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Hatsuyuki 會員卡
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[武器] 【Call Of duty : BlackOps破解系列】KS-23  (CS:S V +完美W檔 齊全)
【模組資訊】

模組來源:部份修改

修改項目:Call Of duty : BlackOps破解

【模組介紹】

這次我把COD:BO KS-23破解了
KS-23是BlackOps第二關"Vorkuta"拿的第一把槍(1963)



按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看

武器在現實世界出現的時間:
KS-23
研發 = 1970年
生產 = 1981年
(又是從未來而來...)

但又一款1963年沒可能出現的槍...
謎:又時光機 (炸
還是當科幻遊戲來玩Black Ops 好了0.0

KS-23霰彈槍大概可能是現今批量生產和裝備部隊的霰彈槍之中口徑最大的了。這種霰彈槍的研製始於1970年代,當時蘇聯內務部要尋找一種用於控制監獄暴動的防暴武器,經過反复研究後,決定用接近4號口徑的霰彈槍,可以把催淚彈準確地投擲至100~150米遠。為了達到預期的精度,還決定使用線膛槍管。按照這樣的要求,TSNII TochMash(中央科研精密機械設備建設研究所)在1981年設計出了23mm口徑的KS-23(俄語КС-23)。

KS-23該槍採用泵動原理供彈,管狀彈倉並列於槍管下方,再加上所發射的彈藥和霰彈結構很相似,都是銅彈底和紙殼,所以在許多資料中都被稱為“霰彈槍”。但該槍卻採用線膛槍管,其名稱KS-23的意思其實是“23mm特種卡賓槍”(Карабин Специальный 23мм)。

KS-23由圖拉輕武器廠生產,由於是特種用途,因此產量並不大。蘇聯在1985年正式在民兵、警察和其他內務部部隊中裝備此槍,並配用大量專用彈藥。

現實= 4發23MM 散彈/榴彈
COD BO = 7發23MM 散彈 (科幻遊戲0.0)

套上一個仿COD BlackOps KS-23動作
P W 全有 槍火 聲音
(完美W File... 不用打sv_consistency 0 ,可作網戰)
ORIGIN, Normal也是COD:BO的

安裝路徑:
CS:S
模形(.mdl): cstrike\models
聲音(.WAV): cstrike\sound\weapons
取代M3Super90

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[ 此文章被初音未來在2011-03-06 00:59重新編輯 ]

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獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:香港城市電訊 | Posted:2011-03-05 16:03 |
LoliCon☆喵 手機
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貌似槍口超大的散"蛋"槍呢

提外話

最近回文的人越來越少了呢。


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:台灣海威數位 | Posted:2011-03-05 16:14 |
Hua113 手機
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幾乎完全破解的感覺
手臂強大...


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-05 16:44 |
++HAUN 手機
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玩家:為何你們的遊戲中有那麼多與遊戲年代不符的槍枝?

美商藝電:因為這樣可以擴充遊戲槍枝的多元化。
            ((以上是設計對白))

個人覺得COD:OB是個真實的大誤遊戲阿,關於這支槍呢......

我沒用過 :P 因為第一關玩完就走人了@@"

((PS:改到CSS的M3似乎又更科幻了0.0))


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-05 16:45 |
s90004howie 手機
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看來美國人還是討厭著俄羅斯人呢   ..

把他們的武器亂亂用 表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-05 17:01 |
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css的能用cod的槍= =
沒看錯吧.. 太神了


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-05 19:06 |
ga2006262523 手機
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第一人稱看起來好大...
應該會比一般的散彈重


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-03-06 01:53 |
x噬魂飄雪x
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好大的槍

威力想必也很強8

拿走嚕


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-03-06 06:56 |
卍孤獨卍
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這是甚麼來的- -?散彈槍?


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-06 12:22 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 │TH。豪│™ 於 2011-03-05 16:45 發表的 : 到引言文
玩家:為何你們的遊戲中有那麼多與遊戲年代不符的槍枝?

美商藝電:因為這樣可以擴充遊戲槍枝的多元化。
            ((以上是設計對白))

個人覺得COD:OB是個真實的大誤遊戲阿,關於這支槍呢......

我沒用過 :P 因為第一關玩完就走人了@@"

((PS:改到CSS的M3似乎又更科幻了0.0))
COD又跟EA有關?
還有是BO不是OB


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-03-06 15:32 |

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