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弒血
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推文 x0
[1.6][插件] 角度問題,跟方位問題 誰可以告訴我???
有誰可以告訴我
角度的寫法表情
例如:
new Float:origin1[3], Float:origin2[3], Float:velocity[3]
pev(id, pev_origin, origin1) = 自己的位置
pev(id, pev_origin, origin2) = 別人的位置
Float:velocity[3] = ???

origin1[0]表情
origin1[1] 表情

origin1[2] 表情

[0], [1] , [2] 是什麼表情



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-22 17:35 |
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初露鋒芒
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分別是X.Y.Z軸的值.

從玩家三方面角度看來..

取得origin後... 你可以另外設定一個實體並且利用origin調整他們的位置.

或是用於spr上...

就是XYZ看你要在哪方面增多或減少.

對這個不熟... 只能說這些了0.0


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣威寶電信股份有限公司 | Posted:2011-07-22 20:59 |

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