大家好~~本人在發一篇有關整理CS的討論
大家不知道除了關心模組與遊戲好玩度以外...
有沒有在住意指令的可觀度與整齊度呢?
本人都會將插件一性質一一把指令區分開來~~
有關武器、人類、殭屍、場景、效果...等部分
例:
武器部分
改射速、攻擊、上膛量、備彈量、換彈匣時間...等
人類部分
改血量、裝甲量、移動速度、重力...等
殭屍部分
因為原本官方ZP主插就有整理出來所以...不介紹了
因為人類還可以額外再一般模式改...所以介紹
場景
下雪、下雨、起霧、天空...等
效果
手榴彈爆炸耳鳴、震動、擊退、彈道...等其他武器的附加效果
殺人圖示、計分板、士氣值、怒氣值...等其他效果
這些指令我都有區分開來...
區分指令的好處在於...
可以知道插件是改哪裡...易拔易插~~(?別想歪...
才不會改的坑坑洞洞~~亂七八糟...
不知大家有沒有整理過~~
這是我今年最後一次發文~~
過幾天我會消失一陣子~~
明年再見吧~~還在人間的話...