我不知道大家有没有玩这样的版本 反正我就发个这样的教学文让有玩的更快认识.. 东西是慢慢发现的. 我好歹也不是老手..
错误甚多
而且还不完整不清楚..
而且应该回锅惹??----------------以上废话--------------------
0. 在 贴旁边的那些 ?. 的是必须要"[ ]"框框的 "?".的数字是不需要打上去的 在框框"]"的后面必须打上数值 不需要照顺序 只要有就算
1.type =枪的种类
0=右键有狙击镜 但也可以取消(适合狙击枪)
1=正常枪枝 可以使用attack2
2=右键有榴炮
3=散弹枪类型 可以使用attack2(attack2是使用模式转换用的)
4=预热机枪类型
5=噬血流炮类型
6=发射导弹.炮弹的枪枝(究级彗星.bazooka之类的)
7=炼狱之怒类型
8=一次一次发射的枪枝(石破天惊.狂野战翼)
9=点发发射复数子弹的枪枝(黑天使.雷豹)
10=好威铁锤类型
11=等待中可变形枪枝(不明)(喋血乱舞)
2. name =名子 (你要的名称 不限字体)
3. model =模组名子 (需要放在 model\nst\wpn里面 依照X_" ?????".mdl打上模组名子(????=模组名子)
4. p_model =模组p_档案(就是所谓的P档拉~ 打上模组名子 记住要不用打mdl
5. p_sub =(不明)(找个相近的枪枝看看吧)
6. w_model =模组的w_档案(就是所谓的w党拉~ 打上模组名子记住不用打mdl
7. w_sub =(不明)(找个相近的枪枝看看吧)
8 .sequence =(忘记惹)(找个相近的枪枝看看吧)
9. cswpn =枪枝模组的原型
10.clip =子弹数量
11.ammo =备用子弹数量
12.damage = 伤害
13.rabius(距离)(刀.炼狱之怒)(在type6的枪枝上 =爆炸范围)
14.ammo_cost(备用子弹价钱)
15.damage_zombie =在僵尸模式的伤害
16.damage_npc =(不明)
17.time_attack = 按下去之后多少时间才会攻击到敌人
18.delay =点下去后要多少时间才能在发射(循环)
19.accuracy =(不明)
20.reload =补充子弹时的时间
21.speed = 枪枝重量 (数值越高越重)
22.knockback =枪枝击退力(数值越高弹越远)
23.knockback_zombie =在僵尸模式的击退力
24.fastrun =按着shift是否可以跑步 (0不可以)(1可以)
25.Sound =枪枝的声音 (可以使用英文表示)(0无声音)
26.attack2 =攻击模式2 (案右键可以转换)
27.cost =购买枪枝时所需的钱(调0就好XD)
34.buy = 1为可以买 0不可买
28.team =限定可购买此枪枝的队伍 (1反恐 2恐怖 0皆可)
29.group =(type6)炮弹发射速度??
30.zoom_size1 =(狙击镜缩放距离)
31.zoom_size2 =(双重狙击镜缩放距离(打个10就差不多了 因为它会在放远一次)
32.zoom_delay =(使用狙击镜时的重量)
33.buy_mod =限定哪个模式才能买到的东西
7.僵尸模式??
呜呜 好忙好忙
应该差不多惹~~~