我不知道大家有沒有玩這樣的版本 反正我就發個這樣的教學文讓有玩的更快認識.. 東西是慢慢發現的. 我好歹也不是老手..
錯誤甚多
而且還不完整不清楚..
而且應該回鍋惹??----------------以上廢話--------------------
0. 在 貼旁邊的那些 ?. 的是必須要"[ ]"框框的 "?".的數字是不需要打上去的 在框框"]"的後面必須打上數值 不需要照順序 只要有就算
1.type =槍的種類
0=右鍵有狙擊鏡 但也可以取消(適合狙擊槍)
1=正常槍枝 可以使用attack2
2=右鍵有榴炮
3=散彈槍類型 可以使用attack2(attack2是使用模式轉換用的)
4=預熱機槍類型
5=噬血流炮類型
6=發射導彈.砲彈的槍枝(究級彗星.bazooka之類的)
7=煉獄之怒類型
8=一次一次發射的槍枝(石破天驚.狂野戰翼)
9=點發發射複數子彈的槍枝(黑天使.雷豹)
10=好威鐵鎚類型
11=等待中可變形槍枝(不明)(喋血亂舞)
2. name =名子 (你要的名稱 不限字體)
3. model =模組名子 (需要放在 model\nst\wpn裡面 依照X_" ?????".mdl打上模組名子(????=模組名子)
4. p_model =模組p_檔案(就是所謂的P檔拉~ 打上模組名子 記住要不用打mdl
5. p_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧)
6. w_model =模組的w_檔案(就是所謂的w黨拉~ 打上模組名子記住不用打mdl
7. w_sub =(不明)(找個相近的槍枝看看吧)
8 .sequence =(忘記惹)(找個相近的槍枝看看吧)
9. cswpn =槍枝模組的原型
10.clip =子彈數量
11.ammo =備用子彈數量
12.damage = 傷害
13.rabius(距離)(刀.煉獄之怒)(在type6的槍枝上 =爆炸範圍)
14.ammo_cost(備用子彈價錢)
15.damage_zombie =在殭屍模式的傷害
16.damage_npc =(不明)
17.time_attack = 按下去之後多少時間才會攻擊到敵人
18.delay =點下去後要多少時間才能在發射(循環)
19.accuracy =(不明)
20.reload =補充子彈時的時間
21.speed = 槍枝重量 (數值越高越重)
22.knockback =槍枝擊退力(數值越高彈越遠)
23.knockback_zombie =在殭屍模式的擊退力
24.fastrun =按著shift是否可以跑步 (0不可以)(1可以)
25.Sound =槍枝的聲音 (可以使用英文表示)(0無聲音)
26.attack2 =攻擊模式2 (案右鍵可以轉換)
27.cost =購買槍枝時所需的錢(調0就好XD)
34.buy = 1為可以買 0不可買
28.team =限定可購買此槍枝的隊伍 (1反恐 2恐怖 0皆可)
29.group =(type6)砲彈發射速度??
30.zoom_size1 =(狙擊鏡縮放距離)
31.zoom_size2 =(雙重狙擊鏡縮放距離(打個10就差不多了 因為它會在放遠一次)
32.zoom_delay =(使用狙擊鏡時的重量)
33.buy_mod =限定哪個模式才能買到的東西
7.殭屍模式??
嗚嗚 好忙好忙
應該差不多惹~~~