下面是引用 iso000001 於 2011-02-03 21:41 發表的 : 1樓大~ 這麼好的文章 放到教學區去吧 話說用 自動感測(trigger_multiple) 這個 可以做出 單局無限次數的隱形地雷 XDD
下面是引用 9889899 於 2011-02-03 23:15 發表的 : 你忘了說...func_breakable 的strength要改成0(即是受到0傷害就會破掉之類的), 0的話走過去就會爆,這才是地雷
下面是引用 [TW]CheN 於 2011-02-05 18:23 發表的 : 教學區...再考慮看看吧= =trigger_multiple是可以一直觸發爆炸 爆到爽為止...恩~ 不過沒有真實感可言了xD" 我記得Strength是func_breakable的生命值. 調0應該無法使物件碰到就會破掉! ...還是需要用到Touch或是Stand on Pressure啦 ...
下面是引用 9889899 於 2011-02-06 18:24 發表的 : func_breakable就是方法跟你依樣,唯讀Strength調0,所以我才做的出地雷,玩家踩過去就會爆,Strength是生命直沒錯,所以才調成0(受到一點壓力就會破裂),但是車子輾過去好像沒事= =NST戰神NPC走過去也沒事= =玩家走過去就有事....