下面是引用youchun于2005-09-23 16:59发表的 :
可以说明一下 VNN 是采取何种标准协定及加密手法吗?
去官方网站找不到, 感谢!
VNN采用特殊的
UDP封包,双方区网用户即使都位于不同的、有网路防火墙的区网中,一样可以建立点对点的直接连接。
您所在的网路或者本机的网路防火墙不能遮罩UDP协定。因为VNN是基于UDP协议的。
VNN采用了加密技术,这是为了保证双方通信的安全。任何
非VNN用户都不可能获得有效的资料。即使在诸如电信闸道等地方进行资料补抓封包,也不会获得有效资料。
虚拟区网中玩游戏
既然VNN的用户可以联成一个虚拟区网,那么我们可以利用它来进行区网路游戏吗?这样可以的话,就不用苦于区网中找不到对手了。可惜的是,目前版本的VNN还不支援IPX协定,像星际、魔兽这类采用IPX协议的游戏是用不成了,只能用于CS这类采用IP协议的游戏。
这里就说说怎么在CS中利用VNN来联游戏。首先,想进行游戏的朋友都登陆VNN,互相加为好友。某个人先建CS主机,要想进入游戏朋友就用他的虚拟IP位址加入游戏,加入的方法是:启动CS后,依次点击"进入游戏"→"网上对战"→"加入伺服器",在弹出的对话方块中输入建立主机那人的虚拟IP位址,再点击"确定"就可以进入游戏了。
因为现在VNN的传输还不稳定,进行游戏时的延时可以会比较大,不过这些缺点相信在后续版本中将会得到解决,而且,据说支援IPX协议的新版本很快就会发布了,说不定到时候也能来给游戏对战平台DIY了。