他原本是:
// 場景音樂 (可設定多個場景音樂,會隨機選取一首播放.)
// *每個設定的場景音樂都必須有一個播放聲音長度對應到,不然會出現錯誤.
new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //開局的場景音樂
new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 } //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒)
new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.mp3" } //BOSS的場景音樂
new const Float:boss_ambience_duration[] = { 5.0 } //BOSS的場景音樂的聲音長度(單位:秒)
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我把他改成
// 場景音樂 (可設定多個場景音樂,會隨機選取一首播放.)
// *每個設定的場景音樂都必須有一個播放聲音長度對應到,不然會出現錯誤.
new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //開局的場景音樂
new const Float:ambience_duration[] = { 127.0 } //開局的場景音樂的聲音長度(單位:秒)
new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.mp3" } //BOSS的場景音樂
new const Float:boss_ambience_duration[] = { 90.0 } //BOSS的場景音樂的聲音長度(單位:秒)
有轉成AMXX而且都移到plugins去了
可是場景音樂還是只有23秒
哪為高手能幫我解圍??