你有多大程度上認為此計劃會成事?
我很少程度上認為此計劃會成事。
1.製作V 檔部份 對於有自信的人可以找我 ~~但是需要自己製模或者破解魔獸地圖的人物來製作
2.製作P檔 可和V檔合作
V 檔≠P檔 P檔骨完全不同 另外人物只有一個player.mdl
3.製作人物模組,在於這點方面可能要製作蠻大型的東西,注: [ 大約還有製模與模組變化部分與動作編製和上色 ]
"蠻大型"是多大程度上的大型? 試說明之
"製模與模組變化部分與動作編製和上色"
動作編製... 這部份難度甚高 要重新製作人物動作 估計要一年
人物製模/上色... 這裏沒有相關的人才 人物Unwarp UV Map + Texturing 估計要半年 (如果有人做)
願意者 請聯絡或私信我^^(但是別出現一堆無聊的疑問或"垃圾信")
This plan.... consist of many many questions and technological problems...
怎可能不提出疑問...
報酬呢~~~就"現金"好了 但是....只能現台灣地區~~的人才能拿到
報酬... Not a big problem... 計畫成功了再想 不成問題
全方位都致做好又完美
I am not going to comment on this sentence... There's no PERFECT.
and CS1.6 HAS IT'S OWN LIMIT. Or u create you own game by yourself...
好了我看完這計劃了
本人估計成功率為0.001%
而且我並不是模組很強的高手 and I am apologize that I cannot reach requirements, even the minimum.
另外 和這計劃拉上關係與QB簽約無異 or Z23 = QB's 2nd Generation??? (炸
工作內容=???
所以,綜合以上所說,此計劃在這裏找不到相關的人才,而更甚的是,要超越cs自身的限制,又要懂多種技術,Wage又低 如同Mission Impossible,所以我還是很少程度上認為此計劃會成事。