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林義義
數位造型
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路人甲
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推文 x0
[1.6] cs1.6機槍插件的問題
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=771721&keyword=%E6%A9%9F%E6%A7%8D

有誰可以把它的[第2步]講的更清楚一點!!!!

有誰可以把它的[第2步]講的更清楚一點!!!!


要怎麼加資掉夾開啟修改 sentryguns.sma 檔
===============使用者修改===================
#define MAXPLAYERSENTRIES  1          //每人限定架設機槍
new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {300, 150, 150} //這邊如果沒記錯:一級殺一人得$300 二級殺人各得$150  三級殺人各得$150
new const g_DMG[3] = {5, 10, 25} //各級傷害
new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {2.0, 1.0, 1.0} //反應數度
new const Float:g_HITRATIOS[3] = {0.6, 0.75, 0.85} //發射速度
new const Float:g_HEALTHS[3] = {500.0, 690.0, 800.0} //耐久度
new const g_COST[3] = {2800, 3000, 4000} //升級價格
===============使用者修改===================

我不會  拜託交交我吧~~~~~~~~!!!!!!!




獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-04-10 17:49 |
oscarbox2001 手機 會員卡
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小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x48 鮮花 x297
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===============使用者修改===================
#define MAXPLAYERSENTRIES 1       //每人限定架設機槍"數量"
new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {300, 150, 150}
//300=一級機槍殺人加的錢 150 分別是 2級 3級以此類推
new const g_DMG[3] = {5, 10, 25}
// 5 . 10 . 25分別是1級機槍子彈傷害 2級機槍子彈傷害 3級機槍子彈傷害
new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {2.0, 1.0, 1.0}
//機槍瞄準時間 ( 即是看到人開槍反應時間) 2.0 1.0 1.0 分別為 1 2 3 級反應時間
new const Float:g_HITRATIOS[3] = {0.6, 0.75, 0.85}
//0.6 0.75 0.85分別為 1 2 3 級 射擊速度
new const Float:g_HEALTHS[3] = {500.0, 690.0, 800.0}
// 500 690 800 分別為 1 2 3 級的血量
new const g_COST[3] = {2800, 3000, 4000}
//2800 3000 4000 分別為 1 2 3 級的升級價格


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-10 18:27 |

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