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apple321s
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[1.6][插件] 增加血量問題
小弟想問問大家,增加血量的指令是什麼?不是set_user_health(index, health);


插件 讓遊戲更美好.....
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 14:57 |
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那是設定玩家血量的東西...
用了之後玩家的血量會變成你設的值


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-06-10 17:26 |
apple321s
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回1樓,我知,但我想問的是增加血量,+hp ok?


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 17:33 |
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下面是引用 apple321s 於 2011-06-10 17:33 發表的 : 到引言文
回1樓,我知,但我想問的是增加血量,+hp ok?
那我回答您沒有那種指令...
只有得到玩家血量設定玩家血量這2種指令...
就看你怎麼用了
基本上只要有這2個指令
看是要增加或是減少血量都可以的


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-06-10 17:36 |
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下面是引用 Chaosx 於 2011-06-10 17:36 發表的 : 到引言文

那我回答您沒有那種指令...
只有得到玩家血量設定玩家血量這2種指令...
就看你怎麼用了
基本上只要有這2個指令
看是要增加或是減少血量都可以的



那我想問得到玩家血量指令是什麼?


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 17:40 |
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下面是引用 apple321s 於 2011-06-10 17:40 發表的 : 到引言文
 


那我想問得到玩家血量指令是什麼?
get_user_health(index, health)

既然您都知道設定血量指令了....
怎麼會問這個呢~"~
真是奇怪....


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-06-10 17:43 |
sonic0103
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承上......!我們知道要加血量可用這兩個函式做到
get_user_health:擷取血量
set_user_health:設定血量


假設想做一個插件打了某指令後加10滴血
基本上可以這麼做:直接像這樣打set_user_health(index,(get_user_health+10))
但似乎看起來有些雜亂......

那我的方法是可以先自己定義兩個變數值
AddHeal=10 //要加多少血
GetHeal=get_user_health(id) //取當前玩家血量值,並存到GetHeal變數

可先用get_user_health取玩家當前血量並存到一個變數,也就是所謂的GetHeal
之後將set_user_health(index,GetHeal+AddHeal)就可以啦

或者不想加固定血量,也可以將
AddHeal用隨機取值的方式,也是可行的!

參考資料:get_user_health


[ 此文章被sonic0103在2011-06-12 05:30重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣威達超舜電信多媒體股份有限公司 | Posted:2011-06-12 05:12 |

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