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MaNxD
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[1.6] [枪械问题] 如何增加新枪,而不是取代?
照旧我也是想新增枪械在丧尸模式中

但看过很多文章,也不懂独立增加

我只是能把原枪取代给人看见

到这一步就不懂了

我想在丧尸模式中两把枪也可以出现(如M4 和 超级M4)

参考过 但最多也只是取代

请高手过招表情


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港New Skies Satellites | Posted:2010-02-16 01:33 |
xix259
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你参考一下 火箭炮的插件
new xxxxxx   这样加吧....
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=801650&keyword=%E7%81%AB%E7%AE%AD


http://www.fpsbanana.com/skins/16927 CSS的MP5K 有大大能转到cs1.6吗 @@ 谢谢 @@
唉... cs l4d 版本 被我改坏了 不能复原.... 救命阿 只剩下 改过的 zm主插件.. 只能玩cso nst了
希望不久又会再燃起斗志 !

永远感谢 killer699 大大
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-02-17 14:59 |
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火箭炮的格式和其他枪的原码好像不太一样...
如vpw档...
我想问是否改有中文字的那些和模组,声音等就可以了?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港New Skies Satellites | Posted:2010-02-17 20:16 |
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下面是引用 MaNxD 于 2010-02-17 20:16 发表的 : 到引言文
火箭炮的格式和其他枪的原码好像不太一样...
如vpw档...
我想问是否改有中文字的那些和模组,声音等就可以了?

当然不是,以下

首先你要写zp_extra_item_selected(id, itemid)

买了后,再写显示模组

再设定发射的动作

再造一个新的ent(实体)来当作火箭弹

再写个task写装填时间

再写死掉掉出来的实体

再写有人走近实际就拿起

再写支援bot

再debug

声音就用emit_sound(其他方法都行)

模组动作就是SendWeaponAnim


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-02-17 20:58 |

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