他原本是:
// 场景音乐 (可设定多个场景音乐,会随机选取一首播放.)
// *每个设定的场景音乐都必须有一个播放声音长度对应到,不然会出现错误.
new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //开局的场景音乐
new const Float:ambience_duration[] = { 23.0 } //开局的场景音乐的声音长度(单位:秒)
new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.mp3" } //BOSS的场景音乐
new const Float:boss_ambience_duration[] = { 5.0 } //BOSS的场景音乐的声音长度(单位:秒)
----------------------------------------------------------------------------------------
我把他改成
// 场景音乐 (可设定多个场景音乐,会随机选取一首播放.)
// *每个设定的场景音乐都必须有一个播放声音长度对应到,不然会出现错误.
new const SOUND_AMBIENCE[][] = { "zombiehell/zh_intro.mp3" } //开局的场景音乐
new const Float:ambience_duration[] = { 127.0 } //开局的场景音乐的声音长度(单位:秒)
new const SOUND_AMBIENCE_BOSS[][] = { "zombiehell/zh_boss.mp3" } //BOSS的场景音乐
new const Float:boss_ambience_duration[] = { 90.0 } //BOSS的场景音乐的声音长度(单位:秒)
有转成AMXX而且都移到plugins去了
可是场景音乐还是只有23秒
哪为高手能帮我解围??