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[1.6][插件] 升級插件問題[已解決]
我改sma檔
我想改升級人類能加i%攻 (i是我設置多少)
我還希望改升級改喪屍能加i%血

我自己研究到了 


[ 此文章被784063999在2010-11-28 20:40重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:沒有資料 | Posted:2010-09-28 17:58 |
史來姆
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1.問題的話
小弟做的到
但是數學不好的話可不能喔XD


sma 寫著:
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

就是說
例如你用刀子打下去的原本攻擊是15,但現在是level 5
公式是:
15 x (5 x 0.1 - 0.1 +1 ) = 21
所以刀子的攻擊變成了21

懂嗎?


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-28 18:02 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-28 18:02 發表的 : 到引言文
1.問題的話
小弟做的到
但是數學不好的話可不能喔XD


sma 寫著:
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

就是說
例如你用刀子打下去的原本攻擊是15,但現在是level 5
公式是:
15 x (5 x 0.1 - 0.1 +1 ) = 21
所以刀子的攻擊變成了21

懂嗎?

是不是加上
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)這句就可以升1級加10%攻?
有沒有顯示加了幾多%攻?
我第一次寫amxx,很多東西都不懂


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:沒有資料 | Posted:2010-09-28 18:16 |
史來姆
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不是= =
你是用插件區的那個升級插件吧
sma早就寫著
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

我只是叫你明白這條公式
再自己更改下.....


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-28 18:18 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-28 18:18 發表的 : 到引言文
不是= =
你是用插件區的那個升級插件吧
sma早就寫著
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

我只是叫你明白這條公式
再自己更改下.....


我是看教學區那文章寫的
但沒有教加攻


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:沒有資料 | Posted:2010-09-28 18:20 |
史來姆
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喔......如果是想自己寫升級插件的話
嗯.......
怎說呢.......
每當執行加攻擊指令的時候
attack[id] += 1 //這個代表會升一個level......

然後在public fw_TakeDamage
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

至於升一級加幾多%的話
就在乎你執行加攻擊指令的時候,會一次過升多少level

嗯......
對你來說好像有點難明吧 表情  
因為如果你真的是第一次寫,拜託不要寫太難的......這個加攻插件算是難度高的一個

那我還是建議你用插件區那個現成的....


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-28 18:23 |
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這個問題 表情


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-28 18:34 |
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damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

跟史來姆一樣吧


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-28 18:35 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-28 18:23 發表的 : 到引言文
喔......如果是想自己寫升級插件的話
嗯.......
怎說呢.......
每當執行加攻擊指令的時候
attack[id] += 1 //這個代表會升一個level......

然後在public fw_TakeDamage
//攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)

至於升一級加幾多%的話
就在乎你執行加攻擊指令的時候,會一次過升多少level

嗯......
對你來說好像有點難明吧 表情  
因為如果你真的是第一次寫,拜託不要寫太難的......這個加攻插件算是難度高的一個

那我還是建議你用插件區那個現成的....
 
      //攻擊力 = 攻擊力 * (力量等級 * 0.1 - 0.1 + 1)
      damage = damage * (attack[attacker] * 0.1 - 0.1 + 1)
我加了這兩行就不能編譯了


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:沒有資料 | Posted:2010-09-28 18:40 |
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你只加了這兩行當然不能....
sma比你想像中更難的
如果你真的要寫
在這裡真的不能說得清楚......
只有3個辦法
1.自己慢慢研究
2.上傳sma到這,讓大大們幫忙
3.問a78大 表情 (a78大:為甚麼是我= =||!?)


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-28 18:44 |

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