广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 1909 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
mnbmnb5266
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x5 鲜花 x46
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 多人感染模式问题  (圆满解决)

主插件:多人感染模式设定
// ------------------
zp_multi_enabled 1 //开启多人感染模式
zp_multi_chance 1 //产生的几率 (1 in X)
zp_multi_min_players 6 //最低需要玩家数量
zp_multi_ratio 0.25 //感染比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)

每次多人感染模式,我几乎都会被电脑选为僵尸,10次有8次是,那么请问大大如何修改可以降低自己,OP,游戏建立者在这个模式下被电脑选中的几率 

感谢两位大大的相助,在下的问题已经得到了圆满解决,多谢


[ 此文章被mnbmnb5266在2011-08-19 10:15重新编辑 ]




我的收藏
https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-08-14 14:58 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 mnbmnb5266 于 2011-08-14 14:58 发表的 多人感染模式问题: 到引言文
主插件:多人感染模式设定
// ------------------
zp_multi_enabled 1 //开启多人感染模式
zp_multi_chance 1 //产生的几率 (1 in X)
zp_multi_min_players 6 //最低需要玩家数量
zp_multi_ratio 0.25 //感染比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)

每次多人感染模式,我几乎都会被电脑选为僵尸,10次有8次是,那么请问大大如何修改可以降低自己,OP,游戏建立者在这个模式下被电脑选中的几率

 

因为多人感染的比例 ≠ 机率…
这模式感染的机率是50%…
所以对运气好的人来说50%可能变成很高的机率呢…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-14 15:33 |
mnbmnb5266
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x5 鲜花 x46
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2011-08-14 15:33 发表的 : 到引言文

因为多人感染的比例 ≠ 机率…
这模式感染的机率是50%…
所以对运气好的人来说50%可能变成很高的机率呢…


可以通过修改让自己被选中的机会降低吗?


我的收藏
https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-14 15:55 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 mnbmnb5266 于 2011-08-14 15:55 发表的 : 到引言文


可以通过修改让自己被选中的机会降低吗?

治标不治本的改法是将ZP主插件原码中:
复制程式
 
  // Multi Infection Mode 
  g_lastmode = MODE_MULTI 
   
  // iMaxZombies is rounded up, in case there aren't enough players 
  iMaxZombies = floatround(iPlayersnum*get_pcvar_float(cvar_multiratio), floatround_ceil) 
  iZombies = 0 
   
  // Randomly turn iMaxZombies players into zombies 
  while (iZombies < iMaxZombies) 
  { 
   // Keep looping through all players 
   if (++id > g_maxplayers) id = 1 
    
   // Dead or already a zombie 
   if (!is_user_alive(id) || g_zombie[id]) 
    continue; 
    
   // Random chance 
   if (random_num(0, 1)) 
   { 
    // Turn into a zombie 
    zombieme(id, 0, 0, 1) 
    iZombies++ 
   } 
  } 

其中的「random_num(0, 1)」就是机率…
只要改成「!random_num(0, 9)」这样就是变成10%…
不过如果全部玩家ID都侦测过一次后僵尸人数不满还是会循环这机率…
但是至少10%乘10%机率应该比50%低了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-08-14 23:16 |
dennis888
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
优秀管理员勋章
特约版主
级别: 特约版主 该用户目前不上站
版区: CS插件区
推文 x132 鲜花 x139
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

如果大大是跟BOT玩我倒有个方法
把if (random_num(0, 1)) 变成if (random_num(0, 1) && is_user_bot(id))
但如果用这个方法,你永远都不会在多人感染模式变成丧尸==
或者一开始选队伍要选CT(这个可能是直觉或错觉)
我打了很多次,如果选CT,被抽中为丧尸机会较低~


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-16 10:28 |
mnbmnb5266
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x5 鲜花 x46
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

多谢大大指点


我的收藏
https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2011-08-19 00:45 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.013077 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言