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[轉貼文章] 韓國第五章 暫譯「神與人」預估改版參考
轉載:Nue's Lineage

韓國第五章 暫譯「神與人」預估改版參考

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以下內容,看看就好,無須過於當真!!
NC的計畫規計畫,實裝歸實裝。
就算韓版實裝,台版未必會比照跟進的更新。

一般項目
1. 這次第四章追加的地下大洞穴,為EP5通往拉斯塔巴德的中間地區。
2. 第五章將新增拉斯塔巴德地區,是以四大冥王的上司「冥皇-丹特斯」為主軸的地區。狩獵地監的概念猶如塔一般, 並且有著NPC-PC的攻城戰氣息的狩獵場所,每層都有強大的頭目怪物(BOSS)駐守。
3. 不僅僅是肯特城,其他城堡也將陸續新增城堡專屬的地下監獄。
目前預定的更新進度為,妖魔部落、奇岩、海音、風木。
4. 「構想」讓城堡不單單只是收稅賺取營利,讓城堡也能照顧到自己村莊的村民們。(例如:名譽、政治)
5. 狩獵地區等級之間的平衡。原因是每次追加的新狩獵場所和物品都有可能對此造成影響。
6. 「天堂無界」預定秋冬季將新增地圖,這大概是目前無界最龐大的地圖了。 地圖裡,既存的巨龍們將會登場,玩家們將可以藉由此地圖親眼見到巨龍,場景則有廢墟的神殿。

怪物相關

1. 以浣熊為開頭,每次的章節改版(Episode Update),將陸續增加寵物的種類和寵物的物品。

魔法相關

1. 法師:
由於目前天堂要純用魔法狩獵還蠻困難的。因此這次部份魔法的攻擊力提升。未來怪物們的魔法攻擊力也會提升。
2. 妖精:
扮演組隊時,來強化隊友不足的能力。將朝著積極的輔助體系來做更新。
★妖精新增魔法
灼熱武器 15/0/2 3分鐘 打擊時增加燃燒傷害 目標會持續扣除體力(類似中毒)
重力領域 50/0/10 瞬間 施法者視線範圍內 皆無法自然回覆體力 魔力值
暴風疾走 10/0 瞬間 指定傳送畫面上的1點 必須與施法者之間無障礙物
抽取生命 30/0 瞬間 瞬間回覆目標所有體力(舊版的生命之泉)

3. 黑暗妖精:
今後不是朝魔法發展,而是技能方面。
例如,黑暗妖精技能當中,必須裝備短劍(匕首)類武器才能使用的技能,將追加「刺擊」...等。不過這類的技能都存在著成功機率。
刺擊:使用短劍(匕首)類武器,產生最大殺傷力的基本技能。如果從目標背後攻擊,技能的成功率會比較高。

★黑暗妖精新增魔法
影舞者系
黑暗加速術 30/0/1 5分鐘 增加攻擊速度
交叉刺擊 30/0/2 3分鐘 大幅度增加武器雙擊 致命一擊機率 限使用雙刀以及鋼爪
暗殺者系
致命刺擊 30/0/2 30秒 受攻擊者依照比例扣除體力值(類似骰子匕首)
連鎖刺擊 15/0 瞬間 目標將受到牽制無法移動(未來負面狀態有一項牽制(纏粘))


4. 王族:
朝著以血盟為中的魔法來發展,陸續增加能為盟友施展的魔法。

部分角色在等級50級可進行轉職 一但選擇將無法悔改
未來角色將更多元化

★王族將在對血盟與隊伍中扮演一定地位的角色
王族新增魔法 特別級
戰鬥期許 15/0 30分鐘 全隊伍力量值增加1 敏捷值增加1 可與其他魔法互相並用
輝煌戰績 15/0 30分鐘 全隊伍狩獵經驗值增加30%
戰鬥指揮 10/0 瞬間 隊伍成員攻擊王族指定的目標 有意想不到的效果
機會生還 5/0 瞬間 指定隊員受到超出HP最大值傷害時 HP會下降到1

5. 騎士:
騎士專用的技能系統
★騎士新增技能
防衛系:
反擊之勢 15/0 瞬間 反彈目標傷害
防衛之勢 25/0 瞬間 受到攻擊減少50% 但是不能移動及攻擊

攻擊系目前無資料

6. 關於防護要素沒有被系統顧慮到的問題,在正式伺服器更新時,將會進行修正。
冰凍防禦:冰矛圍離、冰雪颶風。
石化防禦:木乃伊的詛咒、大地屏障。
睡眠防禦:沉睡之霧。
黑暗防禦:黑闇之影、闇盲咒術、暗黑盲咒。
暈眩防禦:衝擊之暈。
糾纏防禦:目前只有怪物會使用。

天堂角色定位 對於逆天型角色將做適度的修改
魔法攻擊力再向上提升 增加魔法狩獵的可能性

原本大陸常見的狩獵區域 新增BOSS 增加狩獵的樂趣 以及防堵自動遊戲程式



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-03 16:12 |
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這是以後的改版嗎?? 表情
嘿妖感覺改的不是很好 表情


韓國第五章 暫譯「神與人」預估改版參考 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-02-05 09:43 |
chihking
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這一版都還沒玩熟,
又有新版的要出來了
也做了許多的修正
例如我被衝擊之暈弄死了好多次
改版後就不怕了


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2006-02-05 10:55 |
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目前是第四章
天堂都差不多半年改版一次
所以大概等暑假期間第五章就會出現
感覺不管哪個職業的MP都越來越重要哩


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-05 11:05 |
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黑妖真的改攻擊的速度 那騎士的生存不就越來越危險了 表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2006-02-11 19:39 |
sinmpinty
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黑妖的技能
連鎖刺擊 15/0 瞬間 目標將受到牽制無法移動(未來負面狀態有一項牽制(纏粘))

受牽制無法移動是類似騎士的衝擊之暈嗎?
感覺天堂走向有點趨近暗黑的一些類似之處了!


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-13 23:12 |
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黑妖的攻擊速度再加強的話騎士還有立足之地嗎


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-14 00:04 |
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在暴風疾走看來如果真的魔力只耗費10的話那不就等於以後都打不到妖精了嗎
在抽取生命看來魔力只耗費30那高等體妖防夠高的話要打的贏的話可能要多費一點力氣喔 表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2006-02-14 16:27 |
ya09052002
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路人甲
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反擊之勢 15/0 瞬間 反彈目標傷害
騎士改這個蠻屌的啊
反彈耶....如果一個騎士魔多的話
一直反彈的話,那黑妖不就掛了...
改的蠻公道的就是了.......
沒改攻速的黑妖已經很變怪了
如兼還改攻速.....那蠻無言的就是了...


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣臺北市 | Posted:2006-11-28 03:01 |

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