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1.6
»
(急救)有關於ZP4.3的模組問題
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toretmods
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初露鋒芒
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[1.6][插件] (急救)有關於ZP4.3的模組問題
原本ZP就內建三顆手榴彈
(1)燃燒彈
(2)冰凍彈
(3)照明彈
但這三顆卻只有做出V檔模組...丟出去和拿在手上根本都不同= ="
於是我就裝了改槍插件
來換原本CS1.6的手榴彈.閃光彈.煙霧彈的P檔案W檔
效果相當不錯
可是我在網路上又看到額外的道具..Ex:強化解毒彈...力場彈等等...
一樣只有V檔= =....這樣完全行不通裝入P和W檔
只能修改sma內部了...可是我對sma又了解(本人只會做中文化等等工作)
不曉得如何增加其他像P和W檔的模組
有辦法麻~~~拜託各位
[ 此文章被toretmods在2010-07-12 17:15重新編輯 ]
個人PressWord部落格(測試中)
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[樓 主]
From:臺灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 14:12 |
tw2twtw
級別:
小有名氣
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我記得那些道具,強化解毒彈...力場彈等...
應該也是替換那3種彈八
再用別的p.w檔來換八
(
要不然請會改模組的幫你做
)
我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
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[1 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 14:28 |
star7335739
級別:
小人物
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x1
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▼
找自己喜歡的p檔跟w檔(就是跟你v檔一組的)
再把sma裡面用的模組名稱改成
你要用的檔案之後再轉成
amxx覆蓋就好了
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[2 樓]
From:鳳信有線 |
Posted:
2010-07-10 14:34 |
HsK
CCN@HsK
級別:
版主
版區:
CS插件區
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▼
以 英雄戰擊 為例
new const SuperMan_SVD_V_Model[] = { "models/zombie_plague/v_svdex_test.mdl" } //英雄戰擊的v_模型
new const SuperMan_SVD_P_Model[] = { "models/zombie_plague/p_svdex_test.mdl" } //英雄戰擊的p_模型
public plugin_precache()
{
precache_model(SuperMan_SVD_V_Model)
precache_model(SuperMan_SVD_P_Model)
}
public set_super_m4a1_model(id)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, SuperMan_SVD_V_Model)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, SuperMan_SVD_P_Model)
}
自己掌握吧
HsK-Dev Blog By CCN
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[3 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2010-07-10 14:37 |
toretmods
級別:
初露鋒芒
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恩....
謝謝sk大大.....可能是我要邁進寫sma的第一步了...@@
我研究看看有問題希望能幫助我~
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http://shadow-wolf-blog.twbbs.org
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[4 樓]
From:臺灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 18:42 |
toretmods
級別:
初露鋒芒
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▼
set_pev(id,
pev_viewmodel2
, SuperMan_SVD_V_Model)
set_pev(id,
pev_weaponmodel2
, SuperMan_SVD_P_Model)
這兩個是固定於V和P檔的指令麻??
pev_viewmodel2 = V檔
pev_weaponmodel2 = P檔
那W呢??
如果不是的話這兩個代表的含意??
個人PressWord部落格(測試中)
http://shadow-wolf-blog.twbbs.org
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[5 樓]
From:臺灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 18:51 |
toretmods
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初露鋒芒
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我去上網查一下
手榴彈的WORLD_MODEL是不是不能超過3種以上?
一定只能用3種替換??
希望SMA高手教我
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[6 樓]
From:臺灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 19:07 |
toretmods
級別:
初露鋒芒
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P和V會了
W還是摸不著頭緒= =
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[7 樓]
From:臺灣中華電信 |
Posted:
2010-07-10 21:28 |
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