你有多大程度上认为此计划会成事?
我很少程度上认为此计划会成事。
1.制作V 档部份 对于有自信的人可以找我 ~~但是需要自己制模或者破解魔兽地图的人物来制作
2.制作P档 可和V档合作
V 档≠P档 P档骨完全不同 另外人物只有一个player.mdl
3.制作人物模组,在于这点方面可能要制作蛮大型的东西,注: [ 大约还有制模与模组变化部分与动作编制和上色 ]
"蛮大型"是多大程度上的大型? 试说明之
"制模与模组变化部分与动作编制和上色"
动作编制... 这部份难度甚高 要重新制作人物动作 估计要一年
人物制模/上色... 这里没有相关的人才 人物Unwarp UV Map + Texturing 估计要半年 (如果有人做)
愿意者 请联络或私信我^^(但是别出现一堆无聊的疑问或"垃圾信")
This plan.... consist of many many questions and technological problems...
怎可能不提出疑问...
报酬呢~~~就"现金"好了 但是....只能现台湾地区~~的人才能拿到
报酬... Not a big problem... 计画成功了再想 不成问题
全方位都致做好又完美
I am not going to comment on this sentence... There's no PERFECT.
and CS1.6 HAS IT'S OWN LIMIT. Or u create you own game by yourself...
好了我看完这计划了
本人估计成功率为0.001%
而且我并不是模组很强的高手 and I am apologize that I cannot reach requirements, even the minimum.
另外 和这计划拉上关系与QB签约无异 or Z23 = QB's 2nd Generation??? (炸
工作内容=???
所以,综合以上所说,此计划在这里找不到相关的人才,而更甚的是,要超越cs自身的限制,又要懂多种技术,Wage又低 如同Mission Impossible,所以我还是很少程度上认为此计划会成事。