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[介紹] 螺旋迷宮各Boss簡短攻略
[table=415.3pt][tr][td=1,1,553]一王 - 米諾陶斯
攻擊模式:
由於這隻王攻擊動作較隨機,因此要隨時注意
左揮擊->右揮擊->向下擊->迴旋擊->左揮擊->右揮擊->下槌擊->頭撞後右揮擊->多次迴旋擊

到後面會變成反覆讓王撞牆

基本上所有招式都可格擋,除了開紅牆前後的範圍爆不可格擋
離王超過10M時王會向你使用跳越攻擊

打法:
除了主坦外,近戰職建議在Boss的背後攻擊
這隻王主要就是出血千萬不能斷,以及開紅門時必須讓王去撞紅門
全力輸出至一定的血量時,Boss會在自身產生防護罩後開紅牆,並對主仇恨招換三隻影子牛攻擊,後隨機鎖定一個目標進行一直線的衝撞
(Boss開防護罩或是自身範圍爆時就開始要注意紅門位置,四人站在紅門那邊引王去撞紅門)
(前兩次會出現四個紅牆,之後紅牆的數量將會越來越少,要注意紅牆的位置)
(第三次開紅牆後場上將會開始出現雷射,被掃到會硬質且有傷害,最多會出現四條雷射)
(引王撞門比較重要,不要過於貪刀)
(第一次沒撞到牆沒關係,Boss會撞兩次)
開啟防護罩時,我們對他造成的傷害將會減少,Boss防護罩可以疊加,疊越高造成傷害越低
(撞到紅門時,Boss防護罩狀態會被解除)
(兩次都沒撞到紅門,Boss將會疊加防護罩,疊加至3次減傷90%)
(成功撞到紅牆時,Boss會虛弱約7秒,可抓舉可挑空可壓制)
王醒來後,會招換一排小牛進行衝撞攻擊,途中會使用範圍爆,注意閃躲
(小牛不可鎖定目標,被轉到傷害偏高)
(範圍爆不可格擋,要使用無敵技能閃躲)
王奇數次數開牆前動作是使用防護罩,偶數次數開牆前動作是使用範圍爆
這點要非常留意,比較好知道什麼時候要開牆找紅牆
就這樣循環持續輸出到Boss死掉即可
戰鬥時間太久Boss將會狂暴(身上出現一個紫色的增益狀態就是狂暴)
Boss狂暴時將不會再出現紅門,會疊加防護罩,且攻擊力增加3倍
每隔一段時間將會招換雙排牛(就前後左右都有小牛會衝撞)
二王 - 小丑
攻擊模式:
小丑
氣功罩範圍內:火龍/冰龍->烈火掌/寒冰掌->火龍/冰龍>衝擊波
氣功罩範圍外:火蓮掌/冰河掌->神龍烈掌x2/玄冰掌
被相剋炸彈炸倒:對炸倒後第一位攻擊的目標使用擒龍功吸收三次後使用推擊(可斷招,沒有成功斷招將會恢復30萬血量)->使用全蘋元氣彈(傷害非常高)

小王
氣功罩範圍內:火龍/冰龍
氣功罩範圍外:火蓮掌/冰河掌->火蓮掌/冰河掌->火蓮掌/冰河掌->擒龍功(清除仇恨)
被相剋炸彈炸倒:對仇恨目標使用擒龍功吸收三次後使用推擊
(坦小怪的被抓到後請盡快攻擊他一下,不然他會清除仇恨,隨機找一個隊友攻擊)

打法:
開王之後王的周圍將會出現三隻小怪,可使用1坦3打法(如影片),或使用一坦一打法(三人坦小王一人坦王),不熟悉的話建議使用後者,當然有召喚貓坦是最輕鬆的
這隻王打法較特殊,王與小丑都會使用氣功罩,所以我們對他造成的傷害都大幅減少,必須使用相剋的炸彈去炸掉王身上的氣功罩才可以給予正常的傷害,當然出血也不能斷
(特殊狀態類技能可無視氣功罩,例:毒、出血、寶石追加傷害類)
(小王是打不死的)
例如王使用冰屬性的氣功罩,就必須找一位去站在火屬性的氣功罩範圍內疊加炸彈
(炸彈約1秒疊加1層,疊加10層自身就會產生炸彈,靠近王把他炸倒即可)
(無論是在王的範圍內或是小怪的範圍內都會疊加到炸彈)
(在氣功罩範圍內會有些微傷害,請注意)
(送炸彈的要配合好,炸彈爆炸會炸到周圍的隊友,傷害偏中)
(可找能一邊輸出一邊疊炸彈的隊友送炸彈,例:氣功、刺客)
(其他沒要有送炸彈的在自身狀態疊加到8~9層時可退出氣功罩外5秒讓狀態銷失)
(疊加狀態與炸彈在負面狀態欄可看到)
(不要一次兩顆以上炸彈炸到王,他有時候會發飆)
王被炸彈炸倒後會對第一個攻擊他的目標使用擒龍功,使用無敵技能閃躲,被抓到請盡快斷招,沒有斷招將會恢復三十萬血量
(斷招後可壓制,不可抓舉)
最後會使用元氣彈後重新使用氣功罩
就這樣循環打到10萬血王就會撤退了
戰鬥時間太久王將會狂暴,將會出現四個火屬性氣功罩(也就是不能送炸彈了)
最後使用元氣彈秒殺所有玩家
三王前 - 風神
攻擊模式:
前方揮兩拳(範圍)->前方180度腳刀->格擋(攻擊到格擋到會反擊,若被反擊被會暈眩,沒有即時TAB風神會把你抓起來打)->前方揮兩拳(範圍)->後撤(後撤途中無敵)
攻擊至一定血量時,會使用大決

第一次大決:自身範圍爆->4人踢一發風刀(可使用抵擋遠距離攻擊的技能擋)
第二次大決:自身範圍爆->4人踢一發風刀->對仇恨前方範圍大風刀(可格擋)
第三次大決:自身範圍爆->4人踢一發風刀->對仇恨前方範圍大風刀->4人踢一發風刀
第四次大決:自身範圍爆->4人踢一發風刀->對仇恨前方範圍大風刀->拳舞(可斷招可反制)
第五次大決:自身範圍爆->4人踢一發風刀->對仇恨前方範圍大風刀->4人踢一發風刀->拳舞

打法:
沒有什麼特別需要留意的地方,記住招式循環把他打死就可以了
三王 風神/雷神
攻擊模式:
風神
前方揮兩拳(範圍)
前方180度腳刀
格擋(攻擊到格擋到會反擊,若被反擊被會暈眩,沒有即時TAB風神會把你抓起來打)
前方揮兩拳(範圍)
後撤(後撤途中無敵)

瞬移踢(兩方距離太遠時)
招喚龍捲風(隨機使用被捲到會浮空

正常狀態下風神後撤後會使用瞬移踢,因兩者距離太遠

雷神
地上扇形閃電-麻痺(可格擋)
自身360度範圍雷擊-擊飛(可格擋)
地上直排閃電-連續麻痺(可用走位閃~被電到用tab脫離)
前方直線閃電-麻痺(可格擋)
前方直線閃電-麻痺(可格擋)

招喚雷球(被電到會麻痺)
主仇恨離雷神太遠會用擒龍功抓玩家充電攻擊
全頻殲滅大招(可斷招阻止釋放,雙擊倒必須注意王會使用起身技能攻擊)
特殊補充:自身360度範圍雷擊,如果玩家是主仇恨然後被擊飛用F起身技能,會超過雷神距離,被抓起來充電攻擊,建議等角色自己起來要不然就是用TAB馬上起身

狂暴
與狂暴時間無關,風神與雷神沒有同時打死時,另一方會狂暴

風神快速全頻大->小範圍爆->對4人踢風刀->對仇恨前方範圍大風刀->拳舞(可斷可擋)->無限全頻大至所有玩家死亡為止

雷神快速全頻大->自身小範圍閃電->落雷六次->無限全頻大到所有玩家死亡為止

小龍捲風與小雷球生成可能條件
1.被雷神的所有攻擊擊中時高機率生成閃電球
2.隊員中只要有人被閃電球擊中就會再生成一個閃電球
3.雷神的仇恨跳走也會生成閃電球(每跳一次仇恨就會生成一個)
4.格擋,反擊時有減少生命值也會判定為被擊中

雷陣
當小龍捲風與小雷球接觸到時,將會融合變成雷陣
雷陣持續在場上,持續一段時間
在雷陣上會一直受到傷害,傷害非常高

組合大決(每80秒一次)
第一次:雷神全頻大->風神對4人踢大龍捲風->風神對仇恨踢大風刀+雷神對自身最遠距離的人丟雷球

第二次:雷神全頻大->雷神對自身最遠距離的人丟雷球->風神對自身最遠距離的人送小龍捲風+雷神抓風神仇恨攻擊->雷神周圍使用六次落雷->風神小範圍爆->風神使用拳舞

第三次:雷神全頻大->風神對4人踢大龍捲風->風神使用拳舞+雷神對自身最遠距離的人丟雷球

第四次:雷神全頻大->風神對自身最遠距離的人送小龍捲風+雷神對自身最遠距離的人丟雷球->雷神抓風神仇恨至雷神旁+風神自身小範圍爆->周圍使用六次落雷+風神對仇恨踢大風刀->風神使用拳舞

狂暴:風神+雷神一起全頻大循環

第五次:雷神全頻大->風神對每人踢大龍捲風->風神使用拳舞+雷神對自身最遠距離的人丟雷球

第六次:雷神全頻大(狂暴)->風神雷神輪流全頻大

(會劃刪除線是因為陸服的狂暴時間是360秒,沒意外台服也是360秒)

1.雷神全頻大可斷招
2.風神踢的大龍捲風不可格擋,可使用防禦遠距離攻擊的技能閃躲(氣功罩、花粉等)
3.雷神丟的雷球會彈射三次,被彈到會麻痺,傷害很高
4.風神送的小龍捲風會彈射三次,被彈到會彈飛
5.風神踢的大風刀可以格擋
6.風神拳舞可以反制,第一下反制成功會暈眩
7.風神小範圍爆可以格擋
8.雷神抓人請使用無敵技能閃躲,第二次大被抓走可斷招
9.雷神使用的六次落雷,三次在外三次在內
10.狂暴時間為6分鐘(360秒),也就是第四次大絕後不久
11.當風神招換的小龍捲風與雷神招換的小雷球接觸到時,會形成雷陣,在範圍內會受到傷害
12.影片中韓服1.0版本狂暴時間為8分鐘(480秒)

打法:
風雷神不會恢復生命值,所以不需要出血
可使用31轉31打法,或是22平均輸出打法
雷神打至一定血量時,坦雷神繼續坦,其他非雷神仇恨過去輸出風神,最後一起打死
(沒有同時打死的話,另一方的王會狂暴)
基本上只要記好王的攻擊模式,大決閃躲好,極限輸出就可通過了
如果沒辦法兩方同時間打死,可先打死風神
風神死後,雷神快速全頻大一次->自身小範圍閃電->使用六次落雷
六次落雷打死前打死雷神即可
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帖子寫的很好 讚一個 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-02-09 11:33 |

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