CS1.6 手槍爆頭技巧
近距離可以拉槍爆頭,舉個例子,Dust2你做CT在A小道防守,發現敵人從右方出現後用滑鼠迅速向他的頭的方向跟去,離他的頭還有一小段距離時開槍,然後保持射速將準星快速劃過他的頭!只要你的手夠穩,他又沒有一開始就打中你的頭,那麼他80%會被你爆頭。如果沒有成功,可以再反方向劃回去找他的頭!
拉槍的要點在於將子彈直線分佈在他的頭部左右,他無論是停下還是繼續前進都很難倖免。
實戰證明這很有效,尤其是USP,這是CS中最準的手槍,感覺上偏離四分之一個身位都可以打中。而glock這樣做幾乎沒有勝算。經過專門研究,我找到了glock的正確使用方法:首先保證你的位置處於有後續路線的位置(指開槍後可以立刻退出敵人視線並有路線能及時逃跑的位置,如DUST2中的B門),使用三連發模式,發現敵人後瞄準腹部開槍,準確命中的話,敵人會頓一下,然後馬上蹲下,用0.2~0.5秒的時間收回準星,準確點擊敵人的頭部(確保沒有AWP及其他重型武器直接防守時可以蹲著出去),之後可以選擇二次點射,或者立刻退後,創造二次點射機會。
再談USP,這是最容易爆頭的手槍。無論何時都要瞄準頭部是原則,近處速度一定要快,準星在頭部左右晃動約四分之一個身位,這樣的第一時間打擊下沒有誰可以存活。沒有甲的人一槍就爆,有甲的也只要兩槍!在以下幾種情況可以蹲下射擊:1、敵人換子彈;2、敵人想逃跑;3、敵人跳起;4、敵人背對著你(汗...);5、敵人注意力已經被隊友吸引,總之,就是確保自身安全時(廢話)。除了近戰外,蹲下後都要放慢射速,全力找頭!
最後說到Deagle,這是把很霸道的手槍,蹲打跑打靜打都很牛B,不瞄頭時三槍一人。同樣,只有確保自身安全時可以蹲下,否則就左右晃動,準星鎖定敵人……近距離沒話說,直接打頭,一槍一個,中遠距離就必須將準星下移。在晃動中打中敵人後可以急停連發,同時輔以極小距離的滑鼠移動跟蹤敵人絕望地掙扎式移動……
爆頭瞄準點:頭部圓形的邊部(上下左右都可以,這就是打脖子也會爆頭原因),不要瞄的太正,遇到有頭盔的很可能一槍打不死!而邊部就不一樣了,一般打到就爆。同時強烈推薦使用640x480解析度,很好瞄準爆頭點)。
1、站位必須有後續路線,如果實在沒有,那麼不要抱著僥倖心理逃跑,在近距離提起精神打頭,拼了!
2、手雷、FLASH的合理應用;
3、子彈不夠或沒有機會換子彈地情況,要下意識地邊打邊接近敵人,子彈打完立刻換刀,拼了!
4、超近距離被動遇敵,迅速繞敵平移,以MP5的打法解決敵人。
要回喔~