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[测试][主机板] 技嘉X99 Ultra-Gaming搭载微星RX480铠甲虎3Way测试
小弟上一篇有关LGA 2011-3平台是i7-6950X搭配X99超频心得
本篇想分享6950X预设值的效能,还有Gaming方面的表现
加上近期刚好入手AMD RX 480可以进行多显卡的测试比较
对于一段时间测试桌机显示卡的windwithme来说,着实花了很多时间去做功课


首先是本篇的平台主角之一,也就是标榜电竞路线的X99
GIGABYTE X99 Ultra-Gaming,尺寸采用一般常见的ATX规格
2016年各品牌X99更新的主要重点都放在更加进化的RGB灯号


主机板左下方
2 X PCIe X16,频宽为X16
2 X PCIe X16,频宽为X8
最高支援到3-Way AMD CrossFireX / nVIDIA SLI技术
此处PCIe频宽会与M.2或U.2频宽共用,若有共用时频宽会降为X8
1 X PCIe X1
1 X M.2 Socket 1,提供给M2介面的WIFI卡使用
1 X M.2 Socket 3,NVMe PCIe Gen3 x4,长度最高可达110mm
Killer E2500与Intel GbE双网路晶片,不支援Teaming线路汇整功能
音效晶片为Realtek ALC1150,最高可达7.1声道与High Definition Audio技术


主机板右下方
1 X U.2插槽,若使用i7-5820K及i7-6800K CPU时,U2插座将无法使用
1 X 黑色SATA Express
4 X 黑色SATA3,1个SATA Express将占用2个SATA3频宽
2 X 黑色SATA3,此处不与SATA Express共用
X99提供支援Intel Smart Response / Rapid Start / Smart Connect技术
RAID部份支援RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10
4 X 黑色SATA3,仅支援IDE及AHCI模式
2个前置USB 3.0扩充Port与提供给X99晶片组之大型散热片


主机板右上方
CPU区域使用8相数位供电,Server级电感搭配超耐久黑色固态日制电容
第4代电源供应模组控制器及第3代PowIRstage晶片
8 X DIMM DDR4支援2133/2400~3600(OC),最高容量可以支援到128GB
CPU金属盖采用电镀设计与镀金防护CPU脚座,增加外观质感与耐用度


I/O
1 X PS2 键盘/滑鼠
2 X 2T2R SMA天线Port
1 X USB Type-C,支援USB 3.1
1 X USB 3.1 Type-A(红色)
6 X USB 3.0 / 2.0(蓝色或白色)
2 X RJ-45网路孔
5 X 音源接头
1 X S/PDIF 光纤输出


测试平台
CPU: Intel Core i7-6950X
MB: GIGABYTE X99 Ultra-Gaming
DRAM: KLEVV CRAS DDR4 2133 4GX4
VGA: MSI RADEON RX 480 ARMOR 8G OC CrossFire
SSD: Intel 750 Series 400GB U.2 SSD
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Corsair Hydro Series H100
OS: Windows 10 64bit


Ambient Surround LED为特色之一,不过个人更喜欢X99改款后的散热模组外观
可搭载应用软体来设定灯光的颜色与变化状态,是目前许多电竞产品的主流设计
这样的设计有不少人会喜欢,也有些人觉得吸引力不高,可依个人喜好来调整或开关


预设效能测试
CPU 3~3.5GHz / DDR4 2133 CL15 15-15-35 2T

CINEBENCH R15
CPU => 1699 cb
CPU (Single Core) => 148 cb


FRYRENDER
Running Time => 2m 05s
x264 FHD Benchmark => 48.1



CrystalMark 2004R3 => 433624


安兔兔评测 v6.0.5 =>552073


PCMARK8 - 4605


Intel Core i7-6950X在消费级市场为当今最高价位的CPU
拥有高达10C20T的多工架构设计,在绘图或是转档的效能表现十分地强悍
预设值时脉在3~3.5GHz波动,对于多数软体也算是相当地够用
上一篇测试将6950X超频至4.3GHz,对于单执行序效能或是玩游戏会有明显的提升

DDR4 2133 CL15 15-15-35 2T
ADIA64 Memory Read - 56076 MB/s


ADIA64 Memory Read测试项目拿来对比LGA 1151平台的DDR4双通道
LGA 2011-3平台在这部分的记忆体频宽高出LGA 1151约有81%
一方面是因为有着DDR4四通道的技术,另一方面之前发现8C16T的5960X
会比6C12T的5930K频宽还要再高一些,双重加成之下就比LGA 1151还要出色许多

显示卡使用MSI RADEON RX 480 ARMOR 8G OC
首先看到外盒包装是较为简约的设计,没有花俏的图案做为装饰
ARMOR铠甲虎系列是MSI较为平价的产品线,注册后可升级为四年保固


散热器蛮有自家特色与不错的散热能力,也确实这几年MSI VGA常在三大厂中较为便宜
正面外观为两个10cm Propeller Blade散热风扇,强调比传统风扇还要静音


背面外观
个人也曾对PowerColor Red Dragon Radeon RX 480 8GB有金属背板的版本有兴趣
在背板与四年保固的天人交战下,最终还是选择入手铠甲虎来做本篇的测试平台XD


IO部分
DisplayPort x 2 (version 1.4 Ready) / HDMI x 2(version 2.0b) / DL-DVI-D


散热风扇外壳用黑白相间的塑料材质,也是ARMOR常见的外观配色
照片中有看到两根较粗的导管来加强散热能力,此外也比传统风扇多出20%的风流


RX 480最大功耗为150W,仅需要一个8PIN接孔
使用单张RX 480会建议采用500W的电源供应器
OC版只差别在Boost Clock由1266提升到1291 MHz
Memory Frequency则是同样运行8000 MHz


接着是驱动程式的部分
版本为Crimson Edition 16.11.4 Hotfix
开启3-Way AMD CrossFire


3DMARK11 => 27498
RX 480 X2 => 24518
RX 480 X1 => 17086


3DMARK Fire Strike => 24073
RX 480 X2 => 18090
RX 480 X1 => 11258


Call of Pripyat Benchmark
解析度1920 X 1080,开启Ultra模式,其余设定为预设值


Heaven Benchmark 4.0
DX11 1920 X 1080 => 227.5 FPS
RX 480 X2=> 174.2 FPS
RX 480 X1=> 93.8 FPS


三张RX 480所提升的效能其实较为有限的,不如两张RX 480所增加的3D效能要来得多
如果是一般消费者想要组多显卡的平台,个人会建议两张即可,这样效能增加明显也较为省电

FAR CRY 4 极地战嚎4
解析度为1920 X 1080,将3D特效开启到Ultra模式
开头选单画面 - 563 FPS,这边就真的有比单卡增加近300%的页数
因为两张RX 480时约有338 FPS


进去某存档点的场景画面 - 105 FPS
两张RX 480时约有89~97 FPS


以上测试都重覆测过五次以上,不清楚是否为驱动程式或是游戏软体的因素
Tom Clancy's Rainbow Six® Siege只要开启CrossFire就无法进入
Assassin's Creed Syndicate则是1~3张RX 480效能都差不多
看来有些游戏不支援CrossFire还算蛮常见的,建议要先做功课查询相关资讯
以上是个人拿手边惯用的测试软体或是游戏来比较,提供给有需要的消费者做为参考

单张RX480做烧机测试,不采用多张是认为温度互相影响会降低参考价值
在室温26度下,FurMark MIN 38度与MAX 71度,算是蛮出色的散热水准


总结GIGABYTE X99 Ultra-Gaming
优点
1.新一代高阶X99在外观设计改为红色字体、白色为辅会更为美观
2.PCIe与DDR4插槽皆采用超耐久不锈钢全包覆式强化装甲
3.RGB LED灯配置与Ambient LED应用程式设定出专属的个人风格
4.Intel GbE与Killer E2400双网路晶片网路,AMP-UP Audio音效技术
5.超耐久防锈背板I/O、超耐久抗硫电阻与双混合风扇设计
6.提供M.2 Socket 3与U.2介面,提供追求更高速SSD的环境需求

缺点
1.同时提供U.2、M.2与SATA Express,太多装置共享PCIe频宽会让使用时变得复杂
2.音效晶片如果能用Creative Sound Core3D会更佳
3.没有支援至4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技术



记得先前测试笔电nVIDIA GTX 880M SLI的效能时也是花了许多时间
重复测试与比较网路上数据,发现效能并没有那样地好,也就是1+1不一定等于2
依驱动程式或是游戏软体的支援度,SLI双卡当时也才约1.4~1.7倍左右的效能
还是老话一句,个人觉得组多显卡时还是双卡的效益或C/P值会比较好
未来如果游戏软体或是驱动程式可以加强这个环节,那三卡以上才会有更实质的效能

有想过再找时间分享一篇RX 480所组成的4-Way AMD CrossFireX
再搭配超频至高时脉4C4T架构的6600K与DDR4 3100
来看看预设值10C20T 6950X对上超频的4C4T 6600K哪一款玩游戏比较吃香
虽然本篇测试内的绝大多数配备几乎都是PC消费性市场中最高阶产品
不过还是想做一些比较性质的测试,也是希望能给消费者带来更有帮助的参考价值与概念
以上是windwithme在本篇测试的心得,如果有其他建议也欢迎提出讨论:)



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2016-12-07 15:16 |

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