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[彩色彈痕]-|很帥喔|【插件資訊】 插件來源:Alliedmods 使用指令: paintball "1"   是否開啟特殊彈痕|1開啟0關閉| paintball_randomcolor "0" |0使用默認的顏色1使用隨機的顏色2使用隊 .. << 詳全文 >>

| 回應(41) | 引用 | 連結 | 2012-02-02 19:13
|建造基地|新殭屍種類:Hunter獵人|長跳【插件資訊】 插件來源:部份修改 使用指令:先選擇殭屍種類 Ctril+E可長跳 安裝路徑:sma轉檔後放置於plugins使用 【插件介紹】 指令: 由於是ZP轉的,所以只令不改了 zp_hunter_jump_forc .. << 詳全文 >>

| 回應(23) | 引用 | 連結 | 2012-01-22 13:53
障礙物插件-以+模組【插件資訊】 插件來源:部份修改 使用指令: box_cost "1000"障礙物金錢 box_hp "100.0"障礙物血量|浮點數| say /box 創造一個障礙物 安裝路徑:sma轉檔後放置於plugi .. << 詳全文 >>

| 回應(49) | 引用 | 連結 | 2012-01-20 18:16
是這樣的,我依照 用ent做了個npc,的確會出現npc 但是要怎麼讓npc出現功能呢? 1.對它使用e件出現功能,是這個嗎? RegisterHam(Ham_Use, "func_button", "ToqueLaCosa") .. << 詳全文 >>

| 回應(1) | 引用 | 連結 | 2012-01-18 18:54

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