1,远端/攻城都是远端攻击的方式。
2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。
3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。
4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
Explorer
生命值:400
视野:18
防御:远程-10%
近战:6,对守护者3倍伤害
远程:12,射程16,对守护者3倍伤害
攻城:15
特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬
Settler
生命值:150
视野:14
防御:近战-20%
近战:10
远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
攻城:20
特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
Minuteman
生命值:300
视野:15
防御:近战-20%
近战:15
远程:26,射程12
攻城:5
特点:生命值随着时间而流逝
Crossbowman
生命值:100
视野:20
防御:远程-20%
近战:7
远程:18,射程5-16
攻城:3
Longbowman
生命值:95
视野:24
防御:远程-20%
近战:12
远程:20,射程4-22
攻城:10
Pikeman
生命值:120
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