分

【畫面表現】

《聖騎士之歌》的畫面在目前手機遊戲中算是非常精緻的一款,無論是裝備上的金屬光澤,還是背景的火焰和光影的表現都十分出色,加上遊戲中的裝備更換時,玩家身上也會更換,雖然不是一個很獨特的設計,但是也可看出官方的巧思。

遊戲中的地圖十分豐富,加上使用3D引擎的緣故,遊戲的畫面高低起伏非常明顯,立體感和景深做得相當傑出,包含背景的動態效果,雖然說是手遊但是不下於電腦遊戲。

但平面美術圖的部分,比起精美的3D畫面,而顯得圖片有點模糊,而這部分來說對小手機玩家可能無感,但使用平板的人可能會覺得Loading和剛開啟遊戲的圖不夠精緻,是個小瑕疵。但不影響到整體的遊戲畫面表現…


↑雖然說聖騎士之歌的裝備穿起來一個比一個邪氣,這也算是它們的一個特色

【操作介面】

遊戲中的按鈕十分明顯好確認,大廳裡把所有的功能都放在畫面上了。加上導引功能幾乎都將所有的部分都包在裡面,縱使是動作遊戲和操作苦感的玩家也可以很快速地找到自己需要的功能,基本上玩家左手操作虛擬類比控制,右手為戰鬥技能or交談紐,基本上操作感相當流暢,這也是托這遊戲平常偵數夠高,使得操作不會有卡鍵的苦惱,而戰鬥中提供了自動/半自動/手動的三種操作方法。

而遊戲在Loading中會提示一些連技的指令,筆者雖然擅長動作遊戲,但要能夠在實戰中穩定做出連技還是需要一點練習才能辦到。此外,第一次進入地下城的時候,可以免費喝一次藥水,第二次的時候則要消費綁定道具或儲值點數,但筆者實際的感想來說,這部分可以說是多餘的,當然後期隨著進度的提高,想要穩刷高難度的關卡可能會有需要多消費。


↑戰鬥數字跳出來的爽快感非常有感,動作張數也十分流暢,值得一看

【系統特色】

要裝備有裝備,要強化有強化,要寵物也有寵物,基本上動作戰鬥手遊裡面你想得到的功能他都有了(聽起來很不賴是吧),也不用太擔心系統功能太多的時候不知道從何下手。

單純的來說,裝備的格子初期很短缺,出去打個副本就會裝滿,而遊戲也有自動把藍綠品質的裝備全部拆掉的功能,而包包還是會隨著遊戲時間而慢慢擴張,加上一套裝備其實就很夠用的情況下,不需要太擔心包包不夠用。

而寵物強化的部分,需要的道具可以去搶其他玩家的,但寵物PVP的部分需要VIP等級才能開自動,但因為成長材料入手最快的方法就是去搶,提共了另一種娛樂方式。

而裝備強化等級達到一定程度後會開始失敗,並且掉等,很明顯區分出無課玩家和課金玩家的分野,這部分來說要看官方未來如何設計活動,讓兩方的玩家能夠取得各取所需。

玩家隨著等級的提升才會一步步將系統功能解鎖,基本上主線的攻略地圖外,還有類似大富翁的小遊戲,玩家在疲於戰鬥之餘,多了幾分的休憩。


↑遊戲中的活動分類十分多,可以從中間選擇自己想做的事情


↑遊戲中有著豐富的內容,只怕玩家真實的體力不夠花()

【劇情特徵】

世界觀相當龐大,玩家扮演一個冒險者,在這個腐化的世界中尋求冒險與正義,隨著主線的推進可以更深入的了解這世界的背景,加上遊戲充滿大量的語音,主線中也穿插不少事件,層次感做的相當傑出,而平時找NPC聊天時還能挖掘出他們不為人知的一面,在這個表現上比起其他戰鬥手遊來說豐富的程度不在話下。

↑他應該是暗示跳...,有些句子讀起來稍嫌生硬,要稍微想一下才看得懂。

【商城設計】

商城目前有使用綁定紅寶石和藍寶石,綁定紅寶石的入手管道主要是從登入和滿足成就後會拿到的部分,因為獲得的量是固定的,所以使用上多半都是用在重點上,而藍寶石的部分則是課金點數,遊戲中有不少的商品,可以幫助玩家強化自身裝備和縮短遊戲農材料的時間。但大部分的物品其實都是遊戲中肯花時間則可以獲得的。

至於紅寶石本身的入手量是比較少的,可以試看看抽獎活動幾次,但筆者建議是先從基本需求面開始,等到遊戲有更高一層的部分,例如想要PVP或衝排行的時候再考慮去拚稀有道具。


↑每日登入的獎勵其實也很豐富,而VIP等級比較高的玩家可獲得更多的登入獎勵.

【總評】

單純來說,個人認為本作是相當完整有趣的。自動化模式的演出也作的相當傑出,對於時間忙碌的人來說日常的消磨相當的不錯,遊戲內容對自我的挑戰也夠多,不怕玩到最後失去奮鬥目標。另外私心來說,希望遊戲中還有更多的美女,讓我慾棒不能~(?)




獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2016-03-24 18:07 |

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