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我在修改zp的人类士气插件,想把hud做到【像cxol】的那种【士气条样式】要怎么实现呢? 想实现的样式是这样的:: 攻击力:100% + 10% [ |                           ] 攻击力:150% + .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2023-02-19 22:11
如题,用于zp模式,怎么获取本局【总共】对敌人造成了多少伤害的数据   有没有大佬给个思路

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2023-02-15 02:39
想问下,2023年了还有人在玩cs1.6吗?目前计划准备开个僵尸服,我参考了cs1.6很多服务器以及cxol的玩法模式,在基础的zp5.0模式上大幅魔改。 目前玩法主要为随机武器,每一局系统会根据 .. << 詳全文 >>

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2023-02-07 04:43
请问一下,像cxol的尘埃之光,雷神等武器那种激光特效应该怎么写?cxol的激光是那种一段一段有飞行时间的激光。

| 回應(1) | 引用 | 連結 | 2023-02-06 14:22

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